缺氧寫的有點頭禿了,先更新幾篇饑荒的新手攻略()。本文主要是針對饑荒聯機版的新手入門,注意是“饑荒聯機版”不是單機版,單機版和聯機版完全是兩個遊戲。本文的面向對象是那些還沒玩過饑荒或者淺嘗輒止的試了一下但是玩不下去的新手小夥伴,所以有些觀點或者說做法並不適合老玩家(好了,我知道你是秋季戰神了)。
本篇的核心內容是人物推薦,其次是對饑荒的整體概述和少量MOD推薦,主要宗旨還是希望幫助新手在能夠體驗遊戲樂趣的前提下,儘可能的在饑荒大陸裡活下去,不管之後怎麼玩,起碼首先要能夠活下去。當你能夠至少安穩的活過一年四季,那麼饑荒大陸就隨你暢遊了,無論是打算安心種田還是挑戰BOSS都有底氣了。
目錄
- 饑荒概述
- 科技樹
- 生存系統
- 人物簡評與推薦
- MOD推薦
饑荒概述
秉持著科雷的一貫特性,饑荒也有著龐大的系統,並且新手指引也基本等於沒有,所以新手一上來基本就是兩眼一抹黑——我是誰,我在哪,我要幹嘛,我怎麼似了。
在沒有安裝show me模組的情況下,基本上所有東西都和盲盒一樣,完全不知道是幹嘛的,不知道有多少新手小夥伴被3色蘑菇害過死呢。不過也不用擔心,我們來慢慢了解這個世界。
我暫且把饑荒的龐大體系分為兩個大類,一類是“科技樹”,一類是“生存系統”,我們先看科技樹。
科技樹
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所有的科技都在屏幕最左側,點擊圖中紅框裡的菜單按鈕就可以展開,可以看到有非常豐富的可製作內容。這些東西就是我們在饑荒裡活下去的關鍵。
新手打開這個菜單會發現裡面基本沒什麼東西,只有一些零星的項目可以製作,這是因為大部分的可製作項目(我們稱之為藍圖)都需要靠近對應的“原型科技”(也就是我們常說的一本二本)或者學習掉落的藍圖後才能解鎖。未解鎖之前是看不到的,不過可以在遊戲設置中修改,讓我們提前看到所有的藍圖,未解鎖的藍圖上面會有一把鎖,點擊可以看到解鎖的條件。
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設置——高級——製作預覽——所有配方,就可以看到所有的配方了,不過有些欄目裡面配方會有點太多了,後期可以把設置調回去。
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比如我們選中武器裡的三尾貓的教誨,可以看見圖標上帶鎖,在所需的材料下方寫的有“使用<鍊金引擎>建造一個原型體”,說明我們需要靠近“鍊金引擎”才可以解鎖這玩意,一旦我們製造過一次,下一次就不需要靠近鍊金引擎就可以直接製作了。
那麼我該如何找到我們需要的藍圖呢,有兩個主要途徑:
1. 直接搜索
在菜單的上方直接搜索就可以了,比如我們剛剛說的鍊金引擎就可以直接搜出來,順帶一提用英文也是可以的(如果你知道的話),並且支持模糊搜索。
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比如我輸入“bird”可以搜出來鳥籠、捕鳥器和世界上的鳥這3種物品。
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這種搜索方法在你知道或者大概知道某個物品的名字時比較好用,如果你完全不知道叫什麼,只知道你大概需要什麼類型或者用處的物品,那麼第二個方法就比較實用了。
2. 分類欄尋找
菜單欄頂部包含幾排小按鈕,這些是科雷給玩家貼心分好的小欄目,比如圖中箭頭指向的這一格對應是工具,所有“工具”類道具都可以在裡面找到(記得先清空頂部搜索欄裡面的文字),比如鋤頭、錘子、稿子什麼的。
