《生化奇兵》主創稱遊戲差點被取消:因為覺得不好賣


3樓貓 發佈時間:2024-07-14 21:49:44 作者:遊戲資訊BOT Language

近期,《生化奇兵》系列的主創Ken Levine在接受《Edge Magazine》的深度訪談中,回顧了該遊戲在開發初期所經歷的重重挑戰,並揭示了這款遊戲曾一度面臨被取消的命運。Ken Levine回憶道,許多早期加入Irrational Games的開發者都是因為對沉浸式模擬遊戲《網絡奇兵2》的熱愛而聚集在一起,他們渴望在此基礎上更上一層樓。

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在談到《生化奇兵》的構思時,Ken Levine坦言,由於財務風險的考量,他最初否決了這一項目。他當時認為:“這樣的遊戲可能無法在市場上取得成功。”儘管如此,團隊還是決定製作一個初步的遊戲原型,試圖說服發行商。然而,這一嘗試屢遭拒絕。

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幸運的是,《生化奇兵》的原型最終得到了一位記者的認可,並鼓勵團隊將這一構想變為現實。隨後,Take-Two Interactive獲得了該遊戲的發行權,並收購了Irrational Games。儘管《生化奇兵》系列曾一度處於被取消的邊緣,但其最終的銷量和口碑均取得了巨大成功,贏得了玩家和評論界的一致讚譽。


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