热门饥荒新手指北——入坑与上手建议


3楼猫 发布时间:2024-05-14 02:32:32 作者:墨仌 Language

缺氧写的有点头秃了,先更新几篇饥荒的新手攻略()。本文主要是针对饥荒联机版的新手入门,注意是“饥荒联机版”不是单机版,单机版和联机版完全是两个游戏。本文的面向对象是那些还没玩过饥荒或者浅尝辄止的试了一下但是玩不下去的新手小伙伴,所以有些观点或者说做法并不适合老玩家(好了,我知道你是秋季战神了)。


本篇的核心内容是人物推荐,其次是对饥荒的整体概述少量MOD推荐,主要宗旨还是希望帮助新手在能够体验游戏乐趣的前提下,尽可能的在饥荒大陆里活下去,不管之后怎么玩,起码首先要能够活下去。当你能够至少安稳的活过一年四季,那么饥荒大陆就随你畅游了,无论是打算安心种田还是挑战BOSS都有底气了。

目录

  • 饥荒概述
  • 科技树
  • 生存系统
  • 人物简评与推荐
  • MOD推荐

饥荒概述

秉持着科雷的一贯特性,饥荒也有着庞大的系统,并且新手指引也基本等于没有,所以新手一上来基本就是两眼一抹黑——我是谁,我在哪,我要干嘛,我怎么似了。

在没有安装show me模组的情况下,基本上所有东西都和盲盒一样,完全不知道是干嘛的,不知道有多少新手小伙伴被3色蘑菇害过死呢。不过也不用担心,我们来慢慢了解这个世界。

我暂且把饥荒的庞大体系分为两个大类,一类是“科技树”,一类是“生存系统”,我们先看科技树。

科技树

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所有的科技都在屏幕最左侧,点击图中红框里的菜单按钮就可以展开,可以看到有非常丰富的可制作内容。这些东西就是我们在饥荒里活下去的关键。

新手打开这个菜单会发现里面基本没什么东西,只有一些零星的项目可以制作,这是因为大部分的可制作项目(我们称之为蓝图)都需要靠近对应的“原型科技”(也就是我们常说的一本二本)或者学习掉落的蓝图后才能解锁。未解锁之前是看不到的,不过可以在游戏设置中修改,让我们提前看到所有的蓝图,未解锁的蓝图上面会有一把锁,点击可以看到解锁的条件。

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设置——高级——制作预览——所有配方,就可以看到所有的配方了,不过有些栏目里面配方会有点太多了,后期可以把设置调回去。

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比如我们选中武器里的三尾猫的教诲,可以看见图标上带锁,在所需的材料下方写的有“使用<炼金引擎>建造一个原型体”,说明我们需要靠近“炼金引擎”才可以解锁这玩意,一旦我们制造过一次,下一次就不需要靠近炼金引擎就可以直接制作了

那么我该如何找到我们需要的蓝图呢,有两个主要途径:

1. 直接搜索

在菜单的上方直接搜索就可以了,比如我们刚刚说的炼金引擎就可以直接搜出来,顺带一提用英文也是可以的(如果你知道的话),并且支持模糊搜索。

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比如我输入“bird”可以搜出来鸟笼、捕鸟器和世界上的鸟这3种物品。

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这种搜索方法在你知道或者大概知道某个物品的名字时比较好用,如果你完全不知道叫什么,只知道你大概需要什么类型或者用处的物品,那么第二个方法就比较实用了。

2. 分类栏寻找

菜单栏顶部包含几排小按钮,这些是科雷给玩家贴心分好的小栏目,比如图中箭头指向的这一格对应是工具,所有“工具”类道具都可以在里面找到(记得先清空顶部搜索栏里面的文字),比如锄头、锤子、稿子什么的。

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建议新手小伙伴挨个点开看看,至少知道都包含哪些分类,有些物品可能同时包含在多个分类里面,比如石头篝火既是照明物品也是冬季物品。善用这个分类可以极大的提升新手的游玩体验。很多适合不知道干嘛就打开这个菜单看看,就有思路了,打个比方:

游戏刚开始啥蓝图没有,那么我们点开原型工具和制作站,就可以看到一本二本(如果带锁就看看条件是什么,一般都是一环扣一环的),那么就可以有目的的去搜集材料来解锁这些蓝图。

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玩着发现天要黑了,或者已经死于黑暗了,那么我们可以打开光源,找找里面有什么好用的光源来帮助我们渡过黑暗(这一篇里面暂时不讲具体的道具用法和推荐,反正都可以试试)。