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建議新手小夥伴挨個點開看看,至少知道都包含哪些分類,有些物品可能同時包含在多個分類裡面,比如石頭篝火既是照明物品也是冬季物品。善用這個分類可以極大的提升新手的遊玩體驗。很多適合不知道幹嘛就打開這個菜單看看,就有思路了,打個比方:
遊戲剛開始啥藍圖沒有,那麼我們點開原型工具和製作站,就可以看到一本二本(如果帶鎖就看看條件是什麼,一般都是一環扣一環的),那麼就可以有目的的去搜集材料來解鎖這些藍圖。
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玩著發現天要黑了,或者已經死於黑暗了,那麼我們可以打開光源,找找裡面有什麼好用的光源來幫助我們渡過黑暗(這一篇裡面暫時不講具體的道具用法和推薦,反正都可以試試)。
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如果覺得老是餓,總鬧饑荒,那麼可以點開食物與耕種,看看有什麼道具可以用來增加糧食(吃這一塊後面應該要單獨拿出來講)
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反正以此類推吧,大家沒事多點開看看,總有能派上用場的東西的,實在是不知道幹嘛了,那就去把沒造過的東西全部造一遍,沙盒遊戲嘛,試試總是沒錯的。
有一些藍圖需要擊殺對應BOSS才可以獲得,比如龍蠅火爐需要擊殺龍蠅,這個就後面再說。
科技樹系統暫時就講這麼多,新手一上來可以先大概掃一眼看看都有什麼分類,等出現對應的需求的時候再去對應的欄目裡面找,沒事幹的時候可以把沒解鎖的項目挨個解鎖一下,至少對於饑荒裡能幹嘛就有個大概的瞭解了。詳細的後面再另開文章單獨講解。
生存系統
饑荒的生存系統大概分為3個部分——世界,生物,人物。
世界
世界系統最直觀的表現在於一年四季,每個季節都會有獨特的特性,而這些特性大體上又可以歸結於三個部分:溫度、降雨和生物,雖然大部分新手第一個冬天都活不過去,但是有必要提前瞭解一下。
溫度:人物體感溫度超過70℃會過熱,低於0℃會過冷,無論過冷還是過熱都會掉血,在冬季世界溫度會低於0℃,在夏季世界溫度會高於70℃,所以如果我們不採取一定的措施,冬天會凍死夏天會熱死。(具體的以後細講,新手可以先打開冬季物品和夏季物品科技欄找找看)秋天和春天則溫度相對適宜,一般不會過冷過熱。
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降雨:降雨最直觀的影響是“潮溼度”,當人物被雨淋了之後,在右上角的血條下方會出現一個水滴圖標,代表人物的潮溼度。(圖裡面有具體數值是因為加了mod)潮溼度過高人物會掉san(也就是那個腦子),而且還會讓人物的體感溫度下降,所以如果被淋的太狠可能會過冷,同時當潮溼度過大,人物工作或打架時手裡的工具和武器可能滑脫手。春天基本上三天兩頭下雨,所以如果沒有避雨裝備在春天會非常難受(可以打開科技欄裡面的雨具看看,冬天擊殺的鉅鹿不要把眼球吃了,可以做眼球傘,神器)。其他季節下雨就很少,偶爾下一會,夏天基本不下雨。
生物:部分生物在不同的季節會有所不同,比如在秋季和夏季會出現火焰獵犬,冬季和春季會出現寒冰獵犬,冬季無眼鹿會長角,春季蜜蜂會具有攻擊性等等,除此之外“季節BOSS”則是重中之重。雖然在很多新手小夥伴眼裡季節BOSS基本等於存檔毀滅者,但是實際上季節BOSS可以產出非常重要的關鍵性資源,是來送福利的!只要掌握正確的應對方法,季節BOSS都相當好處理。(具體的以後細講,先大概講一下鉅鹿,冬季開始後沒幾天鉅鹿就會來,處理方法有2,要麼穿上木甲(不是草甲)和豬皮帽點燃木頭篝火併拿上火腿棒原地站擼,要麼吸引鉅鹿仇恨後頭也不回的往森林裡面跑,哪裡樹多往哪跑,等樹精守衛出現後坐收漁翁之利)
