既然大家很感兴趣,这里我详细讲解关于三角洲行动的撤离射击模式
目前有3个模式
1.撤离射击
2.类似战地
3.剧情模式
1.关于氪金的地方一目了然
公平:目前来说枪械和配件是不需要花钱的只是需要游戏内货币可以购买
不公平:
安全箱
安全箱默认永久2格(这一点还是可以)
钥匙链
探员
我个人感觉会出付费提供探员(第二个有🔒的探员)
可能这种付费的人物技能很变态,很无脑
2.大厅设计
这个大厅给我一种严阵以待的感觉
同样采取了全频道公屏可以随意发言的设计
3.关于藏身处
首先他会通过等级来限制你的藏身处,就算等级达到了,也需要买一些物资去升级,而升级带来的收益也不是很可观
感觉就像一个无底洞,从一级到二级就要花费八九万不等
任务(目前正常)
4.交易系统
交易系统目前和暗区一模一样,但手续费很高,9万多的东西到手只有7万
5.地图玩法
每个地图上都有一个boss,而最核心的任务就是去抢砖
抢砖
玩法是这样的,地图上固定一个位置刷新砖块。获取以后需要到地图中两个点位,其中一个去放入并且守几分钟(这个过程中全图通缉)并且附近刷大量AI
小任务
地图上有点位,然后去类似电台这样的装置去接收任务完成就行了
游戏上手
目前游戏的上手难度不是很高
1.游戏不需要压弹,只需要将子弹放入弹挂就可以像csgo一样装弹
2.游戏中的人物拥有技能
枪酱系统
你敢相信sks居然连瞄准镜配件都没地方放?
只有一个枪口和枪管能装东西
吐槽点(个人)
1.背包和弹挂是不能卷起来的(仓库也不能)
2.不能套包
3.游戏里面的食物没有任何用处(买也卖不了多少钱,吃也不能吃)
4.对于医疗问题:没有类似塔科夫的人体受损UI,只有一个血条
只有流血,没有骨折啥的,不管什么伤,打药加手术就能解决,手术包价值影响速度(不扣除生命上线)
可以边手术边移动hh
5.枪械手感巨烂,不如2015的战地1,人均肌无力
6.画面完全不像2024的游戏,和孤岛惊魂4的画面有的一比(枪械手感不如孤4)
7.无细节,玻璃破碎无特效
配置优化
我的配置
最低画质
110FPS
中画质
105FPS
而且这个FPS很虚假,还是感觉不丝滑
小优点
打死敌人的尸体和盒子可以用肩扛,放在一个地方慢慢舔
(拥有物理引擎,放在梯子上人过不去)
Al
al两极分化严重
普通模式像呆子
封锁区全是头,一眼融化
每个地图有专属BOSS
居然还有盾牌兵??
个人评价:
免费玩玩得了,后面升级藏身处巨坐牢,而且钱的机制不合理,什么都缝合了,但什么也没到点子上,有自己的独特“腾讯”思维
上位替代→战地1,塔科夫