懶人一圖流:
《電馭叛客2077》 - 2020.12.10,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持簡體中文&中配,5折,售價149(阿區64,土區89),平史低(首次史低時間21.11.24,往後均為5折;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止4.24。
給扳機社磕頭,多半好評:84&79%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-3570K、8G內存、GTX970;遊戲時長:40-80 小時。
B+,令人失望的後續更新。總得來說,遊戲劇情和RPG部分做得還是可以的,夜之城也有獨特的魅力,但遊戲發售前的宣傳極大的拉高了玩家們的期待,導致實際體驗落差較大。比起開放世界,2077更多的是RPG方面的體驗。天賦和裝備系統做得還不錯,專精的設定很獵魔人,黑科技和潛行部分也挺有趣,但戰鬥系統中近戰和FPS的體驗都比較一般。劇情和有趣的支線,出色的角色塑造帶來了良好的沉浸感,整體節奏偏慢,也不難看出遊戲還是砍掉了很多內容的。
後續更新後BUG問題解決了不少,補充了一些內容,遊戲體驗也好了不少,但是遊戲並沒有實質的變化,CDPR確實讓很多玩家感到了失望(賽博之影也確認是付費DLC)。不過後續扳機社出品的邊緣行者為遊戲帶來了超多的熱度,建議CDPR給扳機社磕一個。
《巫師3:狂獵完全版》 - 2015.5.18,CD PROJEKT RED出品
RPG,支持簡體中文,3折,售價38(阿區19,土區27),未達史低32(首次史低時間2021.2.11,往後大部時間均為2折,近期折扣力度不一;基本每月打折),性價比優秀,促銷截止4.24。
版本區別:捆綁了前2代作品。
曾經的年度遊戲,好評如潮:93&96%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、6G內存、GTX660;遊戲時長:80-120 小時。
S,傳奇獵魔人白狼傑洛特故事的終結。3代延續了系列宏大的世界觀,廣闊的地圖、美麗的風景,一個極為真實卻又魔幻的世界。得益於原作構造出的龐大世界觀,暗黑成人同化的內核,獨特的地理和歷史,巫師系列才有發揮的舞臺,同時也塑造出了白狼傑洛特這樣一個帶有一絲邪惡的主角(畢竟也活了100多年了)。
遊戲前期較為緊湊的節奏和獅鷲+威綸的組合是能勸退玩家的,熬過前期之後遊戲體驗會好上很多,複雜的系統在熟悉過後樂趣十足。通過閱讀怪物圖鑑,鍛造套裝、加好近,以及使用各種類別的劍油、搭配好藥物,玩家可以更加輕鬆的贏得戰鬥。
玩家會沉浸在劇情和遊戲中,一段段親自走過的路也能讓玩家留下深厚的感情,主線劇情末段在前面充足的鋪墊下張力十足。主線之餘的支線劇情同樣極為精彩,每個故事都能給玩家留下深刻印象,角色塑造的都很棒,也有各種值得反覆回味的細節。當然遊戲最棒的還是打樁機環節,比如說什麼獨角獸。要說遊戲的缺點,無需也就是老生常談的戰鬥系統,但其實熟悉之後搭配多種流派玩起來也還好。當然遊戲最出彩的部分(之一)也在於個性鮮明的角色塑造,無論是朋友還是敵人,都有著自己的故事。
眾所周知,巫師3的本體是昆特牌,接觸了之後你會和白狼一起滿世界的找人打牌。無論NPC們目前正經歷著什麼,面臨著什麼樣的問題,都抵擋不了白狼來上一局昆特牌的誘惑。
巫師3作為系列的終章,迎來白狼傑洛特傳奇故事的終結。縱觀巫師系列三部曲,身為主角的傑洛特似乎無所不能,似乎又是毫無感情,在狂獵降臨時,又一次宛如救世主一般拯救了世界。但在3代中,傑洛特給小編的印象更多的是中年危機,家中少女成長,逐漸踏入自己未知的世界和領域、年邁的恩師歸隱,日漸衰老、身邊愛人們的感情時好時壞,自己不知該做出什麼選擇,漸漸有種力不從心的感覺。
《永恆之柱2:死火》(Pillars of Eternity II: Deadfire) - 2018.5.9,黑曜石出品
RPG,支持簡體中文,2.5折,售價35(阿區4,土區7),平史低(首次史低時間21.10.28,往後均為2.5折;每個月打折),性價比良好,促銷截止4.18。
版本區別:黑曜石版包含DLC;捆綁1代;捆綁梅林之手。
全是字,特別好評:89&87%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:50-80 小時。
A-,無需再啃生肉,門檻降低不少。《永恆之柱2》在前作的基礎上增添了更加多樣化的職業搭配和更加優秀的場景細節,核心RPG玩法並無改變,最大的變革就是中文加入無需再抱著字典啃了。遊戲另一核心系統則是航海系統,故事和大部分的探索也在廣闊的海域上展開,玩家需要蒐集各種資源、招募培養船員、處理各種突發事件和做出各種決定,比較可惜的是海戰都是由文字描述構成。
