【Xbox】因為XGP 我有幸與它們和她們相遇


3樓貓 發佈時間:2023-03-08 21:17:47 作者:遊園修補師 Language

身為一名新人作者,最近因為《原子之心》和《臥龍:蒼天隕落》的相關文章多次有幸上了首頁。

這兩款遊戲我都是用XGP體驗的

可以說,對關於XGP的話題,我真的深有感觸。

標題裡的【它們】自然指的就是上述兩款遊戲。而【她們】所包含的就更多了:從諾拉小姐,雙生舞伶,到紅晶,水鬼,白蛇等等。(後兩個好像有些奇怪)

文章內配圖均來自於我的系列文章。

這些截圖既見證了我作為一個新人作者在小黑盒平臺不斷收到盒友們的支持和鼓勵的歷程。同時也能表達我對於這兩款遊戲發自內心的熱愛。

【Xbox】因為XGP 我有幸與它們和她們相遇-第0張

曾幾何時,我也是個堅定不移的索粉。雖然很早就已經全平臺,但內心深處總是有偏愛的。

曾經忍著肉痛習慣了3A主機版遊戲的高昂定價,隨著前些年繼續爬高的售價和今年年初索尼偽獨佔大作《Forspoken》的出現。徹底擊垮了我之前不知為何的信念。

的確,曾幾何時,某些標杆級別的遊戲大作僅僅只能在某些平臺上獨佔體驗。可是如今當這些大作已經可以輕輕鬆鬆在一段時間後登上PC平臺以更高級別的視效表現和更豐富的Mod社區支持的形式出現時,我已經找不到理由為何要苦苦守著那些所謂的“獨佔”。

而去除掉“獨佔”之後,為了我本不豐碩的錢包,我自然會選擇能以最低成本既能成為一個正版玩家去支持遊戲開發廠商,同時又能少一點心疼地體驗諸多大作。

【Xbox】因為XGP 我有幸與它們和她們相遇-第1張

且不說動視暴雪的收購進展如何,本來僅一款尚未發售的《星空》,就早已超值了,如果再加上大概率年內發行的《絲之鴿》呢?這些未發售的遊戲大作雖然或許會#xgp限免遊戲#有瑕疵。可是拉跨的概率可謂低之又低。自從全價體驗了《Forspoken》之後,我再怎麼樣肯定都會滿意了。

我從來不為引戰發文,對我而言我只想用最少的成本體驗最好的作品,我相信這只是正常人的正常想法。

【Xbox】因為XGP 我有幸與它們和她們相遇-第2張

即便不談那些還未發售的遊戲,僅僅看看二月份至今XGP的遊戲陣容。

我都不知道如何表達心中的滿意和激動了。

這次,我給XGP滿分還要再多!

《Hifi-Rush》作為近年來最讓我感到新鮮的遊戲,直接給了我一個遠超預期的驚喜。作為一名作者,因為時間關係,我暫時沒有能夠擠出時間去寫相關文章。

可是《原子之心》和《臥龍:蒼天隕落》這兩款遊戲,可謂帶給了我遊戲之內和遊戲之外太多太多的滿足和樂趣了。

【Xbox】因為XGP 我有幸與它們和她們相遇-第3張

大家可以去看我近期的投稿,從字裡行間就能看出我對這些遊戲有多麼的熱愛。

 

 在 “猶如戀愛般複雜的心情 《原子之心》封盤感想“ 這篇文章中,傾注了我將近20個小時的時間,寫了9000字的文章來表達我對本作的喜愛。

 

大家要知道,作為一名新人作者,我的創作者等級還沒有達到2級,所有的文章真的都是在用愛發電。因為是發自內心的喜歡。

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回味起遊玩本作的整個歷程。真的像是普通人生中經歷的一場讓人難以忘懷的戀愛經歷:

熱情與荷爾蒙不斷高漲,直到某個峰值;在此過程中對於對方的瞭解也越來越完整;隨後所有的激情開始緩慢下降,最終穩定在某個水平。

上面這段話就是我對於原子之心的發自內心的評價和感受。

 

關於這款遊戲,我總共寫了五篇遊戲,有幸全部上了首頁。在小黑盒這樣流量龐大,各路高手如雲的平臺上,作為一名新人作者沒有太多積累的前提下,能夠獲得這樣的結果只能說明一件事:那就是無論對於平臺的審核也好,算法也好,還是對於各位盒友而言。用心創作的文章是能夠被看到和支持的。

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讓我最為感動的是,雖然上述那篇9000字的長文評測閱讀量不及下面這篇六分之一的瀏覽量。

“《原子之心》嚐鮮體驗 你這臺冰箱也太不知廉恥了”

 

可是卻讓我收穫了迄今為止最多的充電。

從此我確定了,在小黑盒這裡,用心寫的文章的確能夠得到盒友們的認可和支持。不得不說,這種感覺是很好的,對於一名新人作者來說是就是最大的快樂和動力。

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而更加有趣的是,近期我所寫的《臥龍:蒼天隕落》系列文章,同樣獲得了很多盒友的支持,在此真的很感激。

憑心而論

如果不是因為XGP

《臥龍:蒼天隕落》我可能只會等待將來的全DLC打折版,而《原子之心》可能我根本不會考慮購買。畢竟如何花錢買到現如今越來越貴的遊戲(尤其是主機版)也是要認真考慮的。

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最後再說分享一件有趣的事,就是我也沒有想到自己有一天會成為作者,更不會想到會因為成為了作者開始寫攻略等相關的文章。

玩《原子之心》的時候,因為苦於監控系統太過煩人,而我又無意間選擇了困難難度,導致初期體驗極差。但本著對於製作組的信心。靠著自己的推理和思考,當了一回福爾摩斯找到了解法。而那個時候還遠遠沒有從主線進度中獲得相關提示的蛛絲馬跡。還發了人生中第一篇比較完整的圖文攻略。做攻略的過程挺辛苦的,但是當看到評論區裡有盒友的評論是對他們有幫助,我的確感到非常滿足和開心。


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然後就有了近期針對難度較高的《臥龍:蒼天隕落》的系列文章,裡面填充了不少乾貨心得和攻略。也打算繼續完善下去。

畢竟,不是人人都能初見一次就打過張梁,呂布,張遼,劉備等一干猛將的。

就算是為了評論區裡那幾個堅持了100次挑戰張梁的好兄弟,我也要繼續努力!

XGP上的《星空》和《絲之鴿》,快點來吧!如果能有《暗黑4》的話,那可就太好了!

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