《黑道圣徒:重启版》|圣徒“暖暖”,爽感来得快去得也快


3楼猫 发布时间:2023-09-13 14:34:33 作者:GrandPieta Language

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以黑帮犯罪为题材的开放世界rpg可以说是屡见不鲜,前有GTA系列首开先河,后继者要像开辟一条新赛道谈何容易,不做出点差异化难在一众竞品中脱颖而出。而“黑道圣徒”系列曾经就以夸张搞怪,甚至荒诞的主调赢得玩家们的喜爱,最新作

《黑道圣徒:重启版》不久前登陆steam,我也趁打折早早入手体验。

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开放地图风景各异,可自定义丰富有趣

对于一个开放世界rpg爱好者来说,地图可以说是进游戏之后第一件关心的事情,可探索区域大不大、可交互内容多不多都直接影响后续的游戏体验,我姑且先不谈重启版的地图内容丰富度如何,起码是在用心设计过每一处风景的。几大区域有沙漠、老城区、商业区等等,很明显看得出来设计的风格是不一样的,一路上你会发现很多奇特的地标:有的是巨大的雕塑,有的是夸张的广告牌,制作组还给这座虚构的城市加入了很多“历史名迹“,玩家们在地图探索中有一项任务就是寻找每处历史名迹的宣传播报牌,我觉得挺有意思的。

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除此之外,游戏里最大的特色莫过于丰富有趣的自定义系统,开局捏脸可自定的内容就非常繁多,甚至还可以导入其他人的捏脸数据。有了自己满意的形象,服装上的选择也是量大管饱,小到耳饰、戒指,大到表情动作都有很多种可选,当然这就要玩家们努力赚钱去购买了,突然想起来,这不就是圣徒“暖暖”嘛,这作的服装搞怪风格少了不少,反而加入了很多时尚的单品,看来是收敛不少了

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空有皮囊剧本平庸,罐头任务吃多会腻

说完优点,剩下的缺点就很明显了,剧本就主打一个“我要当老大”的中心思想,没钱交房租?抢劫啊,跟各大势力结下梁子了怎么办?自立山头啊,有山头了怎么办?做大做强啊!每一步都在意料之中,仿佛是18+的内容配上8+的剧情,好像就是为了突出一个打得爽而随便编一个剧情出来的。另外一提,这作打斗还有处决特效,确实有点爽,可这满地图的罐头任务吃多了也会腻啊,人家育碧罐头起码都用剧情包装一下,重启版直接一切活动都围绕着“赚钱”来,敢请真的是圣徒“暖暖”了呗。

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如果我忙碌工作一天回到家以后,或许我会打开这作重启版来玩一下,快节奏的枪战、爆杀真的解压,尤其是不用担心下次不知什么时候有空才来玩,毕竟这剧情丝毫不影响你随时上号就开打

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