关于职业介绍|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-12 03:48:23 作者:竹 Language

看完魂淡发出来的职业介绍,经典五人组就不说什么了,我觉得期待太高了确实会给开发者很大的压力,但是还是希望后续新出的职业能有自己的特色,然后浅谈一下我的一些小想法。
职业介绍出来后确实很多人觉得不满,因为就目前给出的情报来看,这方面跟其他的mmo基本上是一模一样没有做出创新的。我稍稍分析了一下,实际上就是玩家觉得没能做到自己想要的独特性,就像其他mmo一样,举个例子,你是奶妈,我也是奶妈,我们有什么区别吗,战力高低,还有吗,没有了。虽然开发组有将每个职业分成三种流派,但这样其实还是没能解决上面的问题,说白了就是独特,每个玩家有各自的喜好各自的打法,仅仅是分成三个流派是不够的。我也想了一下,下面的所有都只是我个人对这个的一些建议,如果开发组觉得可行的话希望能考虑一下。

首先是技能之间的搭配,在官方以给出的三个流派的基础上,可以技能多一点给玩家搭配选择,再有就是技能升级专精,能用来进行升级专精的技能点(暂时这么叫吧)希望是有限的,这样避免了玩家把所有技能都进行升级专精随时进行技能更换也没有丝毫影响。但是这个肯定要能重置(不然不小心加错了点还不能重置就太难受了),可以进行技能点重置的道具可以用货币来购买,或者也可以boss随机掉落(只要不要弄成只有氪金才有就行)。再就是武器,关于武器外观我只有一个问题,是基于武器本身进行的外观设计(比如刺客的武器是唐刀,那么根据唐刀的样式,改变颜色材质或进行装饰),还是不保留武器本身进行设计(比如奶妈的武器是法器,出一个板砖或者扇子的武器外观)


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