總結一下四季的特點和應對措施:
秋季:和平的季節,基本沒有生存難點,默認設置下第一個秋天不會來熊大BOSS,第二個秋天才來,此時我們要抓緊時間發育,該蒐集資源蒐集資源,該種地種地,為應對冬季做好準備,如果熊大來了,拉著熊大往森林裡面跑吧。
冬季:寒冷的季節,生存難點在於寒冷和食物以及入冬時闖進家的鉅鹿(其實不是刷家裡,是刷在你身邊,如果你在外面逛街就不會刷家裡了),在BOSS來臨前30秒,人物會有特殊語音,屏幕也會震顫或者其他表現,稍微留心一點就可以發現,個人建議帶好武器帶好護甲立刻往最近的森林裡面衝,這樣鉅鹿就會刷新在森林裡面了,就算你沒打過鉅鹿也不至於拆家。寒冷的問題點開冬季物品,自己試試(推薦牛角帽和暖石)。
食物問題相對難解決,因為大部分作物在冬季不生長,這個時候可以去殺蜘蛛獲取怪物肉,用怪物肉加3個冰塊做肉丸,或者殺豬哥獲取大肉。(食物的問題其實非常好解決,總所周知饑荒不饑荒,缺氧不缺氧,以後會細講)
春季:潮溼的季節,生存難點在於下雨。如果你成功擊殺了鉅鹿,那麼鉅鹿掉落的眼球可以製作眼球傘,只要帶上眼球傘就不用擔心下雨問題了。如果不幸沒有眼球,那麼去雨具裡面挑幾個做吧,先應付一下。春天生物的攻擊性會變強,野外溜達的時候小心點。
春天作物會生長的更快,這個時候可以猛猛種一波地。春季BOSS麋鹿鵝在野外經常能遇上,不會來家裡騷擾你,理論上可以不打,但是麋鹿鵝會掉落鵝毛,而鵝毛可以製作風向標和鵝毛扇,這兩個物品都非常好用,建議打打,難度和鉅鹿差不多。(小心狂暴小鴨子)
夏季:炎熱的季節,生存難點在於,我去燒起來了。夏季的炎熱遠勝冬季的嚴寒,一方面降溫要比升溫困難,另一方面,家裡會自燃!可能你還在家裡閒逛,突然就變成一片火海了,然後整個家就只剩下木炭和灰燼了。
此時我們需要降溫和滅火措施。在科技欄裡面點開夏季物品可以找到,主要推薦眼球傘、吸熱篝火、滅火器、鵝毛扇、熱能石。眼球傘不僅防禦,還可以有效防過熱,吸熱篝火可以給人物降溫,滅火器可以撲滅附近的火焰(需要冰塊,在冬季記得存一些冰塊在冰箱裡),鵝毛扇可以給人物降溫並撲滅附近的火焰,熱能石可以防過熱。
夏季BOSS是蟻獅,理論上可以不打,但是如果不打蟻獅會三天兩頭引發地震非常討厭(需要去蟻獅沙漠給蟻獅上供),不過蟻獅講起來就有點複雜了,先順利活過前3個季節再說。
生物
新手小夥伴除了餓死,黑死,剩下的基本就是被莫名其妙的生物揍死了。饑荒裡有敵對生物(獵狗之類)、中立生物(雖然我看也沒多中立)和無辜生物(鳥啊什麼的)。死於獵狗、高腳鳥、青蛙的新手不計其數。
針對每種生物的講解太複雜了,我這裡講一下常見的應對套路:
1. 穿好護甲站擼,一定是穿好護甲,至少是木甲或者豬皮帽,草甲就當不存在就可以了,武器最好選擇火腿棒,長矛沒必要不如直接用斧子。
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2. 潤,只要你肯悶頭跑,基本可以甩開所有的敵人,尤其是地圖上有那種小路,走在上面會加速,只要瘋狂的跑,最後都能跑掉。
3. 生物防治,利用一些技巧讓生物之間內鬥,比如狗來了,往牛群裡面跑,狗就會去咬牛,然後他們就打起來了,豬哥也會主動的攻擊敵對生物,被狗和蜘蛛之類的追了,可以跑到豬哥那求援。