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如果觉得老是饿,总闹饥荒,那么可以点开食物与耕种,看看有什么道具可以用来增加粮食(吃这一块后面应该要单独拿出来讲)

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反正以此类推吧,大家没事多点开看看,总有能派上用场的东西的,实在是不知道干嘛了,那就去把没造过的东西全部造一遍,沙盒游戏嘛,试试总是没错的。

有一些蓝图需要击杀对应BOSS才可以获得,比如龙蝇火炉需要击杀龙蝇,这个就后面再说。

科技树系统暂时就讲这么多,新手一上来可以先大概扫一眼看看都有什么分类,等出现对应的需求的时候再去对应的栏目里面找,没事干的时候可以把没解锁的项目挨个解锁一下,至少对于饥荒里能干嘛就有个大概的了解了。详细的后面再另开文章单独讲解。

生存系统

饥荒的生存系统大概分为3个部分——世界,生物,人物

世界

世界系统最直观的表现在于一年四季,每个季节都会有独特的特性,而这些特性大体上又可以归结于三个部分:温度、降雨和生物,虽然大部分新手第一个冬天都活不过去,但是有必要提前了解一下。

温度:人物体感温度超过70℃会过热,低于0℃会过冷,无论过冷还是过热都会掉血,在冬季世界温度会低于0℃,在夏季世界温度会高于70℃,所以如果我们不采取一定的措施,冬天会冻死夏天会热死。(具体的以后细讲,新手可以先打开冬季物品和夏季物品科技栏找找看)秋天和春天则温度相对适宜,一般不会过冷过热。

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降雨:降雨最直观的影响是“潮湿度”,当人物被雨淋了之后,在右上角的血条下方会出现一个水滴图标,代表人物的潮湿度。(图里面有具体数值是因为加了mod)潮湿度过高人物会掉san(也就是那个脑子),而且还会让人物的体感温度下降,所以如果被淋的太狠可能会过冷,同时当潮湿度过大,人物工作或打架时手里的工具和武器可能滑脱手。春天基本上三天两头下雨,所以如果没有避雨装备在春天会非常难受(可以打开科技栏里面的雨具看看,冬天击杀的巨鹿不要把眼球吃了,可以做眼球伞,神器)。其他季节下雨就很少,偶尔下一会,夏天基本不下雨。

生物:部分生物在不同的季节会有所不同,比如在秋季和夏季会出现火焰猎犬,冬季和春季会出现寒冰猎犬,冬季无眼鹿会长角,春季蜜蜂会具有攻击性等等,除此之外“季节BOSS”则是重中之重。虽然在很多新手小伙伴眼里季节BOSS基本等于存档毁灭者,但是实际上季节BOSS可以产出非常重要的关键性资源,是来送福利的!只要掌握正确的应对方法,季节BOSS都相当好处理。(具体的以后细讲,先大概讲一下巨鹿,冬季开始后没几天巨鹿就会来,处理方法有2,要么穿上木甲(不是草甲)和猪皮帽点燃木头篝火并拿上火腿棒原地站撸,要么吸引巨鹿仇恨后头也不回的往森林里面跑,哪里树多往哪跑,等树精守卫出现后坐收渔翁之利)

总结一下四季的特点和应对措施:

秋季:和平的季节,基本没有生存难点,默认设置下第一个秋天不会来熊大BOSS,第二个秋天才来,此时我们要抓紧时间发育,该搜集资源搜集资源,该种地种地,为应对冬季做好准备,如果熊大来了,拉着熊大往森林里面跑吧。

冬季:寒冷的季节,生存难点在于寒冷和食物以及入冬时闯进家的巨鹿(其实不是刷家里,是刷在你身边,如果你在外面逛街就不会刷家里了),在BOSS来临前30秒,人物会有特殊语音,屏幕也会震颤或者其他表现,稍微留心一点就可以发现,个人建议带好武器带好护甲立刻往最近的森林里面冲,这样巨鹿就会刷新在森林里面了,就算你没打过巨鹿也不至于拆家。寒冷的问题点开冬季物品,自己试试(推荐牛角帽和暖石)。

食物问题相对难解决,因为大部分作物在冬季不生长,这个时候可以去杀蜘蛛获取怪物肉,用怪物肉加3个冰块做肉丸,或者杀猪哥获取大肉。(食物的问题其实非常好解决,总所周知饥荒不饥荒,缺氧不缺氧,以后会细讲)

