1.[JEI]JEI物品管理器Just Enough Items
JEI是用于查看物品合成方法的模组,是为稳定性和性能而从头构建的物品管理器。也是一个简易的、具有物件合成-用途信息查询功能的辅助模组。
按“R”键可以查询指定物品合成方法,“U”键查询指定物品参与的合成列表。
同时提供了NEI的许多功能。
还拥有许多附属模组,可以查看更多的物品信息
这是大中小型整合包都必备的模组,没有它你讲沦陷在各种复杂的合成方式之中。
Mod作者:mezz
支持
forge:1.8+ (1.7.10请用"NEI","或G键合成")
Fabric:1.18.2+
2.[JECh]通用拼音搜索Just Enough Characters
这个 mod 修改了一些 mod 进行文本匹配的方式,现在你可以直接用拼音搜索(全拼或者声母或者混合输入)
支持JEI以及许多模组的搜索,让你免受输入法切换之痛。
Mod作者:Towdium
支持
forge:1.10~1.19.2 (1.7.10在NEI中使用 "NEI 拼音搜索Not Enough Characters")
Fabric:1.16.5、1.18.2、1.19.2
3.[i18n]自动汉化更新I18nUpdateMod
这是一个能够自动下载CFPA汉化资源包的模组。
玩家打开游戏时会自动下载随后自动装载上,以此实现对游戏内容的汉化。
可以方便的汉化模组,省去了找中文版的麻烦。
注:
- 模组目前仅支持翻译 1.10.2(但不再维护),1.12.x,1.16.x,1.18.x,1.19.x版本,其它版本则是将支持版本的资源包转化为对应版本使用。
- 自动汉化指自动下载人工汉化的汉化资源包,而非自动汉化客户端的模组语言文件。
开发团队:CFPAOrg
支持
forge:1.7+
Fabric:1.14+
基本支持所有版本
4.优化模组
4.1.[OF]高清修复OptiFine
增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图和自定义实体模型支持的模组。
低配玩家的福音,部分版本能够显著改善 FPS。
人话:可以让你加光影。
由于高清修复OptiFine对核心渲染器的修改较大,在使用渲染复杂和视觉优化的模组时提前查询。
Mod作者:sp614x
支持
forge:1.7+
高清修复自身可以以库的形式被载入 Minecraft 启动,基本上从该模组诞生起就没有间断过Minecraft 版本的支持,但仅有主流的大版本高清修复会持续更新下去。
4.2.钠Sodium
Sodium 是 Minecraft 客户端的免费开放源代码渲染引擎替代品,可极大地提高帧速率,减少微死角并修复 Minecraft 中的图形问题。
与其他模组相比,它与 Fabric 模组生态系统具有广泛的兼容性,并且不会影响游戏的画面质量,为您带来更好的游戏体验。
支持
fabric:1.16+
4.3.铷Rubidium
铷是钠的非官方 Forge 版,有着原版钠的所有功能。
与高清修复OptiFine不兼容。
Mod作者:Bogdan
支持
forge:1.18+、1.16.5
4.4.Iris Shaders
Iris Shaders 是一个旨在与现有的 ShadersModCore / 高清修复 光影兼容的 Fabric 渲染模组。
Iris Shaders 使用 mixin,致力于兼容来自 ShadersModCore / 高清修复 的光影,是 Fabric 下 OptiFabric + Optifine 光影解决方案的有效替代品。
您可以从 官网 获取安装器,该安装器已经包含了兼容的 钠 / Sodium。注:若使用下载器安装会自动装好 钠 / Sodium,请不要再次手动安装。
团队
支持
fabric:1.16+
4.5.Oculus
这是一个 iris 非官方 Forge 移植版,你可以叫它 Oculus。
Oculus 在与铷 (Rubidium)搭配时,可以充分利用你的显卡。
Mod作者:Bogdan
支持
forge:1.18+、1.16.5
4.6.Canvas渲染器Canvas Renderer
Canvas 是 Fabric 下渲染库的未来之选,旨在为 MOD 开发者提供强大的开发工具来展现他们的才能