總的來說,只要你時時刻刻穿好護甲或者感覺有人要打你了就穿上護甲,至少是不會馬上暴斃的,接下來是戰是逃就看你自己了。
掉血了怎麼辦,兩條路,要麼點開科技欄裡面的治療,選擇對應物品(優先推薦帳篷),要麼用烹飪一欄裡面的烹飪鍋做飯,做可以回血的料理(比如波蘭水餃,在鍋裡面放入一塊肉、一顆鳥蛋、一個蔬菜、一個能吃的就可以做出來,一個水餃就可以回覆40血,鳥蛋來源於給鳥籠裡面的鳥喂肉獲得——用捕鳥器捕鳥,然後把捕到的鳥放進鳥籠就可以了,蘆葦在沼澤地)
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人物
拋開潮溼度和溫度,人物的核心屬性就是飽食度、san值(腦子)、生命值。
正常情況下,人物每天消耗75飽食度(一個肉丸加62.5,一個大肉湯加150),如果飽食度歸零了就會持續掉血。總的來說饑荒根本不缺吃的,種地可以獲得大量蔬菜,擊殺生物可以獲得大量肉類,這些食物還可以被烹飪成各種料理用於回覆飽食度、SAN值和生命值。所以無論是選擇種地還是打架,都可以獲得充足的食物。(具體的以後細講)
SAN值對新手來說是最抽象的,而且科技欄裡面居然沒有對應的分類,SAN值過低不僅會畫面灰暗還會出現影怪攻擊玩家。個人建議先把設置裡圖像中的失真關閉或者設置成微弱,不然SAN低了真的要看吐。對老玩家而言SAN值基本等於不存在,因為影怪就是過來送噩夢燃料的。
新手遇到影怪不要怕,穿好護甲,勇敢的上去揍影怪,很快影怪就寄了,並且擊殺影怪還會回覆你一定的SAN值。除此之外回覆SAN值的方法雖然很多,但是新手能用上且便利的並不多。
個人最推薦的是睡帳篷,晚上睡帳篷可以把飽食度1:1的轉換為SAN值,1:2的轉化為血量。還可以去採花,並且把花做成花環戴頭上。每次製作新的藍圖也會回SAN。也有不少料理可以回SAN,比如蜂蜜做的太妃糖,西紅柿做的蔬菜雞尾酒等等。
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生命值歸零就意味著寄了,人物都是很脆弱的,如果不穿護甲很快就會被打死,比如麥斯威爾總共就75點生命上限,如果不穿護甲,BOSS一巴掌就可以拍死。回血的方法之前也說了,帳篷或者料理。一定要養成穿護甲的好習慣,可以一直帶著豬皮帽,至少也要隨身帶一件(別穿草甲)。
人物簡評與推薦
饑荒目前包含18名角色,每一名角色都各具特色,甚至從根本上改變玩法,並且由於科雷非常勤快的在不斷更新,未來會給每一個角色實裝技能樹,技能樹也會極大的影響角色的強度和玩法,所以本文的角色簡評和推薦只包含到24年5月份的內容,後續如果有更新,以後再說!
介紹人物和推薦之前先疊甲!本推薦僅為新手推薦,並非人物強度或其他方面評價,不要在評論區吵相關內容,如果有好的新手遊玩思路歡迎在評論區分享。人物強度≠新手上手難度,這個應該沒什麼爭議,等新手有了一定的遊戲理解之後,我推薦把每個人物都試試,總有適合你的一款。
推薦原則:優先保證能夠順利的發育和存活下去,比起優點是否突出更看重缺點能否被新手克服。
威爾遜
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基本是官方選定的新手教程角色,最大的優點就是沒什麼特別的缺點,三圍也非常平均,不要小看這一點,沒有缺點意味著沒有特定的阻礙,總體遊玩體驗其實還不錯。並且威爾遜實裝了技能樹,可以有效的利用火把,在前期其實非常好使;鬍子可以保暖和存放食物,在冬天不容易凍死;可以把資源進行互相轉化,這一點非常非常強,比如把黃金變成硝石,可以把不容易再生的物資利用容易再生的物資進行轉化,廢物利用第一人!