春季:潮湿的季节,生存难点在于下雨。如果你成功击杀了巨鹿,那么巨鹿掉落的眼球可以制作眼球伞,只要带上眼球伞就不用担心下雨问题了。如果不幸没有眼球,那么去雨具里面挑几个做吧,先应付一下。春天生物的攻击性会变强,野外溜达的时候小心点。

春天作物会生长的更快,这个时候可以猛猛种一波地。春季BOSS麋鹿鹅在野外经常能遇上,不会来家里骚扰你,理论上可以不打,但是麋鹿鹅会掉落鹅毛,而鹅毛可以制作风向标和鹅毛扇,这两个物品都非常好用,建议打打,难度和巨鹿差不多。(小心狂暴小鸭子)

夏季:炎热的季节,生存难点在于,我去烧起来了。夏季的炎热远胜冬季的严寒,一方面降温要比升温困难,另一方面,家里会自燃!可能你还在家里闲逛,突然就变成一片火海了,然后整个家就只剩下木炭和灰烬了。

此时我们需要降温和灭火措施。在科技栏里面点开夏季物品可以找到,主要推荐眼球伞、吸热篝火、灭火器、鹅毛扇、热能石。眼球伞不仅防御,还可以有效防过热,吸热篝火可以给人物降温,灭火器可以扑灭附近的火焰(需要冰块,在冬季记得存一些冰块在冰箱里),鹅毛扇可以给人物降温并扑灭附近的火焰,热能石可以防过热。

夏季BOSS是蚁狮,理论上可以不打,但是如果不打蚁狮会三天两头引发地震非常讨厌(需要去蚁狮沙漠给蚁狮上供),不过蚁狮讲起来就有点复杂了,先顺利活过前3个季节再说。

生物

新手小伙伴除了饿死,黑死,剩下的基本就是被莫名其妙的生物揍死了。饥荒里有敌对生物(猎狗之类)、中立生物(虽然我看也没多中立)和无辜生物(鸟啊什么的)。死于猎狗、高脚鸟、青蛙的新手不计其数。

针对每种生物的讲解太复杂了,我这里讲一下常见的应对套路:

1. 穿好护甲站撸,一定是穿好护甲,至少是木甲或者猪皮帽,草甲就当不存在就可以了,武器最好选择火腿棒,长矛没必要不如直接用斧子。

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2. 润,只要你肯闷头跑,基本可以甩开所有的敌人,尤其是地图上有那种小路,走在上面会加速,只要疯狂的跑,最后都能跑掉。

3. 生物防治,利用一些技巧让生物之间内斗,比如狗来了,往牛群里面跑,狗就会去咬牛,然后他们就打起来了,猪哥也会主动的攻击敌对生物,被狗和蜘蛛之类的追了,可以跑到猪哥那求援。

总的来说,只要你时时刻刻穿好护甲或者感觉有人要打你了就穿上护甲,至少是不会马上暴毙的,接下来是战是逃就看你自己了。

掉血了怎么办,两条路,要么点开科技栏里面的治疗,选择对应物品(优先推荐帐篷),要么用烹饪一栏里面的烹饪锅做饭,做可以回血的料理(比如波兰水饺,在锅里面放入一块肉、一颗鸟蛋、一个蔬菜、一个能吃的就可以做出来,一个水饺就可以回复40血,鸟蛋来源于给鸟笼里面的鸟喂肉获得——用捕鸟器捕鸟,然后把捕到的鸟放进鸟笼就可以了,芦苇在沼泽地)

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人物

抛开潮湿度和温度,人物的核心属性就是饱食度、san值(脑子)、生命值

正常情况下,人物每天消耗75饱食度(一个肉丸加62.5,一个大肉汤加150),如果饱食度归零了就会持续掉血。总的来说饥荒根本不缺吃的,种地可以获得大量蔬菜,击杀生物可以获得大量肉类,这些食物还可以被烹饪成各种料理用于回复饱食度、SAN值和生命值。所以无论是选择种地还是打架,都可以获得充足的食物。(具体的以后细讲)

SAN值对新手来说是最抽象的,而且科技栏里面居然没有对应的分类,SAN值过低不仅会画面灰暗还会出现影怪攻击玩家。个人建议先把设置里图像中的失真关闭或者设置成微弱,不然SAN低了真的要看吐。对老玩家而言SAN值基本等于不存在,因为影怪就是过来送噩梦燃料的。

