【PC遊戲】索尼的ps護航大作!這款414元的遊戲值得體驗嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-08-10 00:26:13 作者:九華驚夢 Language

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》作為ps5的護航大作,一經發售就廣受好評。其強大的技術力、超高質量的動畫渲染、酣暢淋漓的戰鬥玩法都給予了玩家非常不錯的遊戲體驗。

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而在前不久,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》也登錄了PC平臺,那麼索尼的護航大作能不能受到pc玩家的青睞呢?筆者將從各個維度來對這款遊戲進行評測,希望大家喜歡。

朋克畫風以及強大的畫面表現

我在體驗遊戲時,一下子就被這遊戲的畫面表現震撼到了。它的畫質和演出效果堪稱頂級,實時渲染的過場動畫的畫質和人物表情動作的質量都非常高。

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更加重要的是,在索尼技術力的加持下玩家幾乎可以做到不同場景間的無縫銜接(必須用固態硬盤,機械硬盤就會很卡),讓玩家享受到如畫風景的同時也能享受到如德芙版絲滑的場景切換,感受到《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的科幻感。

豐富翔實的武器系統

遊戲內的武器種類還是有非常多的,一共有十餘把武器,完全可以適配各種類型的玩家。玩家通過打怪、破壞箱子、做任務收集貨幣來解鎖武器,在戰鬥中獲得武器經驗,提升武器等級。

武器最高等級為5級,武器到達五級後會有質的提升。同時,我們也需要通過收集金屬並分配升級來解鎖武器的天賦。

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我們一旦體驗了非常多的遊戲,一定會慢慢地養成自己喜歡的打法流派。例如部分玩家喜歡隱蔽潛入,用高超的技巧讓敵人悄無聲息地倒下;部分玩家青睞無雙割草型,用一把強大的武器輕鬆地撂倒成群的敵人;還有一部分玩家喜歡躲在後方摸魚,用法器召喚小弟與敵人廝殺。

在《瑞奇與叮噹:時空跳轉》中,玩家主要的流派為後兩種,筆者自己就屬於最後一種,喜歡各種召喚小弟來進行戰鬥。

在武器輪盤設置中,我也喜歡將召喚系武器放在一起。因為玩家在切換武器時遊戲時間是靜止的,而召喚系可以快速地形成優勢,同時吸引敵人的火力。

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遊戲中的毀滅手套,升級專長不僅可以同時釋放多次召喚物,並且他們死亡後會造成範圍爆炸,非常強力,是筆者最喜歡使用的召喚武器。

而在其他武器中,我尤其喜歡噴子,不僅攻擊範圍大,威力大,更重要的是打擊手感特別棒,遊戲內的特效也足。

更重要的是,它是玩家初始可以獲得的武器之一。另外,我也特別喜歡火箭筒,滿級後12發備彈,每一發都自帶追蹤並且威力巨大。

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在筆者看來,瑞奇與叮噹的ttk較長的,同時,每把武器的彈藥不算充足,這就需要玩家合理運用各項武器進行打擊,同時在打怪的同時要打破箱子收集彈藥和生命值。不過這樣也有個好處,能夠促使玩家提高不同武器的使用率,讓戰鬥更加豐富多變。

總的來說,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的武器系統設計還是非常不錯的,武器種類豐富,戰鬥的難度適中,恰到好處的設計也能倒逼玩家使用不同種類的戰鬥方式。武器的獲得、升級和解鎖天賦的難度也都比較容易,對於手殘黨還是很友好的。

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酣暢淋漓的玩法

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的玩法主要分為以下四種,第三人稱戰鬥,跑酷,解謎與收集。這四種玩法相互融合,讓玩家在體驗時既爽快也不失成就感。

遊戲內有著不同的地圖,而不同的地圖中自然也也有著不同的特色。例如在星球上遍佈酸液,所以玩家需要經常騎乘蝸牛穿梭;例如在上有非常多的礦石,玩家就需要擊打礦石來穿越時空,通過不同的時空切換來達到闖關的效果。這種關卡設計讓我想起了泰坦隕落2,不過我個人認為泰坦隕落2的時空切換要比本作更加絲滑。

