1.[JEI]JEI物品管理器Just Enough Items
JEI是用於查看物品合成方法的模組,是為穩定性和性能而從頭構建的物品管理器。也是一個簡易的、具有物件合成-用途信息查詢功能的輔助模組。
按“R”鍵可以查詢指定物品合成方法,“U”鍵查詢指定物品參與的合成列表。
同時提供了NEI的許多功能。
還擁有許多附屬模組,可以查看更多的物品信息
這是大中小型整合包都必備的模組,沒有它你講淪陷在各種複雜的合成方式之中。
Mod作者:mezz
支持
forge:1.8+ (1.7.10請用"NEI","或G鍵合成")
Fabric:1.18.2+
2.[JECh]通用拼音搜索Just Enough Characters
這個 mod 修改了一些 mod 進行文本匹配的方式,現在你可以直接用拼音搜索(全拼或者聲母或者混合輸入)
支持JEI以及許多模組的搜索,讓你免受輸入法切換之痛。
Mod作者:Towdium
支持
forge:1.10~1.19.2 (1.7.10在NEI中使用 "NEI 拼音搜索Not Enough Characters")
Fabric:1.16.5、1.18.2、1.19.2
3.[i18n]自動漢化更新I18nUpdateMod
這是一個能夠自動下載CFPA漢化資源包的模組。
玩家打開遊戲時會自動下載隨後自動裝載上,以此實現對遊戲內容的漢化。
可以方便的漢化模組,省去了找中文版的麻煩。
注:
- 模組目前僅支持翻譯 1.10.2(但不再維護),1.12.x,1.16.x,1.18.x,1.19.x版本,其它版本則是將支持版本的資源包轉化為對應版本使用。
- 自動漢化指自動下載人工漢化的漢化資源包,而非自動漢化客戶端的模組語言文件。
開發團隊:CFPAOrg
支持
forge:1.7+
Fabric:1.14+
基本支持所有版本
4.優化模組
4.1.[OF]高清修復OptiFine
增加更多更精細的畫質以及效果設定,改善原版畫質和流暢度,並且增加高清貼圖和自定義實體模型支持的模組。
低配玩家的福音,部分版本能夠顯著改善 FPS。
人話:可以讓你加光影。
由於高清修復OptiFine對核心渲染器的修改較大,在使用渲染複雜和視覺優化的模組時提前查詢。
Mod作者:sp614x
支持
forge:1.7+
高清修復自身可以以庫的形式被載入 Minecraft 啟動,基本上從該模組誕生起就沒有間斷過Minecraft 版本的支持,但僅有主流的大版本高清修復會持續更新下去。
4.2.鈉Sodium
Sodium 是 Minecraft 客戶端的免費開放源代碼渲染引擎替代品,可極大地提高幀速率,減少微死角並修復 Minecraft 中的圖形問題。
與其他模組相比,它與 Fabric 模組生態系統具有廣泛的兼容性,並且不會影響遊戲的畫面質量,為您帶來更好的遊戲體驗。
支持
fabric:1.16+
4.3.銣Rubidium
銣是鈉的非官方 Forge 版,有著原版鈉的所有功能。
與高清修復OptiFine不兼容。
Mod作者:Bogdan
支持
forge:1.18+、1.16.5
4.4.Iris Shaders
Iris Shaders 是一個旨在與現有的 ShadersModCore / 高清修復 光影兼容的 Fabric 渲染模組。
Iris Shaders 使用 mixin,致力於兼容來自 ShadersModCore / 高清修復 的光影,是 Fabric 下 OptiFabric + Optifine 光影解決方案的有效替代品。
您可以從 官網 獲取安裝器,該安裝器已經包含了兼容的 鈉 / Sodium。注:若使用下載器安裝會自動裝好 鈉 / Sodium,請不要再次手動安裝。
團隊
支持
fabric:1.16+
4.5.Oculus
這是一個 iris 非官方 Forge 移植版,你可以叫它 Oculus。
Oculus 在與銣 (Rubidium)搭配時,可以充分利用你的顯卡。
Mod作者:Bogdan
支持
forge:1.18+、1.16.5
4.6.Canvas渲染器Canvas Renderer
Canvas 是 Fabric 下渲染庫的未來之選,旨在為 MOD 開發者提供強大的開發工具來展現他們的才能