新手遇到影怪不要怕,穿好护甲,勇敢的上去揍影怪,很快影怪就寄了,并且击杀影怪还会回复你一定的SAN值。除此之外回复SAN值的方法虽然很多,但是新手能用上且便利的并不多。

个人最推荐的是睡帐篷,晚上睡帐篷可以把饱食度1:1的转换为SAN值,1:2的转化为血量。还可以去采花,并且把花做成花环戴头上。每次制作新的蓝图也会回SAN。也有不少料理可以回SAN,比如蜂蜜做的太妃糖,西红柿做的蔬菜鸡尾酒等等。

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生命值归零就意味着寄了,人物都是很脆弱的,如果不穿护甲很快就会被打死,比如麦斯威尔总共就75点生命上限,如果不穿护甲,BOSS一巴掌就可以拍死。回血的方法之前也说了,帐篷或者料理。一定要养成穿护甲的好习惯,可以一直带着猪皮帽,至少也要随身带一件(别穿草甲)

人物简评与推荐

饥荒目前包含18名角色,每一名角色都各具特色,甚至从根本上改变玩法,并且由于科雷非常勤快的在不断更新,未来会给每一个角色实装技能树,技能树也会极大的影响角色的强度和玩法,所以本文的角色简评和推荐只包含到24年5月份的内容,后续如果有更新,以后再说!

介绍人物和推荐之前先叠甲!本推荐仅为新手推荐,并非人物强度或其他方面评价,不要在评论区吵相关内容,如果有好的新手游玩思路欢迎在评论区分享。人物强度≠新手上手难度,这个应该没什么争议,等新手有了一定的游戏理解之后,我推荐把每个人物都试试,总有适合你的一款。

推荐原则:优先保证能够顺利的发育和存活下去,比起优点是否突出更看重缺点能否被新手克服

威尔逊

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基本是官方选定的新手教程角色,最大的优点就是没什么特别的缺点,三围也非常平均,不要小看这一点,没有缺点意味着没有特定的阻碍,总体游玩体验其实还不错。并且威尔逊实装了技能树,可以有效的利用火把,在前期其实非常好使;胡子可以保暖和存放食物,在冬天不容易冻死;可以把资源进行互相转化,这一点非常非常强,比如把黄金变成硝石,可以把不容易再生的物资利用容易再生的物资进行转化,废物利用第一人!

新手推荐度:9/10

薇洛

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实装技能树之后强度极大幅度增加,一手虚无吞炎,一手古灵冷火玩的出神入化,并且还有熊熊做T抗伤,火焰魔法自带晨星,反正就非常炫酷非常强,但是并不是特别推荐新手玩薇洛,我建议稍微玩明白一点之后再回来玩薇洛,会爽不少。薇洛的缺点在于需要大量的“余烬”,虽然对老手来讲不是问题,但对于新手来讲还是挺麻烦的,并且薇洛SAN上限和血上限比标准模板威尔逊少。

新手推荐度:6/10

沃尔夫冈

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沃尔夫冈的强度是毋庸置疑的,并且还实装了技能树,在老手手中,选了冈子基本等于选择了饥荒简单模式,但是!虽然冈子强无敌,我并不推荐新手玩。冈子是需要一定的游戏理解之后才能爽玩的,尤其是冈子的力量值设定会让新手非常痛苦,力量值变化突破阈值的时候冈子还会硬直,如果不能维持饱食度力量值还会掉的很快。总体用起来手感很差,强归强,新手可以以后再来实用,到时候可能会变得只会用冈子()。

新手推荐度:5/10

温蒂

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温蒂算得上饥荒可爱担当了,可惜还没有实装技能树。温蒂的最大特色是有“姐姐”陪伴,姐姐会在温蒂身边保护她,温蒂可以通过出身就携带的花召唤和激怒姐姐。姐姐最高有600血量和40攻击力,并且是AOE攻击,对付青蛙,蜘蛛这种基本就是降维打击。可以帮助新手有效的降低在野外闲逛暴毙的可能性。同时温蒂可以制作骨灰罐,放入花瓣后可以使得站在周围的角色缓慢回SAN,同时姐姐也会更快的升级。

