《瑞奇与叮当:时空跳转》作为ps5的护航大作,一经发售就广受好评。其强大的技术力、超高质量的动画渲染、酣畅淋漓的战斗玩法都给予了玩家非常不错的游戏体验。
而在前不久,《瑞奇与叮当:时空跳转》也登录了PC平台,那么索尼的护航大作能不能受到pc玩家的青睐呢?笔者将从各个维度来对这款游戏进行评测,希望大家喜欢。
朋克画风以及强大的画面表现
我在体验游戏时,一下子就被这游戏的画面表现震撼到了。它的画质和演出效果堪称顶级,实时渲染的过场动画的画质和人物表情动作的质量都非常高。
更加重要的是,在索尼技术力的加持下玩家几乎可以做到不同场景间的无缝衔接(必须用固态硬盘,机械硬盘就会很卡),让玩家享受到如画风景的同时也能享受到如德芙版丝滑的场景切换,感受到《瑞奇与叮当:时空跳转》的科幻感。
丰富翔实的武器系统
游戏内的武器种类还是有非常多的,一共有十余把武器,完全可以适配各种类型的玩家。玩家通过打怪、破坏箱子、做任务收集货币来解锁武器,在战斗中获得武器经验,提升武器等级。
武器最高等级为5级,武器到达五级后会有质的提升。同时,我们也需要通过收集金属并分配升级来解锁武器的天赋。
我们一旦体验了非常多的游戏,一定会慢慢地养成自己喜欢的打法流派。例如部分玩家喜欢隐蔽潜入,用高超的技巧让敌人悄无声息地倒下;部分玩家青睐无双割草型,用一把强大的武器轻松地撂倒成群的敌人;还有一部分玩家喜欢躲在后方摸鱼,用法器召唤小弟与敌人厮杀。
在《瑞奇与叮当:时空跳转》中,玩家主要的流派为后两种,笔者自己就属于最后一种,喜欢各种召唤小弟来进行战斗。
在武器轮盘设置中,我也喜欢将召唤系武器放在一起。因为玩家在切换武器时游戏时间是静止的,而召唤系可以快速地形成优势,同时吸引敌人的火力。
游戏中的毁灭手套,升级专长不仅可以同时释放多次召唤物,并且他们死亡后会造成范围爆炸,非常强力,是笔者最喜欢使用的召唤武器。
而在其他武器中,我尤其喜欢喷子,不仅攻击范围大,威力大,更重要的是打击手感特别棒,游戏内的特效也足。
更重要的是,它是玩家初始可以获得的武器之一。另外,我也特别喜欢火箭筒,满级后12发备弹,每一发都自带追踪并且威力巨大。
在笔者看来,瑞奇与叮当的ttk较长的,同时,每把武器的弹药不算充足,这就需要玩家合理运用各项武器进行打击,同时在打怪的同时要打破箱子收集弹药和生命值。不过这样也有个好处,能够促使玩家提高不同武器的使用率,让战斗更加丰富多变。
总的来说,《瑞奇与叮当:时空跳转》的武器系统设计还是非常不错的,武器种类丰富,战斗的难度适中,恰到好处的设计也能倒逼玩家使用不同种类的战斗方式。武器的获得、升级和解锁天赋的难度也都比较容易,对于手残党还是很友好的。
酣畅淋漓的玩法
《瑞奇与叮当:时空跳转》的玩法主要分为以下四种,第三人称战斗,跑酷,解谜与收集。这四种玩法相互融合,让玩家在体验时既爽快也不失成就感。
游戏内有着不同的地图,而不同的地图中自然也也有着不同的特色。例如在星球上遍布酸液,所以玩家需要经常骑乘蜗牛穿梭;例如在上有非常多的矿石,玩家就需要击打矿石来穿越时空,通过不同的时空切换来达到闯关的效果。这种关卡设计让我想起了泰坦陨落2,不过我个人认为泰坦陨落2的时空切换要比本作更加丝滑。
而由于游戏的背景设定下是发生了时空灾变,所以地图内有非常多的时空裂缝。玩家可以利用裂缝穿梭空间,不仅能够帮助玩家收集和解谜,恰好好处地利用时空裂缝也能够在战斗中发挥奇效。
