如果是修仙類的話
首先,我希望人被殺死後爆掉的裝備是身上所有的穿戴類(誰殺死個人不扒衣服呢),以及儲物戒指(這個可以找專業人破解,這樣就又有一份生活職業了)
然後,眾所周知,修仙都要渡劫的我希望渡劫失敗的話是不僅白磕了丹藥,還要降境界,越往後失敗降得越多(這樣大家才有代入感,才會更認真),現在的渡劫失敗頂多降點經驗,根本沒有代入感。
修仙類完了,接下來講講另一種通用的
講一下開放世界吧
既然要開放世界,我希望就是沒有固定職業,武器通用,在我努力下,我可以成為近戰法師,我可以用所有武器。當然這種情況可以有個限制——境界限制。
說起開放世界,那有的人就喜歡種種田,釣釣魚,休閒,我也希望有這種生活職業,然後戰鬥職業需要的丹藥武器類的,除了秘境可以找他們買或者交易啊,不一定非要在官方商城。
對了,說起生活職業,不得不吐槽一下現在的手遊生活職業了,練個丹就點按鈕就行,這點真的沒啥玩法。既然煉丹,就要有失敗概率,那麼如何失敗呢?可以制定個丹方啊,按順序放入藥材,需要多大火候,這都是一個玩法啊
啊對了,還落了一個,自動尋路,我總覺得點一下就能到目的地實在是沒有代入感,要自己找自己看地圖去才好玩些。
當然,我也知道這對手游來說太難,不過還是希望有生之年能玩到這種純開放