Canvas 的主要目的是为MOD创作者提供更多控制和选项,以帮助他们更好地渲染MOD所添加的新方块。它也可以用于构建光影包,但是设计与Optifine完全不同,并且尚不支持完整的光影包实现所需的所有功能。
如果您追求最高性能的游戏体验,您不应该将 Canvas 视为一个优化MOD,钠 (Sodium)才是追求性能的极致选择,需要注意的是,Canvas 永远不会与钠(Sodium)及高清修复(Optifine)兼容,Canvas 应该只能成为性能和着色渲染的均衡选择。
Canvas 能高效利用您的硬件资源,100%的GPU占用将是常态,这意味着您能获得最好的游戏体验。
Canvas 并不是为低性能主机设计的,虽说当您关闭所有 Canvas 的增量渲染时,其有可能使您的游戏整体运行速度更快,可以作为优化MOD使用,但这远不如用 钠 (Sodium) 来得实在。
Canvas 会尝试充分利用您的硬件,请不要吝啬给JVM分配资源。它至少需要4GB的内存,并将同时动员您的CPU和GPU。它将给您的计算机冷却系统带来压力。
Canvas 目前仍处于 Alpha 测试阶段。
人话:更牛逼的渲染库,只在Fabric上有,主要为MOD 开发者提供强大的开发工具。虽然有优化但优化是为了更好的画面,渣机请安装钠(Sodium)来获得更好的优化,会全面压榨你的电脑来烧开水(水冷),还在测试阶段(我们先进的磁能已经完全超越了老式的天启,不是),目前也有几个光影 ,整体上也是可以使用的。
Mod作者:grondag
支持
fabric:1.14+
光影示例
4.7.总结
- forge端 :高清修复OptiFine、铷Rubidium、Oculus。
- fabric端:Canvas渲染器、钠Sodium、Iris Shaders。
- “铷Rubidium“是“钠Sodium“的非官方 Forge 移植版 ,“Oculus“是“Iris Shaders“的非官方 Forge 移植版,这俩都与“高清修复OptiFine”不兼容。
- “Oculus“和“Iris Shaders“都可以加载大部分“高清修复OptiFine”的光影。
- “铷Rubidium“和“钠Sodium“都是优化模组,可以大幅度提升你的帧率
- “高清修复OptiFine”就像是一个老古董,与现有许多光影优化模组不兼容,还与许多模组加载时(比如暮色森林、星辉魔法等)渲染出现问题,但依旧是一个强大的光影加载器。
- “Canvas渲染器”则是新兴的渲染器主业是提供Mod开发工具,以帮助他们更好地渲染MOD所添加的新方块,副业才是优化和光影。
- 这里只是一部分模组,除此之外还有飞轮Flywheel、铟Indium、镁Magnesium、钙Calcium、Fabric Rendering API、锂Lithium等等,这里就不展开说了。
5.连锁挖矿
5.1.矿石挖掘Ore Excavation
允许玩家一次开采整个矿脉,砍倒整棵树或任何其他基于工具的动作。简单,易懂,配置也提供给整合包作者,如工具或方块的黑名单,大小限制,tick 比率等等。
Mod作者:Funwayguy、Darkosto
支持
forge:1.10.2+、1.7.10
5.2连锁破坏FTB Ultimine
类似于 矿石挖掘 (Ore Excavation) ,所有方块都能连锁,边棱、斜角相连也能连锁。
热键是`/〜键。按住`/〜键的同时按住shift键,滑动鼠标滚轮可以更改挖掘形状。
所有者:FTB
Mod作者:Kristiāns Micītis
支持
forge:1.10.2+
fabric:1.18.1+、1.16.5
5.3.连锁挖掘Diggus Maximus
本模组使挖掘同一方块的矿脉更加容易。只需要按住“excavate”键(默认绑定到~键,可配置)挖掘一个方块,所有相连的相同方块都会被挖掘,以节约你挖掘每个方块的时间。
Mod作者:Kyrptonaught
支持
fabric:1.14.4+
6.地图
6.1.[JM]旅行地图Journey Map
在游戏内或者网页浏览器上实时显示游戏地图的客户端模组。
支持显示Voxelmap或者Rei's map等常用小地图的标记。可以将其记录的地图保存为文件导出。
自动追踪玩家位置并显示附件实体名称。还可以选择切换地图显示昼景或者夜景。