Canvas 的主要目的是為MOD創作者提供更多控制和選項,以幫助他們更好地渲染MOD所添加的新方塊。它也可以用於構建光影包,但是設計與Optifine完全不同,並且尚不支持完整的光影包實現所需的所有功能。
如果您追求最高性能的遊戲體驗,您不應該將 Canvas 視為一個優化MOD,鈉 (Sodium)才是追求性能的極致選擇,需要注意的是,Canvas 永遠不會與鈉(Sodium)及高清修復(Optifine)兼容,Canvas 應該只能成為性能和著色渲染的均衡選擇。
Canvas 能高效利用您的硬件資源,100%的GPU佔用將是常態,這意味著您能獲得最好的遊戲體驗。
Canvas 並不是為低性能主機設計的,雖說當您關閉所有 Canvas 的增量渲染時,其有可能使您的遊戲整體運行速度更快,可以作為優化MOD使用,但這遠不如用 鈉 (Sodium) 來得實在。
Canvas 會嘗試充分利用您的硬件,請不要吝嗇給JVM分配資源。它至少需要4GB的內存,並將同時動員您的CPU和GPU。它將給您的計算機冷卻系統帶來壓力。
Canvas 目前仍處於 Alpha 測試階段。
人話:更牛逼的渲染庫,只在Fabric上有,主要為MOD 開發者提供強大的開發工具。雖然有優化但優化是為了更好的畫面,渣機請安裝鈉(Sodium)來獲得更好的優化,會全面壓榨你的電腦來燒開水(水冷),還在測試階段(我們先進的磁能已經完全超越了老式的天啟,不是),目前也有幾個光影 ,整體上也是可以使用的。
Mod作者:grondag
支持
fabric:1.14+
光影示例
4.7.總結
- forge端 :高清修復OptiFine、銣Rubidium、Oculus。
- fabric端:Canvas渲染器、鈉Sodium、Iris Shaders。
- “銣Rubidium“是“鈉Sodium“的非官方 Forge 移植版 ,“Oculus“是“Iris Shaders“的非官方 Forge 移植版,這倆都與“高清修復OptiFine”不兼容。
- “Oculus“和“Iris Shaders“都可以加載大部分“高清修復OptiFine”的光影。
- “銣Rubidium“和“鈉Sodium“都是優化模組,可以大幅度提升你的幀率
- “高清修復OptiFine”就像是一個老古董,與現有許多光影優化模組不兼容,還與許多模組加載時(比如暮色森林、星輝魔法等)渲染出現問題,但依舊是一個強大的光影加載器。
- “Canvas渲染器”則是新興的渲染器主業是提供Mod開發工具,以幫助他們更好地渲染MOD所添加的新方塊,副業才是優化和光影。
- 這裡只是一部分模組,除此之外還有飛輪Flywheel、銦Indium、鎂Magnesium、鈣Calcium、Fabric Rendering API、鋰Lithium等等,這裡就不展開說了。
5.連鎖挖礦
5.1.礦石挖掘Ore Excavation
允許玩家一次開採整個礦脈,砍倒整棵樹或任何其他基於工具的動作。簡單,易懂,配置也提供給整合包作者,如工具或方塊的黑名單,大小限制,tick 比率等等。
Mod作者:Funwayguy、Darkosto
支持
forge:1.10.2+、1.7.10
5.2連鎖破壞FTB Ultimine
類似於 礦石挖掘 (Ore Excavation) ,所有方塊都能連鎖,邊稜、斜角相連也能連鎖。
熱鍵是`/〜鍵。按住`/〜鍵的同時按住shift鍵,滑動鼠標滾輪可以更改挖掘形狀。
所有者:FTB
Mod作者:Kristiāns Micītis
支持
forge:1.10.2+
fabric:1.18.1+、1.16.5
5.3.連鎖挖掘Diggus Maximus
本模組使挖掘同一方塊的礦脈更加容易。只需要按住“excavate”鍵(默認綁定到~鍵,可配置)挖掘一個方塊,所有相連的相同方塊都會被挖掘,以節約你挖掘每個方塊的時間。
Mod作者:Kyrptonaught
支持
fabric:1.14.4+
6.地圖
6.1.[JM]旅行地圖Journey Map
在遊戲內或者網頁瀏覽器上實時顯示遊戲地圖的客戶端模組。
支持顯示Voxelmap或者Rei's map等常用小地圖的標記。可以將其記錄的地圖保存為文件導出。
