【PC游戏】暴雪网游史(一):守望先锋从爆火到凉凉的背后


3楼猫 发布时间:2023-05-29 11:16:05 作者:Aoie-ze Language

之前提现象级网游的时候,有人在评论区提了一句守望先锋。

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那么守望先锋是现象级网游吗?

你可以说是,但也可以不是。

  • OW上线之初网吧遍地的推车,但你见过一款现象级网游只火了两年不到吗?

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  • 而在OW的背后,我们可以窥见同样是游戏公司,暴雪和腾讯是如何殊途同归的。
  • 就事论事,暴雪的确创造了大量的高质量作品,但是OW的暴死它难辞其咎。

梦的开端:2014

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  • 在2014年的暴雪嘉年华上,《守望先锋》开发项目被公布。
  • 当时放出的实机演示大致表现了OW的是一款角色可以释放技能的FPS游戏。

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  • 这个消息一经放出就轰动了包括暴白在内的全体网游玩家。
  • 毕竟在2016年国内玩家的FPS游戏只有CF和CSol,OW的机制足够新颖。

爆火之初

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2016年,《守望先锋》正式公测。

  • 游戏角色分坦克/输出/辅助三种,玩家只需要购买游戏就能免费体验全部英雄。
  • 游戏模式分为推车和站点,而其中的核心玩法就是FPS。
  • 玩家需要操纵的角色一般拥有3~4个技能,配合左键射击消灭敌方英雄。

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  • OW一上线就引起了全球范围内的轰动,特别是在国内网游环境。
  • 2016年国内网吧的大半屏幕开始被OW占据,学生宿舍从五黑LOL变成六排推车。
  • 5月份的双龙CG更是把OW热度推向高潮,暴雪更是被冠上了“暴雪电影公司”的美誉。

玩法弊端初现

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  • 2016年7月,OW设计师公布将在竞技模式中禁止队伍选择相同英雄,随后该规则进一步运用到了快速模式中。
  • 至此6大锤6DVA6托比昂的欢乐场面成为历史,而不同职业的弊端开始显现。
    • 游戏中输出职业的登场率变高,其次是坦克,而辅助职业根本无人问津。

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    • 快速比赛队伍里“重建帝国”比比皆是,四C乃至五C更是屡见不鲜。
    • 其原因就在于大部分辅助毫无游戏体验,自身输出能力弱并且保命能力堪忧。
    • 但是,队伍想赢就必须要有一个奶位角色,可偏偏玩奶是最不爽的。
    • 除此之外,玩家开始发现路人局天梯的游戏体验奇差无比。

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    • OW作为一款结合了部分MOBA和FPS元素的游戏,比其他游戏更吃团队配合。
    • 没有装备系统,TTK时间又极长,单个玩家很难carry比赛,队伍里一旦有一个短板就会直接导致败北。

    这些基于游戏本身玩法的核心问题,为矛盾的爆发埋下伏笔。

    联赛制度

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    • 2016年底暴雪宣布开启OWL,而守望先锋的联赛才是噩梦的开始。
    • 首先由于买断制游戏的问题,玩家不需要在游戏中另外氪金。
    • 导致运行大半年的OW流水开始出现下滑,于是OWL开始限制第三方举办OW赛事,意图吃下所有比赛收入。

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    • 其次OWL联赛模式照搬NBA而并不是类似LOL的次级联赛→全球联赛的赛制。
    • 职业选手需要满世界飞前往不同城市参加比赛,对身体素质考验极大。
    • 由于OW本身并没有NBA那样的观众基础,这种以城市为单位的联赛模式流量极少。

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    • 没有流量就没有赞助,加上暴雪限制第三方举办比赛,各大战队开始陆续退出转型。
    •  比如在2017年11月28日,国内顶尖OW俱乐部MY发布公告称,俱乐部长期严重亏损宣布退出。

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    • 而OWL的夭折其实不足以带胯整个OW,因为OW的玩家普遍都不看比赛。
    • 之后OW设计师对于游戏的各种改动,才让守望先锋走上破灭之路。

    游戏内的改动

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    • 从2016年开始,守望先锋设计师开始频繁对OWL上出彩的英雄动刀。
    • 各大有两眼表现的输出英雄首当其冲,麦克雷/源氏等等相继被砍。
    • 职业玩家发现传统222的C位根本没有办法终结比赛,各大战队开始研究新的阵容。

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    • 于是一个OW史上足以留下“名垂青史”一笔的阵容:303诞生。
    • 2018年303首先诞出现在北美赛场,由一支名为GOATs的战队发明并推广。
    • 该阵容由3坦克+3奶妈组成,直接放弃了孱弱的C位英雄。

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    • 核心运作机制就是通过奶妈/坦克的互保加速大招能量回复。
    • 队伍中选用部分具有兼具伤害的角色,比如大锤毛妹,和尚安娜等。
    • 简而言之303阵容开始制霸比赛,但是对于普通天梯中玩家依旧在采用半藏黑百合等传统C位。

    固定222

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    • 2019年S16赛季结束后,OW设计师规定新赛季玩家必须使用222阵容进行竞技。
    • 所谓222就是2输出2坦克2辅助,此项改动目的针对横行比赛的303阵容。
    • 但是此时暴雪没有想到,本来就乌烟瘴气的OW天梯环境在222之后更加恶臭。

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    • 有的玩家表示C位排队要排5分钟,有的玩家表示自家C位不会玩没法换C。
    • 一时间各种言论在OW玩家间频出,然而在2019年的暴雪嘉年华上,更大的来了。

    守望2

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    • 在2019年暴雪公布OW2的项目开发消息,并声称将是全新的OW。
    • 二代将会诞生大量的新英雄和玩家万众期待的PVE模式,但是代价是停止更新OW的新英雄。
    • 而截止2020年的回声为止,OW设计师在4年的时间里更新的英雄速度不及隔壁LOL的1/3。

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    • 破站著名UP主夏一可的系列教学视频“守望大厅”直接成了年更视频。
    • 于是从2020年开始,OW1开始真正走入寒冬,官方本来就更新缓慢,现在有了开发二代的幌子更是直接处于停更状态。

    至于守望先锋2像一坨波谢特的问题这篇文章暂且按下不表。

    其他

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    此外还有一些外部原因。

    • 比如2018年著名大逃杀游戏PUBG的崛起,抢占了部分FPS市场。
    • 比如和星际2一样的天梯遍地炸鱼高手,资源拉满的源和猎空在你家门口跳舞。
    • 但是这些都不及暴雪OW策划本身的作死行为让守望先锋凉得更快。

    结语

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    • 总而言之由于游戏本身玩法的特殊性,设计师不仅没有在后续弥补ow玩法的弊端。
    • 反而变本加厉一直推出一些自以为是的游戏补丁和英雄的数值平衡。
    • 抽烟天使重做,托比昂重做等大量英雄毫无逻辑的重做,经典技能被删除。

    【PC游戏】暴雪网游史(一):守望先锋从爆火到凉凉的背后-第22张

    • 不温不火的赛事让游戏毫无热度可言,整个游戏的新玩家越来越少。
    • 老玩家不是被设计师折磨就是被队友折磨,偶尔还能被对面炸鱼折磨。

    这游戏,它能不凉?


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