新手推薦度:9/10
薇洛
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實裝技能樹之後強度極大幅度增加,一手虛無吞炎,一手古靈冷火玩的出神入化,並且還有熊熊做T抗傷,火焰魔法自帶晨星,反正就非常炫酷非常強,但是並不是特別推薦新手玩薇洛,我建議稍微玩明白一點之後再回來玩薇洛,會爽不少。薇洛的缺點在於需要大量的“餘燼”,雖然對老手來講不是問題,但對於新手來講還是挺麻煩的,並且薇洛SAN上限和血上限比標準模板威爾遜少。
新手推薦度:6/10
沃爾夫岡
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沃爾夫岡的強度是毋庸置疑的,並且還實裝了技能樹,在老手手中,選了岡子基本等於選擇了饑荒簡單模式,但是!雖然岡子強無敵,我並不推薦新手玩。岡子是需要一定的遊戲理解之後才能爽玩的,尤其是岡子的力量值設定會讓新手非常痛苦,力量值變化突破閾值的時候岡子還會硬直,如果不能維持飽食度力量值還會掉的很快。總體用起來手感很差,強歸強,新手可以以後再來實用,到時候可能會變得只會用岡子()。
新手推薦度:5/10
溫蒂
17
溫蒂算得上饑荒可愛擔當了,可惜還沒有實裝技能樹。溫蒂的最大特色是有“姐姐”陪伴,姐姐會在溫蒂身邊保護她,溫蒂可以通過出身就攜帶的花召喚和激怒姐姐。姐姐最高有600血量和40攻擊力,並且是AOE攻擊,對付青蛙,蜘蛛這種基本就是降維打擊。可以幫助新手有效的降低在野外閒逛暴斃的可能性。同時溫蒂可以製作骨灰罐,放入花瓣後可以使得站在周圍的角色緩慢回SAN,同時姐姐也會更快的升級。
缺點在於溫蒂本人的攻擊倍率只有0.85,打人傷害較低。但是!被姐姐打過的敵人會受到易傷DEBUFF,受到溫蒂的傷害會提升40%,這使得如果溫蒂和姐姐同時揍一個目標,攻擊倍率反而會增加到1.19。不過一旦姐姐暴斃了,溫蒂就沒有任何優勢了,需要過一段時間再召喚姐姐。
新手推薦度8.5/10
WX-78(機器人)
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機器人的特色在於可以給自己加各種各樣的奇妙插件,而這些插件需要去掃描不同的生物,其中不乏BOSS,這對新手來講稍微有點困難,並且如果沒加任何插件的情況下,3圍都處於劣勢。機器人好處在於吃食物不挑新鮮度,紅色的一樣可以滿額收益,並且可以直接吃齒輪恢復大量3圍,這對於開局下遠古非常有利(新手就算了)。壞處在於需要搞各種插件,下雨會漏電掉血。我感覺急需一個技能樹進行優化,目前感覺玩起來還是不夠有意思。
新手推薦度:5/10
維克巴頓(老奶奶)
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饑荒唯一真神,但是不推薦新手玩,因為可能都找不齊做書的材料。如果有熱心小夥伴願意帶你一起玩,那你可以選個老奶奶在家裡安心搞基建。老奶奶可以製作各種魔法書籍,施展各種神蹟,比如讓樹木立刻長大,讓田地立刻成熟,讓雨立刻停止,讓火焰立刻熄滅等等。但是前提是你得做出這些書,並且有辦法應對SAN值問題。(老奶奶不能睡覺,所以用不了帳篷,靠帳篷回血回SAN都不行了)總之,如果自己一個人玩,可能還是有點不方便的,可以後期通過天體傳送門更換人物選老奶奶出來基建。