默认在游戏中使用J键来开启地图界面。
在mc运行时,浏览器可以访问http://localhost:8080/来实现实时观看地图。
Mod作者:Techbrew Interactive
支持
forge:1.7+
fabric:1.18.1+
6.2.[XMM]Xaero的小地图Xaero's Minimap
材质与外观和 MC 保持同样的风格;运行时比大多数地图 Mod 更加流畅;
能够锁定方向为北方;能够显示地面与地下;可开关的区块网格;可开关的史莱姆区块模式;
洞穴模式地图;显示玩家前进方向;
无限的路径点,可以传送(需要开启作弊)。按“B”创建一个路径点,按“U”列出所有路径点;
游戏中显示路径点,在游戏中显示出标记的路径点(可以关闭);
死亡标记,每次死亡都会创建一个标记(注意,开新图不会让标记消失);
地图中敌对和友好的怪物将使用不同的颜色显示,黄点表示怪物,白点表示玩家,红点表示物品,也可以自定义;
放大缩小快捷键(默认“I”和“O”);
Mod作者:xaero96
支持
forge:1.7.10+
fabric:1.14.4+
7.[IPN]一键背包整理NextInventory Profiles Next
这是一款背包整理模组,
他可以帮助您整理物品栏(包括容器),
自动替换快要损坏的工具,
一键将背包内物品存入箱子中,
只移动物品栏/箱子里已有的物品,可以快捷、尽可能多地 带走战利品箱里的物品/往箱子里储存物品 。
Mod作者:mirinimi
支持
forge:1.16.5+
fabric:1.14+
8.信息显示类
8.1.物品栏HUD+Inventory HUD+
这个mod添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果和盔甲(盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。
1.显示物品栏物品:
有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。
2.药水效果显示:
替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样拥有迷你和正常两种大小可选。
3.自身武装显示:
显示自身是否穿着护甲,并显示其耐久;
显示自身左右手持有物的物品数量或当前耐久度;
显示物品栏还剩余多少空间可以存放物品,和背包里箭矢的数量;
物品耐久度表达形式可以自行设置,分别为剩余耐久百分比,受损程度,当前物品耐久度。
4.设置界面:
以上设置都可以在设置界面里自行设置,默认快捷键为O,此外还提供自定义这些HUD具体显示位置,并且会自适应左右方向。
Mod作者:dmitrylovin
支持
forge:1.14.4+、1.12.2、1.8.9
fabric:1.14.4+
8.2.极简血量显示Neat
显示生物血量、护甲和名称。
注意与一些光影不兼容。
开发团队:Violet Moon
支持
forge:1.7.10+
fabric:1.18.2+
8.3.[TOP]检测器The One Probe
简称 TOP,是一个类似Waila高亮信息拓展(以停更的信息展示模组)的信息高亮模组,但是有更好的沉浸感,同时也有着很高的可配置性和可玩性。
会显示各种信息。
Mod作者:McJty
支持
forge:1.9+
fabric:1.14.1(没有+,就这一个版本)
8.4.[WTHIT]What The Hell Is That
WTHIT添加了一个游戏内工具提示,其中包含有关玩家正在查看的方块(或流体)的信息。
megane模组为他添加了科技类模组的兼容性
Mod作者:badasintended、ProfMobius(前作者)、TehNut(前作者)
支持
forge:1.16.2+
fabric:1.16.2+
其他
- 1.7.10+指的是1.7.10及之后的版本,其他同理
- 本文所有Mod都可以在我的世界百科(www.mcmod.cn)上找到
- 所有Mod均可以在启动器的模组下载中下载
- 模组怎么安看这我的世界教程(3)模组的安装
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