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而由於遊戲的背景設定下是發生了時空災變,所以地圖內有非常多的時空裂縫。玩家可以利用裂縫穿梭空間,不僅能夠幫助玩家收集和解謎,恰好好處地利用時空裂縫也能夠在戰鬥中發揮奇效。

同時,筆者認為《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的跑酷部分也非常帶感,各種裝備的加持下,玩家可以用組合技來跑圖。筆者最喜歡的就是速飆蝸牛的競速關卡與阻止失控的維修者的關卡。

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騎乘速飆蝸牛能夠感受到高速度的快感。而在阻止維修者的關卡,由於體型的原因,維修者的壓迫感相當強,氣氛也非常緊張,而我們需要在各個軌道之間穿梭,並利用地形進行時空跳躍和鉤鎖跳躍,整個過程緊張刺激,讓人腎上腺素飆升。

另外,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的收集系統也是很不錯的。筆者認為收集系統的亮點在於會在地圖上顯示對應的收集物品,降低了收集的難度。

主要的收集物有角色的套裝(收集到特殊套裝時可以提升角色的屬性),黃金螺絲,以及也可以提升武器屬性的金屬。

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《瑞奇與叮噹:時空跳轉》不僅主線精彩,同時它的其他小遊戲做得也非常有趣。例如修復空間裂縫,玩家需要操控機器人來收集各種球體,併合理地搭配,讓小人進入下一個空間。

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這個任務需要開動一點腦筋,但是難度不算太大。另一個筆者覺得設計得很巧妙的關卡是用小機器人去清除病毒,玩家需要操控機器人消滅病毒巢穴。由於機器人沒有跳躍功能,所以要在連貫的平面移動以抵達不同地點。在遊戲內的視角轉換也非常絲滑。

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遊戲內的各場戰鬥難度都不算太大。但是有一個小缺點,就是主角戰鬥時的後方視野很小,在一些特殊地形很容易就掉落懸崖。因為遊戲的優化不好,導致每次死亡的懲罰比較重。所以玩家只能萬分小心。

強大的手柄震動

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》是索尼的得意之作,那麼要想獲得完整的遊戲體驗,一定要用ps5手柄。得益於強大的自適應震動,我體驗到了《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的技術力。

手柄的震動非常細膩,並且每一種震動能感受到明顯的區別。例如近戰武器打擊,鉤鎖跳躍,騎乘蝸牛競速等每一種互不相同且特徵明顯。

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另外,ps5手柄自適應扳機也讓武器的手感非常不錯。前文中筆者提到,我個人非常喜歡使用霰彈槍,其中一個主要原因就是在自適應扳機的加持下,它手感特別特別棒,打擊感很重,再配上耀眼的開火特效,實在是讓人愛不釋手。

此外,我也很喜歡狙擊槍的手感,狙擊槍傷害高,爆頭傷害雙倍,在配上特殊的震動,手感如真正的狙擊槍一般。

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如果有條件的話,大家一定要試一試ps5手柄。即使pc的各項功能是被閹割過的,但是綜合的體驗依然要比用鍵鼠好很多很多。

令人糟心的優化

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的確有很多優點,但是,我在體驗時遇到了嚴重的掉幀,閃退等問題。只要玩家一不小心失誤死亡就會立刻閃退。雖熱我在遊玩時已經儘量地避免了死亡,但手殘黨的我總有失誤的時候。

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沒當打得正起勁時就會閃退,實在搞人心態。這個噁心人的bug還是非常影響遊戲體驗的,從國區只有60的好評就可見一斑。也希望官方能夠儘快地修復好這些bug。

總結

《瑞奇與叮噹:時空跳轉》的遊戲質量還是很不錯的。高質量的畫面,強大的技術,豐富的戰鬥系統,緊張刺激的關卡都讓遊戲非常出彩。

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但是遊戲的優化較為一般,閃退和掉幀問題實在影響遊戲體驗。並且414元的價格對於大多數人來說都是一筆不小的數字。如果你是索尼的真愛粉,有ps5手柄並且預算足夠的話,那麼你可以入手。想體驗的玩家可以等降價優化後再體驗。

 

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