新手推薦度:5/10
伍迪
20
伍迪?無敵!技能樹更新後我感覺最爽的,倒不是說這個角色一下子變得多強,而是玩起來感覺很舒服,非常的全面,缺點也得到了有效解決。伍迪的核心是3種變身,在伍迪的專屬科技裡面可以製作3種變身道具,可以變成海狸鼠、麋鹿、鵝,成本也非常低廉,只需要怪物肉加上其他一點物品。
海狸鼠可以究極快的砍樹,解鎖對應大招之後可以究極快的砍樹挖礦等等;
麋鹿基本爆殺一切強度小於等於4季BOSS的生物,點了大招3連擊之後甚至有AOE,狗群?青蛙群?可笑,捱得住我3拳嗎?鉅鹿?可笑,今天就讓你知道知道誰才是鉅鹿;
鵝移速極快並且可以輕功水上漂,可以在最短的時間內探索地圖,找到月島和猴子島(找到月島和猴子島等於食物再也不是問題,石果、海帶和香蕉吃到吐)。
缺點就是月圓會不受控制變身和砍樹會更容易出樹精,但是天賦樹裡面可以選擇月圓不變身和對樹精傷害增加100%。出了樹精怎麼辦,變身麋鹿,直接站擼,直接拳拳到肉。
你問我怎麼做麋鹿雕像變身,其實很簡單,先做個木甲去宰幾隻蜘蛛拿到啟動資金3塊怪物肉,然後合成麋鹿雕像,找個蜘蛛巢多的地方變身麋鹿狠狠的揍蜘蛛,直接怪物肉刷到爽。良心循環了屬於是。
新手推薦度:10/10
韋斯
21
以後就懂了。
新手推薦度:0/10
麥斯威爾
22
雖然因為血量被調侃為1麥,但是養成穿甲習慣還是沒那麼容易暴斃的,並且老麥自帶回SAN,正常情況下也不會太缺SAN。老麥的特點在於可以使用暗影秘典召喚暗影小人幫忙,不管是打架還是幹活效率都還不錯,暗影秘典的耐久度可以通過惡魔燃料補充,所以SAN低了來影怪別怕,上去揍他,都是送燃料的。打架能群毆就不單挑,直接讀書搖人,幹活也是,招一堆小人幫忙效率拉滿。
並且老麥還有個特點,他可以讀老奶奶做的魔法書,雖然不能製作魔法書並且消耗的SAN值是老奶奶的2.5倍,但是能讀就已經很強了。對新手而言可能需要一定時間去適應讀書搖人,以及擊殺影怪。總的來說手感還可以。
新手推薦度:7/10
薇格弗德(女武神)
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我當時入坑饑荒就是用的女武神上手,並且現在女武神也有技能樹了(雖然但是,哎),女武神的缺點也是總所周知——不能吃素(並非只能吃肉),這個缺點在新手看來也許有點麻煩,畢竟漿果和胡蘿蔔都吃不了。但是實際上在饑荒裡面肉的獲取要遠比蔬菜的獲取簡單,而且漿果、胡蘿蔔這些素食是可以入鍋和肉一起做成料理的,這樣女武神也可以吃。
女武神的優點非常明顯,自帶飲血劍,打人不僅回血還回SAN,同時可以以極低的成本製作頭盔和武器,站擼優勢非常明顯,解鎖了專武之後更是強大(可惜充能專武需要後期)。並且女武神自帶25%減傷,天生就比其他角色硬。還可以製作各種戰歌給自己和隊友上BUFF。總之,女武神幹架難度比較低,別被群毆就行,以戰養戰完全不是問題。
新手推薦度:9/10
韋伯(蜘蛛人)
24
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韋伯有必要放兩張圖,官方這個圖太抽象了,明明遊戲裡還挺萌的。韋伯的特點是和蜘蛛是好朋友,可以僱傭蜘蛛幫自己打架,並且可以升級蜘蛛組建自己的蜘蛛大軍,但是壞處在於會被豬哥敵視,小心別被揍死了。總的來說韋伯直接把饑荒變成了RTS遊戲,但是組建蜘蛛大軍的過程還挺麻煩的,而且非常需要護士蜘蛛,BOSS一巴掌下去一不小心是死一片,非常心疼。需要一定的熟練度和前期發育,熟練之後還是很爽的,畢竟指揮大軍作戰。