缺点在于温蒂本人的攻击倍率只有0.85,打人伤害较低。但是!被姐姐打过的敌人会受到易伤DEBUFF,受到温蒂的伤害会提升40%,这使得如果温蒂和姐姐同时揍一个目标,攻击倍率反而会增加到1.19。不过一旦姐姐暴毙了,温蒂就没有任何优势了,需要过一段时间再召唤姐姐。

新手推荐度8.5/10

WX-78(机器人)

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机器人的特色在于可以给自己加各种各样的奇妙插件,而这些插件需要去扫描不同的生物,其中不乏BOSS,这对新手来讲稍微有点困难,并且如果没加任何插件的情况下,3围都处于劣势。机器人好处在于吃食物不挑新鲜度,红色的一样可以满额收益,并且可以直接吃齿轮恢复大量3围,这对于开局下远古非常有利(新手就算了)。坏处在于需要搞各种插件,下雨会漏电掉血。我感觉急需一个技能树进行优化,目前感觉玩起来还是不够有意思。

新手推荐度:5/10

维克巴顿(老奶奶)

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饥荒唯一真神,但是不推荐新手玩,因为可能都找不齐做书的材料。如果有热心小伙伴愿意带你一起玩,那你可以选个老奶奶在家里安心搞基建。老奶奶可以制作各种魔法书籍,施展各种神迹,比如让树木立刻长大,让田地立刻成熟,让雨立刻停止,让火焰立刻熄灭等等。但是前提是你得做出这些书,并且有办法应对SAN值问题。(老奶奶不能睡觉,所以用不了帐篷,靠帐篷回血回SAN都不行了)总之,如果自己一个人玩,可能还是有点不方便的,可以后期通过天体传送门更换人物选老奶奶出来基建。

新手推荐度:5/10

伍迪

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伍迪?无敌!技能树更新后我感觉最爽的,倒不是说这个角色一下子变得多强,而是玩起来感觉很舒服,非常的全面,缺点也得到了有效解决。伍迪的核心是3种变身,在伍迪的专属科技里面可以制作3种变身道具,可以变成海狸鼠、麋鹿、鹅,成本也非常低廉,只需要怪物肉加上其他一点物品。

海狸鼠可以究极快的砍树,解锁对应大招之后可以究极快的砍树挖矿等等;

麋鹿基本爆杀一切强度小于等于4季BOSS的生物,点了大招3连击之后甚至有AOE,狗群?青蛙群?可笑,挨得住我3拳吗?巨鹿?可笑,今天就让你知道知道谁才是巨鹿;

鹅移速极快并且可以轻功水上漂,可以在最短的时间内探索地图,找到月岛和猴子岛(找到月岛和猴子岛等于食物再也不是问题,石果、海带和香蕉吃到吐)。

缺点就是月圆会不受控制变身和砍树会更容易出树精,但是天赋树里面可以选择月圆不变身和对树精伤害增加100%。出了树精怎么办,变身麋鹿,直接站撸,直接拳拳到肉。

你问我怎么做麋鹿雕像变身,其实很简单,先做个木甲去宰几只蜘蛛拿到启动资金3块怪物肉,然后合成麋鹿雕像,找个蜘蛛巢多的地方变身麋鹿狠狠的揍蜘蛛,直接怪物肉刷到爽。良心循环了属于是。

新手推荐度:10/10

韦斯

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以后就懂了。

新手推荐度:0/10

麦斯威尔

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虽然因为血量被调侃为1麦,但是养成穿甲习惯还是没那么容易暴毙的,并且老麦自带回SAN,正常情况下也不会太缺SAN。老麦的特点在于可以使用暗影秘典召唤暗影小人帮忙,不管是打架还是干活效率都还不错,暗影秘典的耐久度可以通过恶魔燃料补充,所以SAN低了来影怪别怕,上去揍他,都是送燃料的。打架能群殴就不单挑,直接读书摇人,干活也是,招一堆小人帮忙效率拉满。

并且老麦还有个特点,他可以读老奶奶做的魔法书,虽然不能制作魔法书并且消耗的SAN值是老奶奶的2.5倍,但是能读就已经很强了。对新手而言可能需要一定时间去适应读书摇人,以及击杀影怪。总的来说手感还可以。

新手推荐度:7/10

薇格弗德(女武神)

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我当时入坑饥荒就是用的女武神上手,并且现在女武神也有技能树了(虽然但是,哎),女武神的缺点也是总所周知——不能吃素(并非只能吃肉),这个缺点在新手看来也许有点麻烦,毕竟浆果和胡萝卜都吃不了。但是实际上在饥荒里面肉的获取要远比蔬菜的获取简单,而且浆果、胡萝卜这些素食是可以入锅和肉一起做成料理的,这样女武神也可以吃