自動追蹤玩家位置並顯示附件實體名稱。還可以選擇切換地圖顯示晝景或者夜景。
默認在遊戲中使用J鍵來開啟地圖界面。
在mc運行時,瀏覽器可以訪問http://localhost:8080/來實現實時觀看地圖。
Mod作者:Techbrew Interactive
支持
forge:1.7+
fabric:1.18.1+
6.2.[XMM]Xaero的小地圖Xaero's Minimap
材質與外觀和 MC 保持同樣的風格;運行時比大多數地圖 Mod 更加流暢;
能夠鎖定方向為北方;能夠顯示地面與地下;可開關的區塊網格;可開關的史萊姆區塊模式;
洞穴模式地圖;顯示玩家前進方向;
無限的路徑點,可以傳送(需要開啟作弊)。按“B”創建一個路徑點,按“U”列出所有路徑點;
遊戲中顯示路徑點,在遊戲中顯示出標記的路徑點(可以關閉);
死亡標記,每次死亡都會創建一個標記(注意,開新圖不會讓標記消失);
地圖中敵對和友好的怪物將使用不同的顏色顯示,黃點表示怪物,白點表示玩家,紅點表示物品,也可以自定義;
放大縮小快捷鍵(默認“I”和“O”);
Mod作者:xaero96
支持
forge:1.7.10+
fabric:1.14.4+
7.[IPN]一鍵揹包整理NextInventory Profiles Next
這是一款揹包整理模組,
他可以幫助您整理物品欄(包括容器),
自動替換快要損壞的工具,
一鍵將揹包內物品存入箱子中,
只移動物品欄/箱子裡已有的物品,可以快捷、儘可能多地 帶走戰利品箱裡的物品/往箱子裡儲存物品 。
Mod作者:mirinimi
支持
forge:1.16.5+
fabric:1.14+
8.信息顯示類
8.1.物品欄HUD+Inventory HUD+
這個mod添加了三個HUD,分別是物品欄、藥水效果和盔甲(盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩餘箭數量)。
1.顯示物品欄物品:
有迷你和正常兩種大小選擇,可以設置渲染成橫向或縱向。
2.藥水效果顯示:
替代原版右上角的藥水顯示效果,藥水效果之間的間距可自行設置,同樣擁有迷你和正常兩種大小可選。
3.自身武裝顯示:
顯示自身是否穿著護甲,並顯示其耐久;
顯示自身左右手持有物的物品數量或當前耐久度;
顯示物品欄還剩餘多少空間可以存放物品,和揹包裡箭矢的數量;
物品耐久度表達形式可以自行設置,分別為剩餘耐久百分比,受損程度,當前物品耐久度。
4.設置界面:
以上設置都可以在設置界面裡自行設置,默認快捷鍵為O,此外還提供自定義這些HUD具體顯示位置,並且會自適應左右方向。
Mod作者:dmitrylovin
支持
forge:1.14.4+、1.12.2、1.8.9
fabric:1.14.4+
8.2.極簡血量顯示Neat
顯示生物血量、護甲和名稱。
注意與一些光影不兼容。
開發團隊:Violet Moon
支持
forge:1.7.10+
fabric:1.18.2+
8.3.[TOP]檢測器The One Probe
簡稱 TOP,是一個類似Waila高亮信息拓展(以停更的信息展示模組)的信息高亮模組,但是有更好的沉浸感,同時也有著很高的可配置性和可玩性。
會顯示各種信息。
Mod作者:McJty
支持
forge:1.9+
fabric:1.14.1(沒有+,就這一個版本)
8.4.[WTHIT]What The Hell Is That
WTHIT添加了一個遊戲內工具提示,其中包含有關玩家正在查看的方塊(或流體)的信息。
megane模組為他添加了科技類模組的兼容性
Mod作者:badasintended、ProfMobius(前作者)、TehNut(前作者)
支持
forge:1.16.2+
fabric:1.16.2+
其他
- 1.7.10+指的是1.7.10及之後的版本,其他同理
- 本文所有Mod都可以在我的世界百科(www.mcmod.cn)上找到
- 所有Mod均可以在啟動器的模組下載中下載
- 模組怎麼安看這我的世界教程(3)模組的安裝
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