把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光


3楼猫 发布时间:2024-12-23 15:35:10 作者:千秋说 Language

希望现实的我能通过试用期,哭了

我相信21年往后的计算机毕业生找工作时,都曾幻想过穿越回十几年前。

彼时的互联网正值高速发展期,似乎遍地都是机遇,只要抓住就能轻松财富自由,不用再受如今求职困难的鸟气。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第0张

作为一名和主角一样的大四应届计算机学生(专业可随机),我一进游戏就代入感拉满:

将近毕业时发愁找工作,室友们却都有了去处或者退路

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第1张

海投简历,学校和项目经历被挑挑拣拣。过了面试还有竞争上岗和试用期,转正才有合同。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第2张

这窒息的感觉让我险些关掉了游戏,但是忽然发现的细节又让我有了玩了下去的动力:

这特么是01年的厦门/深圳市!世纪之初就能月薪过万,这含金量不用多说了吧,重活一世,我要重铸计算机的辉煌! 

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

话虽如此,游戏整体上的玩法还是偏向经营养成类的SLG游戏,在职场中则会有另一套玩法,这个等下再说。

玩家要扮演一名刚毕业的本科生,就此步入社会开始现实生活。在游戏一开始会决定你的人生目标,比如爱情(只和一名异性交往并结婚);事业(在任意一家公司当上高层);财富自由(可支配金额超过一千万)等等,接下来你的任务就是完成他们。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

而剧情也无愧于现实背景,上来就是办公室政治,以及为了转正,绩效讨好直属领导等等。

日常的办公则需要积累自己的各项属性,以代码来说,需要提升的属性有C语言,前端,数据库,架构技术等,这方面也是相当写实。

如果你是营销岗位,那需要磨练的就是社交,心理学,酒量啥的。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

每天上班时玩家得先决定加不加班——即每天的固定体力花多少在工作上,花多少下班后放松。之后玩家至少要完成一局卡牌战斗才可以下班。

对于这个卡牌战斗的玩法,一开始我是有点蒙的,系统一股脑塞给你一堆卡牌,然后让你试着去用。后来我才逐渐理解,这是个类似于空间管理+数值控制的玩法,在有限的回合内(精力),你需要在满足客户要求(工作进度)的同时,效率还要高(绩效),这些属性都可以由打出的卡牌来调整,根据摆放的位置不同还有特殊效果。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

看起来复杂,实际上如果只想体验剧情的话也可以直接跳过不玩,不过小概率会打低绩效(失败)就是了。

除了工作,玩家自身也有可以提升的属性:颜值,魅力,体重,健康等等,它们一般会随时间变化,也可以通过锻炼和穿搭来改变。

就拿公司年会来说,我在第一年因为颜值不够没选上主持人,结果就错过了可以攻略的HR小姐姐,因为是两人认识的前置条件。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

而本作的剧情同样量大管饱,除了职场上的一些勾心斗角和突发事件需要应付,下班之后还可以去城市的各个地方去结识朋友,这点和女神异闻录那种社群的设定也有些相似。

当和同学,亲戚,朋友或者同事好感达到一定数值,便会有对应的好感事件可以触发。视情况也会对你的职业生涯造成影响,比如办公室恋情发现了被双双开除。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

 游戏目前已正式发售,众筹页面也已经上线,就个人体验来说,如果你喜欢剧情游戏,或者喜欢slg模拟经营类似,抑或是单纯的卡牌构筑爱好者,都可以尝试这款游戏。特别是游戏还开启了创意工坊,想必以后会有更多精彩mod出现。

把天赋带到二十年前,我要重铸计算机荣光-第3张

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