女武神的优点非常明显,自带饮血剑,打人不仅回血还回SAN,同时可以以极低的成本制作头盔和武器,站撸优势非常明显,解锁了专武之后更是强大(可惜充能专武需要后期)。并且女武神自带25%减伤,天生就比其他角色硬。还可以制作各种战歌给自己和队友上BUFF。总之,女武神干架难度比较低,别被群殴就行,以战养战完全不是问题。

新手推荐度:9/10

韦伯(蜘蛛人)

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韦伯有必要放两张图,官方这个图太抽象了,明明游戏里还挺萌的。韦伯的特点是和蜘蛛是好朋友,可以雇佣蜘蛛帮自己打架,并且可以升级蜘蛛组建自己的蜘蛛大军,但是坏处在于会被猪哥敌视,小心别被揍死了。总的来说韦伯直接把饥荒变成了RTS游戏,但是组建蜘蛛大军的过程还挺麻烦的,而且非常需要护士蜘蛛,BOSS一巴掌下去一不小心是死一片,非常心疼。需要一定的熟练度和前期发育,熟练之后还是很爽的,毕竟指挥大军作战。

新手推荐度:5/10

薇诺娜(女工)

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因为这样那样的原因,现在饥荒都快查无此人了,主要是感觉没什么好说的,实装技能树之后我感觉甚至不如直接玩威尔逊,最大的用处可能是换出来搓胶布了。EMMM,但是你说缺点吧也还好,也没什么特别的缺点,新手整点投石机乐呵乐呵也不是不行。我感觉还是亟待官方优化的一个角色

新手推荐度:5/10

沃利

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沃利经常被大家调侃,但是他的特色菜是真的强。沃利的特色在于可以制作一些别的角色无法制作的料理,并且这些料理有着极其强大的功能。但是问题就在这里,一方面这些料理需要的食材是没办法在前期快速获得的,另一方面做完料理之后也不需要厨师在场啊,完全可以换厨师出来搓完料理,然后再换回去。并且沃利只能吃料理,不能吃原材料比如浆果胡罗卜什么的,同时如果在两天内连续吃同一种料理还会减少收益。别看沃利饱食度高,但是饿的比其他角色快!新手前期就别想了,后期换出来玩吧。

新手推荐度:3/10

沃托克斯(小恶魔)

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这是付费角色(不过也可也拿线轴编织),特色是可以使用灵魂范围回血和使用灵魂进行传送与闪现。坏处就是食物的收益只有一半,比如大肉汤一般人吃加150饱食度,小恶魔吃就只加75,这个对新手来讲还挺痛苦的。当有生物在小恶魔附近死了会掉魂,小恶魔可以收集这些魂,最多储存20个,如果不小心吸多了会爆仓,一半的魂会爆出来回血并扣SAN。小恶魔也可以直接吃灵魂,但是会扣SAN。是一个比较缺SAN的角色。如果有老玩家带新玩家玩,那么用小恶魔带萌新挺好的,但是新玩家自己玩就算了。

新手推荐度:4/10

沃姆伍德(植物人)

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我个人最喜欢的角色,也是付费角色,机制讲起来比较抽象,和其他角色区别挺大的。特色主要在于,种地超强,一个植物人养活一家子不是问题,并且种东西就回SAN,总的来说基本天天SAN都是满的。坏处在于吃东西不会回血(也不会扣血),只能通过别的手段回血,比如睡帐篷。点了技能树之后,白天可以光合作用回血,一天回个十几滴血还是没问题的。说真的,我不太好界定是否该推荐新手玩这个,因为我觉得还挺好玩的,而且不会缺吃的,还可以做荆棘甲,生存也不是问题。可能打BOSS上稍微弱一点,但是植物人开花之后可以加速,其实又弥补了这一点。

如果你的队友是小恶魔,那么植物人可以拿到10分,如果你是一个人玩,我不好说,以后我单独出一期讲植物人吧。

新手推荐度:7/10(如果队友有小恶魔10/10前提是小恶魔会玩

沃特(小鱼妹)

