前言
個人對《為了吾王》這款遊戲是早有耳聞,不過因為時間安排等諸多原因,並沒有體驗過前作,正巧有朋友最近也推薦了《為了吾王II》,並且稱這次的續作延續了前作的策略精髓,也正因如此,這次有機會便進行了《為了吾王Ⅱ》的遊戲體驗。
《為了吾王II》(For The King II)是《為了吾王》的續作,作為一款結合跑團桌遊和 roguelike回合制戰棋等類型元素的策略 RPG 遊戲,你將獨自或者邀請你的朋友同你組建至多四名角色組成的團隊,在探索養成中開始你的冒險之旅。
初次體驗
該遊戲有著戰役模式和多人遊戲,戰役模式剛進入會有詳細的教程引導,之後你也可以在設置中重置你的教程並且選擇打開或者關閉教程,多人模式則可以創建服務器通過在線邀請碼或者邀請玩家來邀請你的小夥伴,也可以進行公開或者未列出的選擇,當然你也可以加入小夥伴的房間,這裡選擇的職業物品多以主機解鎖的遊戲內容進行選擇。
該遊戲以章節關卡的形式來呈現遊戲內容,一共有五個章節,新手剛開始能看到抵抗軍和遠古橡樹兩個章節,其他章節為未知或者不顯示狀態,選擇章節後能夠看到冒險挑戰,每個章節都有三個冒險挑戰,但每次遊戲只能完成一個,你可以在三種章節難度中選擇,也可以自定義進行調整。
新手剛開始能看到五名角色職業,你可以選擇其中四名來進行遊戲,多人模式下也可以一人選擇兩名或者一人一名來進行線上遊玩,每個角色都有著自己的技能和起始裝備,你可以根據職業信息來查看角色的屬性和被動技能,屬性將影響擲骰行為的成功率,你可以將鼠標移動到屬性或者技能上查看詳細信息,比如獵人的被動技能百步穿楊,裝備弓時概率完美擲骰,且獵人意識較高,這裡要注意你裝備的武器會影響你可以使用的主動攻擊。
選好團隊角色之後可以在倉庫使用裝備點購買起始物品,且可以裝備1項特質,這些物品和特質可以在冒險之後利用學識點數在學識商店進行購買,隨著你的遊戲冒險學識商店也會揭示未解鎖的新職業以及物品等等內容,從而讓你下一次的遊戲更加豐富。
機制體驗
每次遊戲開始都是隨機生成的世界地圖,以第三人稱俯視視角進行呈現,可以進行遠近拉伸,六角形地塊構建整個棋盤場景,形成不同的高低地形和生態環境變化,房屋樹木等景觀也十分豐富,你的團隊將從灰港出發,周圍會被迷霧籠罩,隨著移動或者任務會逐漸揭示迷霧區域,隨著回合進程也會出現新的敵人以及,比如原本空無一人的道路前方突然出現敵人進行襲擊,或是隨機出現需要擲骰獲得物品或是中毒等等效果的隨機遭遇等等。
該遊戲最為重要的就是界面上方的時間軸,大地圖會隨著回合數呈現白天到黑夜的變化,以及遇到的混沌、特殊事件等等,並且以紅心表示你擁有的全部生命數量,遊戲中你復活團隊成員會消耗紅心,清空後每個團隊成員都會只剩一條命,都用完則遊戲結束,而戰鬥界面上則是從左到右敵我雙方人物優先行動的時間軸,可以根據此作為參考來決定你下一個攻擊的敵人,提前暈眩從而跳過其回合,地下城中則會變為接下來房間遭遇的時間軸,可以看到之後是進入戰鬥還是隨機事件等等。
你團隊的每個成員都有自己的行動回合,回合開始會以桌遊的方式擲骰決定可移動距離,你也可以通過右鍵將專注點數轉換為移動點數,遊戲中的環境會影響你的移動距離,需要注意移動路線,隨著你的移動會逐漸揭示迷霧地區,並且還會隨機觸發未顯現的戰鬥或者事件,比如比如英雄石碑可以供奉恢復角色的專注值提供額外經驗值等等。
世界地圖上你也可以將自己擁有的物品轉移給近距離的盟友,在城市可以進行市場買賣以及治療服務,接取支線和招募傭兵在一定時間內和你並肩作戰,甚至有概率獲得追隨者,也可以進入類似地下城的城堡、任務場景進行團隊探索,地下城中可以使用草藥師進行一次團隊治療,要注意戰鬥中其初始的治癒的主動技能並不是加血,而是去除疫病等負面狀態,當然除了戰鬥外,還有著眾多隨機機遇,比如你可以在陷阱房間利用開鎖器開門或者直接進行猛擊,選擇飲用泉水等等。
戰鬥體驗
該遊戲採用了回合制戰鬥方式,進入戰鬥前會以紅色六邊形來代表敵人的戰鬥範圍,範圍內所有敵人和盟友都將加入戰鬥,選擇敵人進行戰鬥時可以根據角色職業特性進行選擇,比如獵人除了正面戰鬥之外還可以進行伏擊和潛行等等行動,選擇行動後會進行擲骰,根據角色屬性和專注值來判定成功或者失敗。
進入戰鬥後會切換戰鬥場景,以左右方格進行區分,左右前後排每排四格,後排角色可以逃跑,角色每個回合都會在右邊顯示菱形主要行動和方形次要行動,可以根據形狀進行區分,使用技能時可以通過右鍵點擊目標格使用專注值增加成功率,角色職業的被動技能會隨機觸發,右鍵目標敵人也可以將專注用於攻擊或技能,而戰鬥中可以使用的物品則顯示在右下方工具欄中,使用會消耗次要行動點數。
戰鬥你使用的技能有著不同的使用範圍和效果,當然你遭遇的敵人也有著不同抗性和免疫屬性,比如拿著舊鏟可以使用撼地擊範圍攻擊,而敵方扒手偷錢之後還會在血量低時移動到後排直接逃離,你僱傭的傭兵也會在回合到或者血量較低時直接逃走,而戰鬥結束之後獲得的戰利品也很有意思,板凳、破碎的酒瓶等等和劇情任務的酒館有所關聯,當然戰鬥勝利後單人模式下可自行選擇分配戰利品。
多人模式則是以回合形式進行分配,你可以選擇直接拿取或者分享金幣,待命將物品給予盟友,當然你也可以自私自利直接收入囊中,遊戲結束後會有玩家總結,會列出例如花費金幣最多、步數最少以及傷害最低等等的條目供你們觀看,和你的朋友展開一場頗有小心機的歡樂合作吧!
總結
該遊戲可以說是一款慢節奏的策略RPG遊戲,支持單人和至多四人進行的在線合作,遊戲玩法結合了桌遊擲骰子,戰棋移動以及回合制戰鬥RPG等等特色元素,隨機生成的六角形的世界地圖上可探索事件以及遭遇眾多,生態變化和天氣都會造成影響,細節豐富,而專注值這一機制更是增加了遊戲的策略性,同時加入了roguelike元素,隨著一次次遊戲探索和獲得的學識來解鎖更多新的內容,增加重複開局的趣味性,感興趣的話就快叫上你的朋友開始下一局吧!