新手推薦度:5/10
薇諾娜(女工)
26
因為這樣那樣的原因,現在饑荒都快查無此人了,主要是感覺沒什麼好說的,實裝技能樹之後我感覺甚至不如直接玩威爾遜,最大的用處可能是換出來搓膠布了。EMMM,但是你說缺點吧也還好,也沒什麼特別的缺點,新手整點投石機樂呵樂呵也不是不行。我感覺還是亟待官方優化的一個角色
新手推薦度:5/10
沃利
27
沃利經常被大家調侃,但是他的特色菜是真的強。沃利的特色在於可以製作一些別的角色無法制作的料理,並且這些料理有著極其強大的功能。但是問題就在這裡,一方面這些料理需要的食材是沒辦法在前期快速獲得的,另一方面做完料理之後也不需要廚師在場啊,完全可以換廚師出來搓完料理,然後再換回去。並且沃利只能吃料理,不能吃原材料比如漿果胡羅卜什麼的,同時如果在兩天內連續吃同一種料理還會減少收益。別看沃利飽食度高,但是餓的比其他角色快!新手前期就別想了,後期換出來玩吧。
新手推薦度:3/10
沃托克斯(小惡魔)
28
這是付費角色(不過也可也拿線軸編織),特色是可以使用靈魂範圍回血和使用靈魂進行傳送與閃現。壞處就是食物的收益只有一半,比如大肉湯一般人吃加150飽食度,小惡魔吃就只加75,這個對新手來講還挺痛苦的。當有生物在小惡魔附近死了會掉魂,小惡魔可以收集這些魂,最多儲存20個,如果不小心吸多了會爆倉,一半的魂會爆出來回血並扣SAN。小惡魔也可以直接吃靈魂,但是會扣SAN。是一個比較缺SAN的角色。如果有老玩家帶新玩家玩,那麼用小惡魔帶萌新挺好的,但是新玩家自己玩就算了。
新手推薦度:4/10
沃姆伍德(植物人)
29
我個人最喜歡的角色,也是付費角色,機制講起來比較抽象,和其他角色區別挺大的。特色主要在於,種地超強,一個植物人養活一家子不是問題,並且種東西就回SAN,總的來說基本天天SAN都是滿的。壞處在於吃東西不會回血(也不會扣血),只能通過別的手段回血,比如睡帳篷。點了技能樹之後,白天可以光合作用回血,一天回個十幾滴血還是沒問題的。說真的,我不太好界定是否該推薦新手玩這個,因為我覺得還挺好玩的,而且不會缺吃的,還可以做荊棘甲,生存也不是問題。可能打BOSS上稍微弱一點,但是植物人開花之後可以加速,其實又彌補了這一點。
如果你的隊友是小惡魔,那麼植物人可以拿到10分,如果你是一個人玩,我不好說,以後我單獨出一期講植物人吧。
新手推薦度:7/10(如果隊友有小惡魔10/10,前提是小惡魔會玩)
沃特(小魚妹)
30
付費角色,小魚妹的特點在於可以組建魚人大軍,和魚人同一陣營,魚人大軍比蜘蛛大軍猛多了。但是代價也是顯而易見的,小魚妹需要海量資源去建設魚人營地,注意我說的是“海量”,成型之後也是真的爽,魚人大軍直接平推饑荒大陸,而且魚人大軍還可以砍樹挖礦。同時雖然小魚妹初始三圍一般,但是完成建設招募到魚人王之後,三圍都會增加到超過平均線水平。並且小魚妹吃素食收益增加三分之一,但不能吃肉類(和女武神互補了)。我的建議是後期換出來爽爽。
新手推薦度:4/10
沃爾特
31
基本上是查無此人二號了,我真不知道該講什麼,尤其是現在帳篷就挺好用的。願意玩的小夥伴可以點進去看看,開啟你的彈弓人生。
新手推薦度:4/10
旺達
32