劇情優秀,文本量極大,各種物品和裝備都有極為詳細的介紹,甚至還有旁白。支線系統也非常有趣,但同時遊戲的優化比較糟糕,尤其是讀盤速度極慢(讀圖花費很多時間),海上內容的重複度也比較高。
DLC:新的劇情和關卡,質量不一。
《戰爭傳說》(Wartales) - 2021.12.1,Shiro Games出品
RPG,支持簡體中文,7.5折,售價129(阿區58,土區87),平史低(首次/最近史低時間22.12.20;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止4.24。
傭兵之王,特別好評:90&90%,單人/在線多人。
有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,還挺好玩。《戰爭傳說》融合了地圖探索、傭兵經營、回合制策略等多種元素的RPG。玩家在遊戲開始就要選擇自己的出生和設定,這決定了初始隊伍的成員構成、屬性和資源,隨後會來到地圖展開冒險探索之旅。在探索的過程中除了各種戰鬥之外,還會遇到各類建築物,其中最重要的就是可僱傭新成員和獲取任務的酒館,當然也需要獲取各種資源補給。
遊戲前期食物和金錢壓力都挺大的,需要合理規劃好路線,除了做任務獲取金錢之外還有貿易、打獵和尋寶等設定。隊伍養成部分做得還挺有趣,玩家通過製造系統打造更好的裝備、營地設施和工具,除了戰鬥職業之外還為每位角色設計了生活職業,回合制策略走格子玩法反倒沒啥亮點。
《無間冥寺》(Curse of the Dead Gods) - 2021.2.24,Passtech Games出品
roguelike,支持簡體中文,4折,售價31(阿區20,土區28),平史低(首次史低時間21.10.21,往後大部時間均為5折;基本每個月打折),性價比良好,促銷截止4.20。
版本區別:捆綁了不同的遊戲;包含原聲音樂。
打擊感拉滿,特別好評:75&86%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,有趣的戰鬥體驗。《無間冥寺》融合了ACT玩法 + 肉鴿萊克元素,有趣的遊戲機制搭配優秀的打擊感帶來了良好的體驗,豐富的武器和遺物搭配出不同的玩法。遊戲還有著獨特的詛咒機制,強力的能力總是伴隨著詛咒DEBUFF。遊戲不可避免的會被拿去和黑帝斯比較,確實藝術風格和劇情是不如的,每局遊戲後的成長也略顯薄弱,但好在打擊感和遊戲體驗都還不錯。
《三位一體4:夢魘王子》(Trine 4: The Nightmare Prince) - 2019.10.8 ,Frozenbyte出品
冒險解謎遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價30(阿區3,土區5),平史低(首次史低時間20.10.29,往後均為2.5折;每個月打折;進包2次),性價比良好,促銷截止4.25。
版本區別:終極版包含了前3代遊戲;終極版基礎上再加上九張羊皮紙;捆綁了Frozenbyte旗下所有作品。
各司其職,特別好評:89&90%,單人/本地/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,有趣的解謎體驗。《三位一體4》迴歸了系列經典的玩法,奇幻的畫風和優秀的場景設計,故事圍繞拯救王子展開,遊戲的核心玩法是利用三位英雄,騎士、法師和盜賊的配合來完成各種戰鬥和解謎。三位英雄各自有著不同的能力,玩家還可以通過收集小瓶來強化技能,謎題有多種不同的解法,整體操作比較簡單,但也能夠玩出各種騷操作,聯機玩起來還挺有趣。
DLC:新的關卡和內容(Melody of Mystery)。
《彼岸花》(Othercide) - 2020.7.28,Lightbulb Crew出品
策略戰棋遊戲,支持簡體中文,3折,售價35(阿區 13,土區18),平史低(首次/最近史低時間23.3.16),性價比還可以,促銷截止4.18。
版本區別:包含原聲音樂和電子設定集。
捨棄,特別好評:93&83%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
B+,耐玩性和內容豐富度都有所不足。《彼岸花》是一款偏暗黑風格的策略戰棋遊戲,玩家需要招募不同職業的靈女組成戰鬥小隊,但由於遊戲獻祭回血的設定,導致隊伍裡的成員更像是工具人。同時還增大了遊戲難度,玩家需要在戰鬥過程中儘可能在行動點的限制下秒殺對手或是利用手頭的資源合理應對。看似融合了roguelike元素,實際上無論是地圖、場景、怪物種類還是玩法套路都較為單一,再加上游戲節奏偏慢,很容易勸退玩家。
DLC:服裝、眼睛和武器皮膚DLC。
《無盡旅圖》(Carto) - 2020.10.27,Sunhead Games出品
