關於職業介紹|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-12 03:48:23 作者:竹 Language

看完魂淡發出來的職業介紹,經典五人組就不說什麼了,我覺得期待太高了確實會給開發者很大的壓力,但是還是希望後續新出的職業能有自己的特色,然後淺談一下我的一些小想法。
職業介紹出來後確實很多人覺得不滿,因為就目前給出的情報來看,這方面跟其他的mmo基本上是一模一樣沒有做出創新的。我稍稍分析了一下,實際上就是玩家覺得沒能做到自己想要的獨特性,就像其他mmo一樣,舉個例子,你是奶媽,我也是奶媽,我們有什麼區別嗎,戰力高低,還有嗎,沒有了。雖然開發組有將每個職業分成三種流派,但這樣其實還是沒能解決上面的問題,說白了就是獨特,每個玩家有各自的喜好各自的打法,僅僅是分成三個流派是不夠的。我也想了一下,下面的所有都只是我個人對這個的一些建議,如果開發組覺得可行的話希望能考慮一下。

首先是技能之間的搭配,在官方以給出的三個流派的基礎上,可以技能多一點給玩家搭配選擇,再有就是技能升級專精,能用來進行升級專精的技能點(暫時這麼叫吧)希望是有限的,這樣避免了玩家把所有技能都進行升級專精隨時進行技能更換也沒有絲毫影響。但是這個肯定要能重置(不然不小心加錯了點還不能重置就太難受了),可以進行技能點重置的道具可以用貨幣來購買,或者也可以boss隨機掉落(只要不要弄成只有氪金才有就行)。再就是武器,關於武器外觀我只有一個問題,是基於武器本身進行的外觀設計(比如刺客的武器是唐刀,那麼根據唐刀的樣式,改變顏色材質或進行裝飾),還是不保留武器本身進行設計(比如奶媽的武器是法器,出一個板磚或者扇子的武器外觀)


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