全篇:①战地的开发商与游戏定位
②游戏各代与购买建议
③服务器与主要游戏模式
④⭐个人游玩小贴士
目前战地全系列大促销(主要来看原平台EA和steam吧)
EA APP
steam商城
战地3是2011年的游戏了,当时记得在游戏风云看过航母上舰载机起飞的剧情,可以说在当时,画质图像、破坏效果对其他FPS是降维打击,以前还在软件管家里下过战地叛逆连队2。
所以进了大学,等促销,把战地全系列都报复性补偿地买了一遍。战地还没上steam,战地1和战地5(还有前作)我都是EA上买的,之后上了steam,战地5我又买了个决定版。
(战地4是锁steam国区的)
一、战地的开发商与游戏定位
DICE,全称EA Digital Illusions Creative Entertainment AB,又称EA DICE,是美国艺电(EA)旗下的一个游戏工作室,总部位于瑞典斯德哥尔摩。DICE最成功的游戏是其出品的战地系列游戏。
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。目前EA也将其运用在自己旗下其他主流游戏上(比如极品飞车、死亡空间重制版等等)。
寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。(可惜2042开发时候,DICE新开发者就玩不转寒霜引擎)
大家都知道,战地全系列打折,而且折扣基本都是2042出来后最低价了,同时我也非常喜欢战地系列,极力推荐每一个身边的同学朋友玩。
但我还是要提醒一下,大家要明确这类游戏适不适合自己(可以先去看会儿直播)。
战地系列一直都是一款强调布坦协同作战(辅以空军)、军事题材大战场、多人FPS(偏娱乐向)。
目前2042已经可以算是一个合格的成品了。
二、游戏各代与购买建议
①单人剧情
现在单人剧情的话,战地3、战地4、战地:硬仗、战地1、战地5都有,前三部都是现代,战地1是一战,战地5是二战,战地2042是没有单人剧情的。
(剧情演绎上来说,战地3、战地1可以属于顶尖队列,战地4(俗称三国演义4)剧情就太怪了,战地硬仗更像是警匪美剧,战地5最后一章比较出色)
②多人模式
战地3的单人多人都是要网页上点击启动的,之前有bug,需要民间的小补丁运行着打开。
战地4可以说是前作的增强完整版,但是现在基本都是欧美服,我们这边进去直接被T,而且老玩家占比多,很容易被碾压(相当于泰坦陨落2)。
战地1可以说是机制上对新手最友好的一代了(应该也是老DICE最后一部作品,之后的战地5时跑了部分人,2042制作时几乎都跑了)
弹药、血包无限扔,呼吸回血能回满,载具也比较强势。
而且有战争巨兽——火车、飞艇、巨型重坦、驱逐舰。
整体画面偏灰暗,我个人比较喜欢。
击杀音效特效也非常棒,唯一有差别的就是子弹落点随机分布——其指的是子弹以瞄准点为中心,随机分布在半径为某个数值的圆内。造成许多全自动武器在距离没把握好的时候,瞄准了打不到的结果。
战地5相比战地1来说,弹药血包捡的、扔的没那么爽了,呼吸也回不满血,但整体还是非常优秀的(可惜做完太平洋战场,就直接放弃了东线苏德战场,当时挺多玩家骂的)。
相比于战地1,整体色彩非常丰富饱满,异常鲜艳,我个人不太喜欢。
战地2042刚发售的时候各方面体验都远远不如前面几作,甚至于适配外挂都不继续开发了。但目前来说,修修补补,至少还能玩玩。(而且都这个价格了,要啥自行车呢?)