冒險解謎遊戲,支持簡體中文,5折,售價19(阿區4,土區6),平史低(首次史低時間22.1.27,往後均為5折;每一個半月打折;進包1次),性價比還可以,促銷截止4.19。
版本區別:包含原聲音樂;捆綁了HB發行的另外兩款冒險遊戲。
有趣的解謎,好評如潮:98&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A-,就是有點短。《無盡旅圖》是一款以地圖碎片拼接為主題的冒險解謎遊戲,玩家可以任意調整地圖碎片從而改變遊戲世界的地形,進而探索觸發更多故事和謎題。隨著流程的推進玩家會蒐集到更多的碎片,從而獲得更多的組合方式,每個故事分為不同的章節,各種謎題設計的也挺有趣,遊戲體驗還不錯,但流程確實短了一些。
《莎木3》(Shenmue III) - 2020.11.19,YS Net出品
開放世界遊戲,支持簡體中文,1.5折,售價14(阿區2,土區3),平史低(首次史低時間22.12.23,往後大部時間1.5折;每個月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止4.18。
版本區別:豪華版包含DLC;捆綁了初代和DLC。
老學校,多半好評:87&79%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,獨特的開放世界。《莎木3》作為開放世界遊戲而言是極為特別的,一方面是粗糙的建模、略顯僵硬的動作和較小的地圖面積(指總面積,城鎮做得還是很大的),另一方面則是滿滿的故事和細節,互動性出色,沉浸感良好。角色塑造還不錯,但劇情略顯老套,以桂林為背景設計的城市也看不出啥中國元素。玩法體驗略顯繁瑣、枯燥,但體驗非常真實,遊玩後彷彿就曾生活在城鎮中一般。
《地痞街區》(Streets of Rogue) - 2019.7.13,Matt Dabrowski出品
roguelike,支持簡體中文,2.5折,售價19(阿區11,土區17),未達史低18(漲價前史低;每一個半月打折;進包1次),性價比良好,促銷截止4.21。
版本區別:包含DLC;捆綁了tinyBuild的其他像素遊戲。
gai上最靚的仔,好評如潮:96&96%,單人/多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
A-,整條該最靚的崽。玩家需要在《地痞街區》中扮演不同職業的角色,在隨機生成的城市中完成各種任務,玩法自由度較高,可莽可潛行。每個職業都有各自的特性和缺點,遊戲體驗也各種不相同。養成系統則依賴於技能系統,豐富的技能為完成任務提供了不同的可能。
作為roguelike遊戲來說,整體的耐玩性不算太高,尤其是任務系統略顯重複。好在歡樂的聯機過程為遊戲增色不少,但聯機遊戲的穩定性有所不足,存在卡頓的現象。
《死亡之種:愛之巢穴》(Seed of the Dead: Sweet Home) - 2021.8.28,TeamKRAMA出品
FPS,支持簡體中文,7折,售價76(阿區47,土區70),未達史低50(漲價前史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止4.19。
雙重射爆,特別好評:80&82%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。
A-,你什麼牛頭人。紳士向射爆怪物的FPS,玩家需要射爆各種怪物、守護各位可愛的女孩子。比起FPS來說,其實更多的是一款小黃油,FPS部分體驗一般,無論是關卡設計、槍械射擊手感還是音效都很糟糕。黃油部分由城鎮發展和感情培養,好感度提高後可以解鎖各種H場景,甚至還有牛頭人的設定(可以關掉)。
《吸血鬼倖存者》(Vampire Survivors) - 2022.10.21,poncle出品
roguelike,支持簡體中文,8折,售價20(阿區9,土區14),未達史低14(搶先體驗版史低;每兩個月打折),性價比良好,促銷截止4.28。
吸血鬼like的鼻祖,好評如潮:96&98%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,還挺好玩。操作簡單、易於上手,種類豐富的build、開箱的樂趣,滿屏的怪、割草的爽快感,就是《吸血鬼倖存者》的三大亮點。極為獨特的割草玩法讓玩家只需要做好走位躲避怪物,以及選擇各種裝備和道具這兩件事情。
隨著遊戲流程的推進,怪物數量會逐漸增加。想要在怪堆中生存下去,就需要合理的搭配好武器和選擇正確的升級路線。武器強化升滿級之後,還可以進化成為威力強大的超級武器。肉鴿類型遊戲的最大魅力自然在於不斷“再來一局”的魔性,吸血鬼倖存者有著不同的角色、武器、裝備,以及各種收集元素和成就。