『职业』|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-10 17:29:23 作者:飞羽曦 Language

这玩意就不得不想起来托拉姆物语的职业设定,你可以用任何武器学任何种类的技能(当然一些技能是需要固定武器才能用出来)
比如,剑术技能树里面的战吼,没有武器限制,本来是个buff技能,后来被开发成了坦克的群体拉仇恨技能。

还有斧枪技能的破风之势-逆境-神速掌握,也是不需要武器支持的主动技能,破风是消耗血量换取攻速,逆境是残血回蓝,神速是降低双抗大幅增加攻速(可以叠三次)
当然还有更多类似的技能(比如猎魂及它的第二段死亡收割,高倍率的通用群体输出技能,还有好战分子里面的各种增加属性的被动技能。)
哪怕我拿的是弓,是双手剑,是拔刀剑,我照样可以学上面说的那些技能并用出来,武器只决定了你的主要方向,你可以在这个基础上开发成各种奇奇怪怪的职业(托拉姆的坦克分很多,剑盾坦,拳盾坦,大剑坦,杖盾坦,拔刀碰瓷坦,这都是后期开发出来的)
而且武器不是固定,可以随意切换(当然换了以后肯定有一部分技能用不出来)如果你技能点够多雀食可以当个六边形,可惜托拉姆技能点不可能成为六边形,最多给你带俩个副职业。

(另外还有托拉姆的连击系统,也很棒,可以给技能附加特殊效果,起手技能不行,比如法师技能冲击波下个技能消耗减半→大剑技能流星坠击:附加增幅+50%伤害,后续技能消耗增加→法师技能:终结,1600蓝耗的大招:附加增幅,由于托拉姆蓝量上限是两千,终结位于最后位置增幅之后消耗太高根本不可能放出来,然后连击就断了,白嫖个+50%伤害的流星坠击)

希望魂能参考一下,整个类似的技能/职业机制,这玩意是真的好玩『职业』|魂 - 第1张『职业』|魂 - 第2张

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com