付費角色,真正的暗影之王,掌管時間和空間的神。旺達的特點在於沒有血量,只有年齡。捱打會增加年齡,如果到了80歲就老死了。由於沒有血量,所以之前一切用來恢復生命值的辦法都行不通。只能通過旺達自帶的不老表來恢復年齡,旺達可以製作多個不老表,每個不老表單獨計算CD。一般來講帶2到3個不老表在身上就可以了。對於新手而言旺達的優勢和劣勢幾乎是綁定在一起的。新手不用費盡心思去回血,只需要CD到了按不老表,但是反過來如果短時間內承受了大量傷害就沒辦法快速回血,更容易暴斃。同時旺達的各種表需要的各種材料對新手來講並不太好收集。旺達的專武警告鍾傷害高,攻擊距離遠,可以用惡魔燃料充能;溯源表可以傳送,並且地上地下聯通,極大幅度節省趕路時間。我的評價是,等初步上手這個遊戲之後,一定要試試旺達。
新手推薦度:5/10
MOD推薦
相較於缺氧,我個人認為饑荒安裝一些必要的MOD,可以極大的優化新手體驗。哪怕是稍微有一點破壞平衡性的MOD,至少能夠讓新手順暢的玩下去。以下會推薦一些MOD,可以酌情安裝一些。(隨便搞個加速器加速一下STEAM商店,就可以進入創意工坊了,搜索然後訂閱就可以了)
Show Me
33
哪怕你什麼MOD都不加,我也建議至少安裝一個Show Me,不然真的很多東西是幹嘛的完全搞不明白。我感覺在其他遊戲裡只是最基本的信息顯示,但是饑荒裡就完全沒有,有一種開盲盒的美。
推薦度:10/10
Display Attack Range
34
可以顯示攻擊範圍,練習打幾走一有一定幫助,不過熟練之後也不是很需要,可用可不用。
推薦度:7/10
史詩血量條
35
打BOSS的時候頂上增加一個血量條,可以讓你心裡更有底,也更有氛圍感。
推薦度:7/10
Extra Equip Slots
36
五格揹包,可以讓你同時裝備護甲護符和揹包,實際上是輕微破壞遊戲平衡的,但是對於新手而言極大的優化遊戲體驗。
推薦度:8/10
Global Positions
37
全球定位,可以看到隊友位置,純單人用不上
推薦度:9/10(如果有隊友)
Tips
38
可以在左上角看到獵狗和BOSS等來襲擊的時間,讓你能夠提前規避,實際上這個刷新時間本來就是固定的,你自己拿塊表計時也是一樣的效果,但是顯然這個便利性高得多。
推薦度:9/10
Craft Pot
39
智能鍋,讓你知道可以做出什麼料理,不用每次下鍋都像開盲盒,讓你擺脫肉丸豐富食譜,非常好使。
推薦度:9/10
Geometric Placement
40
幾何學,可以把東西種的整整齊齊,強迫症必備
推薦度:8/10
Minimap HUD
41
顯示小地圖,探圖好用,非常方便
推薦度:8/10
Combined Status
42
可以數值化顯示各種信息,包括三圍、溫度、潮溼度、月圓等等,非常直觀方便,尤其是溫度。
推薦度9/10
行為學
43
44
這兩個MOD要一起用行,行為學可以免去一些機械性重複勞動,具體用法自己去看說明。
推薦度:8/10
Show Me我強烈建議安裝,別的就看個人,我不太建議一開始裝過於破壞平衡的MOD以及大型內容擴展包MOD,比如稜鏡,這種可以等對遊戲有個基本認識之後再試試,有些MOD的內容都快趕得上一個DLC了,實在是太厲害了。
下一期應該會講一些更具體的內容,包括世界的設置,具體第一個秋天該乾點什麼之類的,大概。(也可以先去玩缺氧)