既然大家很感興趣,這裡我詳細講解關於三角洲行動的撤離射擊模式
目前有3個模式
1.撤離射擊
2.類似戰地
3.劇情模式
1.關於氪金的地方一目瞭然
公平:目前來說槍械和配件是不需要花錢的只是需要遊戲內貨幣可以購買
不公平:
安全箱
安全箱默認永久2格(這一點還是可以)
鑰匙鏈
探員
我個人感覺會出付費提供探員(第二個有🔒的探員)
可能這種付費的人物技能很變態,很無腦
2.大廳設計
這個大廳給我一種嚴陣以待的感覺
同樣採取了全頻道公屏可以隨意發言的設計
3.關於藏身處
首先他會通過等級來限制你的藏身處,就算等級達到了,也需要買一些物資去升級,而升級帶來的收益也不是很可觀
感覺就像一個無底洞,從一級到二級就要花費八九萬不等
任務(目前正常)
4.交易系統
交易系統目前和暗區一模一樣,但手續費很高,9萬多的東西到手只有7萬
5.地圖玩法
每個地圖上都有一個boss,而最核心的任務就是去搶磚
搶磚
玩法是這樣的,地圖上固定一個位置刷新磚塊。獲取以後需要到地圖中兩個點位,其中一個去放入並且守幾分鐘(這個過程中全圖通緝)並且附近刷大量AI
小任務
地圖上有點位,然後去類似電臺這樣的裝置去接收任務完成就行了
遊戲上手
目前遊戲的上手難度不是很高
1.遊戲不需要壓彈,只需要將子彈放入彈掛就可以像csgo一樣裝彈
2.遊戲中的人物擁有技能
槍醬系統
你敢相信sks居然連瞄準鏡配件都沒地方放?
只有一個槍口和槍管能裝東西
吐槽點(個人)
1.揹包和彈掛是不能捲起來的(倉庫也不能)
2.不能套包
3.遊戲裡面的食物沒有任何用處(買也賣不了多少錢,吃也不能吃)
4.對於醫療問題:沒有類似塔科夫的人體受損UI,只有一個血條
只有流血,沒有骨折啥的,不管什麼傷,打藥加手術就能解決,手術包價值影響速度(不扣除生命上線)
可以邊手術邊移動hh
5.槍械手感巨爛,不如2015的戰地1,人均肌無力
6.畫面完全不像2024的遊戲,和極地戰嚎4的畫面有的一比(槍械手感不如孤4)
7.無細節,玻璃破碎無特效
配置優化
我的配置
最低畫質
110FPS
中畫質
105FPS
而且這個FPS很虛假,還是感覺不絲滑
小優點
打死敵人的屍體和盒子可以用肩扛,放在一個地方慢慢舔
(擁有物理引擎,放在梯子上人過不去)
Al
al兩極分化嚴重
普通模式像呆子
封鎖區全是頭,一眼融化
每個地圖有專屬BOSS
居然還有盾牌兵??
個人評價:
免費玩玩得了,後面升級藏身處巨坐牢,而且錢的機制不合理,什麼都縫合了,但什麼也沒到點子上,有自己的獨特“騰訊”思維
上位替代→戰地1,塔科夫