③购买建议
战地3、战地4买了基本也就玩个单人剧情,看个人喜好。
战地1我是很推荐的,买个革命版就行,送全部dlc,dlc都是新地图。(武器可以用升级的货币解锁、有些要任务解锁。兵种天赋需要满足任务条件解锁。)
战地5买个决定版就行。(武器配件、武器天赋需要货币、任务解锁)
战地2042就普通版就行了。(武器本身、配件需要任务解锁)
三、服务器与主要游戏模式
①服务器
战地4、1、5都额外有私服,私人服务器。
就像之前说的,战地4欧美服务器看我们这边ping高就直接给t了,有些估计等级低也会t。
战地1目前来说还好,但是得多看看服务器的规则,有些杀的多了,开孤儿车,数据太高,也会被t(甚至有的管理乱耍权限)
战地5的私服基本都有机器人检测,
战地1、5的个人详细数据大家可以去wx搜搜相关小程序,绑定自己的账号就能看了(有的群里也有查询战绩机器人)。
战地2042的门户模式可以理解为私服,自己设定各种数据(比前作权限更大些)。
②主要游戏模式
游戏模式基本就是突破与征服(2042再加个门户),战地5还出过吃鸡模式,想学cod搞电竞,暴死了。
突破,进攻方和防守方对垒,看进攻方能推进几个点位。
征服,整张地图完全开放,分为好几个点位,双方各自占领点位、击杀人员载具,看总分谁先归零谁输。
四、⭐个人游玩小贴士
战地系列比较偏娱乐,往往不需要开黑组队(战地1有实力的组队,导致差距过大,会被t),自己也能玩得很开心。
它不像squad战术小队那么硬核,要思考那么多策略。也不像BBR像素战地,随时都可以各频道语音。
地图也没cod那么小。
鉴于复活信标和小队友身边复活的机制,目前2042的ttk(time to kill)还是比较短的。
但这并不代表这款游戏不会让人高血压,以下是个人的一些小贴士建议。
①有标点的好习惯
战地是有标点系统的,战地1任何人都可以标点,对着敌人按Q(我是这么设置的),敌人短时间内头上会有红标(用狙击手望远镜还会加上敌人的全身轮廓),这个标志是己方都能看见的,小地图也有标识。
战地5的话,侦察兵能标人,其他人只能在地上打标记。
战地2042的话,有专家可以带探测球标记人。自己倒地后也能标红敌人,所以别立马放弃,哪怕队友暂时救不了,也可以帮队友标一标蹲墙角的敌人。
②一定要多看小地图,别当瞎子
有时候别随便闷头乱冲,小地图可以看到许多信息
(战地1和5我记得按n都可以调整小地图半径范围,这样可以配合自己的炮、狙击枪使用)
(战地5的榴弹枪,我记得还能右击瞄准后打开小地图,有落点提示)
别身后队友死了,小地图有
还有,大地图时候仔细看,有些没被标记出来的载具也能看到(比如战地1亚眠,两边出门的偷家车走哪个道的)
③医疗兵 能治疗的 注意队友治疗,别当瞎子
首先记住,医疗兵肯定是能救自己人的,小队队友、有些专家也可以,倒地多喊队友几次(但是看着渐行渐远的大夫,还是很容易让人高血压的)
战地1医疗兵需要带针管,一插队友就复活了(有些大夫不带也没办法,他要去捅对面不救人也没办法)
战地5小队员自己人是可以互相拉的,医疗拉的快。
战地2042,甚至有“安娜”远程给队友加血。医疗兵有除颤器,救得快,自己小队队友救得慢,突击兵有医疗针,可以加血。
④武器、载具各类数据、机制,可以去b站、贴吧搜教程等等
如题,比如战地1狙击枪致死距离、各类载具武器战装备区别等等。
以上内容有建议和意见的,欢迎再评论区指出,欢迎大家在评论区讨论,可以一起组个队加个群一起玩。
这篇写完看看大家的反响吧,每天回家时间也比较有限,有比赛我会写DOTA2和LOL的战报,其他时间就写写游戏、影视推荐(后面会把以前的文章增补删改以下重新发,比如自己开电话卡拿佣金的)。
战地系列可能会单独开出来再详细介绍吧,从初中一直到大学,它都是我心中的白月光,这真的是我最喜欢的游戏ip之一了,也希望更多的玩家能体验到这系列游戏的乐趣与艺术。