同时,笔者认为《瑞奇与叮当:时空跳转》的跑酷部分也非常带感,各种装备的加持下,玩家可以用组合技来跑图。笔者最喜欢的就是速飙蜗牛的竞速关卡与阻止失控的维修者的关卡。
骑乘速飙蜗牛能够感受到高速度的快感。而在阻止维修者的关卡,由于体型的原因,维修者的压迫感相当强,气氛也非常紧张,而我们需要在各个轨道之间穿梭,并利用地形进行时空跳跃和钩锁跳跃,整个过程紧张刺激,让人肾上腺素飙升。
另外,《瑞奇与叮当:时空跳转》的收集系统也是很不错的。笔者认为收集系统的亮点在于会在地图上显示对应的收集物品,降低了收集的难度。
主要的收集物有角色的套装(收集到特殊套装时可以提升角色的属性),黄金螺丝,以及也可以提升武器属性的金属。
《瑞奇与叮当:时空跳转》不仅主线精彩,同时它的其他小游戏做得也非常有趣。例如修复空间裂缝,玩家需要操控机器人来收集各种球体,并合理地搭配,让小人进入下一个空间。
这个任务需要开动一点脑筋,但是难度不算太大。另一个笔者觉得设计得很巧妙的关卡是用小机器人去清除病毒,玩家需要操控机器人消灭病毒巢穴。由于机器人没有跳跃功能,所以要在连贯的平面移动以抵达不同地点。在游戏内的视角转换也非常丝滑。
游戏内的各场战斗难度都不算太大。但是有一个小缺点,就是主角战斗时的后方视野很小,在一些特殊地形很容易就掉落悬崖。因为游戏的优化不好,导致每次死亡的惩罚比较重。所以玩家只能万分小心。
强大的手柄震动
《瑞奇与叮当:时空跳转》是索尼的得意之作,那么要想获得完整的游戏体验,一定要用ps5手柄。得益于强大的自适应震动,我体验到了《瑞奇与叮当:时空跳转》的技术力。
手柄的震动非常细腻,并且每一种震动能感受到明显的区别。例如近战武器打击,钩锁跳跃,骑乘蜗牛竞速等每一种互不相同且特征明显。
另外,ps5手柄自适应扳机也让武器的手感非常不错。前文中笔者提到,我个人非常喜欢使用霰弹枪,其中一个主要原因就是在自适应扳机的加持下,它手感特别特别棒,打击感很重,再配上耀眼的开火特效,实在是让人爱不释手。
此外,我也很喜欢狙击枪的手感,狙击枪伤害高,爆头伤害双倍,在配上特殊的震动,手感如真正的狙击枪一般。
如果有条件的话,大家一定要试一试ps5手柄。即使pc的各项功能是被阉割过的,但是综合的体验依然要比用键鼠好很多很多。
令人糟心的优化
《瑞奇与叮当:时空跳转》的确有很多优点,但是,我在体验时遇到了严重的掉帧,闪退等问题。只要玩家一不小心失误死亡就会立刻闪退。虽热我在游玩时已经尽量地避免了死亡,但手残党的我总有失误的时候。
没当打得正起劲时就会闪退,实在搞人心态。这个恶心人的bug还是非常影响游戏体验的,从国区只有60的好评就可见一斑。也希望官方能够尽快地修复好这些bug。
总结
《瑞奇与叮当:时空跳转》的游戏质量还是很不错的。高质量的画面,强大的技术,丰富的战斗系统,紧张刺激的关卡都让游戏非常出彩。
但是游戏的优化较为一般,闪退和掉帧问题实在影响游戏体验。并且414元的价格对于大多数人来说都是一笔不小的数字。如果你是索尼的真爱粉,有ps5手柄并且预算足够的话,那么你可以入手。想体验的玩家可以等降价优化后再体验。
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