『職業』|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-10 17:29:23 作者:飛羽曦 Language

這玩意就不得不想起來托拉姆物語的職業設定,你可以用任何武器學任何種類的技能(當然一些技能是需要固定武器才能用出來)
比如,劍術技能樹裡面的戰吼,沒有武器限制,本來是個buff技能,後來被開發成了坦克的群體拉仇恨技能。

還有斧槍技能的破風之勢-逆境-神速掌握,也是不需要武器支持的主動技能,破風是消耗血量換取攻速,逆境是殘血回藍,神速是降低雙抗大幅增加攻速(可以疊三次)
當然還有更多類似的技能(比如獵魂及它的第二段死亡收割,高倍率的通用群體輸出技能,還有好戰分子裡面的各種增加屬性的被動技能。)
哪怕我拿的是弓,是雙手劍,是拔刀劍,我照樣可以學上面說的那些技能並用出來,武器只決定了你的主要方向,你可以在這個基礎上開發成各種奇奇怪怪的職業(托拉姆的坦克分很多,劍盾坦,拳盾坦,大劍坦,杖盾坦,拔刀碰瓷坦,這都是後期開發出來的)
而且武器不是固定,可以隨意切換(當然換了以後肯定有一部分技能用不出來)如果你技能點夠多雀食可以當個六邊形,可惜托拉姆技能點不可能成為六邊形,最多給你帶倆個副職業。

(另外還有托拉姆的連擊系統,也很棒,可以給技能附加特殊效果,起手技能不行,比如法師技能衝擊波下個技能消耗減半→大劍技能流星墜擊:附加增幅+50%傷害,後續技能消耗增加→法師技能:終結,1600藍耗的大招:附加增幅,由於托拉姆藍量上限是兩千,終結位於最後位置增幅之後消耗太高根本不可能放出來,然後連擊就斷了,白嫖個+50%傷害的流星墜擊)

希望魂能參考一下,整個類似的技能/職業機制,這玩意是真的好玩『職業』|魂 - 第1張『職業』|魂 - 第2張

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