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付费角色,小鱼妹的特点在于可以组建鱼人大军,和鱼人同一阵营,鱼人大军比蜘蛛大军猛多了。但是代价也是显而易见的,小鱼妹需要海量资源去建设鱼人营地,注意我说的是“海量”,成型之后也是真的爽,鱼人大军直接平推饥荒大陆,而且鱼人大军还可以砍树挖矿。同时虽然小鱼妹初始三围一般,但是完成建设招募到鱼人王之后,三围都会增加到超过平均线水平。并且小鱼妹吃素食收益增加三分之一,但不能吃肉类(和女武神互补了)。我的建议是后期换出来爽爽。

新手推荐度:4/10

沃尔特

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基本上是查无此人二号了,我真不知道该讲什么,尤其是现在帐篷就挺好用的。愿意玩的小伙伴可以点进去看看,开启你的弹弓人生。

新手推荐度:4/10

旺达

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付费角色,真正的暗影之王,掌管时间和空间的神。旺达的特点在于没有血量,只有年龄。挨打会增加年龄,如果到了80岁就老死了。由于没有血量,所以之前一切用来恢复生命值的办法都行不通。只能通过旺达自带的不老表来恢复年龄,旺达可以制作多个不老表,每个不老表单独计算CD。一般来讲带2到3个不老表在身上就可以了。对于新手而言旺达的优势和劣势几乎是绑定在一起的。新手不用费尽心思去回血,只需要CD到了按不老表,但是反过来如果短时间内承受了大量伤害就没办法快速回血,更容易暴毙。同时旺达的各种表需要的各种材料对新手来讲并不太好收集。旺达的专武警告钟伤害高,攻击距离远,可以用恶魔燃料充能;溯源表可以传送,并且地上地下联通,极大幅度节省赶路时间。我的评价是,等初步上手这个游戏之后,一定要试试旺达。

新手推荐度:5/10

MOD推荐

相较于缺氧,我个人认为饥荒安装一些必要的MOD,可以极大的优化新手体验。哪怕是稍微有一点破坏平衡性的MOD,至少能够让新手顺畅的玩下去。以下会推荐一些MOD,可以酌情安装一些。(随便搞个加速器加速一下STEAM商店,就可以进入创意工坊了,搜索然后订阅就可以了)

Show Me

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哪怕你什么MOD都不加,我也建议至少安装一个Show Me,不然真的很多东西是干嘛的完全搞不明白。我感觉在其他游戏里只是最基本的信息显示,但是饥荒里就完全没有,有一种开盲盒的美。

推荐度:10/10

Display Attack Range

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可以显示攻击范围,练习打几走一有一定帮助,不过熟练之后也不是很需要,可用可不用。

推荐度:7/10

史诗血量条

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打BOSS的时候顶上增加一个血量条,可以让你心里更有底,也更有氛围感。

推荐度:7/10

Extra Equip Slots

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五格背包,可以让你同时装备护甲护符和背包,实际上是轻微破坏游戏平衡的,但是对于新手而言极大的优化游戏体验。

推荐度:8/10

Global Positions

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全球定位,可以看到队友位置,纯单人用不上

推荐度:9/10(如果有队友)

Tips

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可以在左上角看到猎狗和BOSS等来袭击的时间,让你能够提前规避,实际上这个刷新时间本来就是固定的,你自己拿块表计时也是一样的效果,但是显然这个便利性高得多。

推荐度:9/10

Craft Pot

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智能锅,让你知道可以做出什么料理,不用每次下锅都像开盲盒,让你摆脱肉丸丰富食谱,非常好使。

推荐度:9/10

Geometric Placement

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几何学,可以把东西种的整整齐齐,强迫症必备

推荐度:8/10

Minimap HUD

热门饥荒新手指北——入坑与上手建议-第3张

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显示小地图,探图好用,非常方便

推荐度:8/10

Combined Status

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可以数值化显示各种信息,包括三围、温度、潮湿度、月圆等等,非常直观方便,尤其是温度。

推荐度9/10

行为学

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这两个MOD要一起用行,行为学可以免去一些机械性重复劳动,具体用法自己去看说明。

推荐度:8/10

Show Me我强烈建议安装,别的就看个人,我不太建议一开始装过于破坏平衡的MOD以及大型内容扩展包MOD,比如棱镜,这种可以等对游戏有个基本认识之后再试试,有些MOD的内容都快赶得上一个DLC了,实在是太厉害了。

下一期应该会讲一些更具体的内容,包括世界的设置,具体第一个秋天该干点什么之类的,大概。(也可以先去玩缺氧)


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