《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴


3樓貓 發佈時間:2023-10-11 11:30:12 作者:享受遊戲的小G Language

    《生化危機4:重製版》是我玩到的第一款生化危機系列的作品,這部作品的所帶給我的體驗總體來說是非常驚豔的,優秀的場景設計和沉浸的恐怖氛圍再加上恰到好處的背景音樂,都使我更加沉浸於這款遊戲,我也很感到幸運我的第一部生化危機系列作品是《生化危機4:重製版》,這使我對整個生化危機系列產生了濃厚的興趣。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第0張

前往村莊的吊橋

       我本人是十分害怕玩恐怖遊戲的,之前獨自玩過完整,最恐怖的遊戲還是PS3上的《最後生還者》。當《生化危機4:重製版》推出的的時候,不僅IGN和GS雙十分滿分,並且玩家的口碑也一致好評,尤其是當看到還有這麼好看的女主“艾什莉”,我馬上就對這個遊戲產生了極大的興趣。但奈何學生黨兜裡沒幾個子,並且之前沒玩過該系列所以就決定慢慢觀望,等有機會再玩。終於等到兩位好兄弟買了(十分感謝),便厚顏無恥的白嫖了,在國慶的時候通關了本體。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第1張

我和里昂的西班牙之旅正式開始

       遊戲一開始便交代了本次的遊戲的主要任務是什麼,然後再圍繞著這個任務展開,循循漸進的講述了整個事件的始末。遊戲在敘事方面是非常出色的,不會使人感受到割裂感,那種怎麼一下到這,怎麼又一下到那的那種感覺是沒有的,所以不管你有沒有玩過前作,都不會對你的體驗造成太大的影響。在我遊玩過程中,先前一直擔心遊戲太恐怖而不敢繼續玩這種擔憂隨著遊玩時間的變長,逐漸轉化為了一種爽感。是的我認為《生化危機4:重製版》不是那種專門嚇人的遊戲,而是一款帶有恐怖色彩的動作射擊遊戲。里昂給我帶來的感覺就不是那種恐怖遊戲主角有的弱小感,相反里昂給我的感覺是強大,自信,帥氣的好男人。他面對怪物時從不會透露出害怕的神情,反而是遊刃有餘的感覺,這樣子他傳達給我的就不是恐懼了,而是一種要把擋人的怪物通通殺光的爽感了。但還是有些場景是存在大的壓迫感的,其中令我感受最深刻的一個章節就是去覆寫鑰匙卡那段,場景的狹窄昏暗,還有本作令我感到壓迫感最深的一個怪物之一再生者,都無疑使我對這章印象深刻。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第2張

遊戲的氛圍十分到位

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第3張

再生者

       《生化危機4:重製版》的關卡設計無疑是出色的,緊湊的劇情推進,和怪物的數量設計之合理,都會讓你在推進遊戲流程的過程中感到充足,而不是空洞,機械般的推進。再說到人物的動作設計上面,這方面我無疑是吹爆的,不愧是被譽為動作天尊的卡普空,遊戲中每個人物的動作都設計的非常有力量感並且絲滑感十足,不會使人感到突兀。怪物的動作也是各有特色,攻擊玩家和被玩家攻擊的效果都是十分出眾的,比如你在樓梯上將怪物擊倒,它就會很自然的摔下樓梯並且有時把其他怪物也擊倒,或者你在遊玩艾達DLC的時候,艾達將怪物打出僵直,射出鉤鎖去飛身攻擊怪物時,如果路徑中有怪物,艾達將會在飛身過程中將他們踢開,整個過程看起來是非常絲滑無比的。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第4張

投石車的準度驚人,完全不和你開玩笑

       再者就是怪物的種類和場景我認為是很豐富的,遊戲中場景大致分為山村,城堡,地底,孤島這四個大場景,每個場景都有獨特的怪物種類,並且不少,都有著獨特的攻擊方式,完全感覺不到重複。尤其是礦車那段,真讓我感到血脈僨張,結束之後仍舊意猶未盡。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第5張

獨特的過山車體驗

      對於人物塑造方面,我只能認為是中規中矩了,可能是整個遊戲流程進行的激烈,大多時候都在打鬥,所以弱化了對人物的塑造。其中里昂和艾什莉分分合合,使她們並沒有太多的語言交流,但還是可以看到他們在整個過程中的成長和彼此感情的提升。但其實我認為還可以在里昂和艾什莉在一起的時候,並且不在打鬥中時多添加一些對話,來提升彼此之間的刻畫,導致我大多時候想和艾什莉說話時只能頻繁切換隊形,來和艾什莉說話了。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第6張

艾什莉陪我一起打靶

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第7張

現在我來救你了,里昂!

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第8張

可愛的艾什莉

       當然遊戲中也有我認為刻畫的很優秀的角色,那就是“堂吉訶德”路易斯,從一開始的見面,我認為他非常的放浪,感覺他不是那種捨己為人的角色,里昂也當知道了他是以前保護傘的人員而提防他。結果隨著劇情的推進,路易斯不求任何回報的幫助里昂和艾什莉,里昂問他為什麼這麼做,他只說這只是為了讓他的心好受點,起初我只認為這只是他的一面說辭,其實他還有別的目的,直到最後路易斯到快要死的時候,仍舊要兌現自己的諾言將琥珀的消息告訴艾達並抱歉不可以親手給她了(見艾達DLC),還要幫助里昂對付克勞薩,直到最後死去,我才知道他說的一切都是真的。到此我想說的是:“兄弟,無論你過去幹了什麼,此刻您都得到了該有的救贖”。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第9張

“堂吉訶德”

      最後說說《生化危機4:重製版》的BOSS戰,說起BOSS戰應該是大多數遊戲的核心部分。本作大BOSS有7個,分別是湖主,巨人,村長,右手(可不打),拉蒙,克勞薩,薩德勒。全部的BOSS戰的演出效果都還可以,其中我最喜歡的還是和克勞薩的BOSS戰,不僅與他對決時候的場景和文本多,而且還和里昂之間有較深的聯繫,並且最終將他擊殺時,還別有感觸。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第10張

裝前

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第11張

裝後

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第12張

很複雜的一個人物

        到最終BOSS戰時,有點沒有達到我的期待,全程基本上都是里昂一個人在打,如果艾達和艾什莉都幫點忙,我感覺整個過程的代入感將更強。還有就是薩德勒的的招式和對其的打法不夠震撼,只能說中規中矩了。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第13張

邪教頭頭

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第14張

吃我一劍

       自此這就是我對於通關《生化危機4:重製版》的總體感受,整個遊戲的設計是十分優秀的,通關後甚至有在開一個硬核難度再打一週目的想法,也打破了我對於生化危機系列長久以來的單單只是一個恐怖遊戲的第一印像。希望這篇文章能夠幫助和我之前一樣懼怕恐怖遊戲的玩家,放開膽子,來體驗這一段奇妙驚奇的西班牙之旅吧。

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第15張

駛向黎明

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第16張

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第17張

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第18張

《生化危機4:重製版》 冷飯經過用心烹飪亦能成為盛宴-第19張

The End

       如果同意筆者的觀點,還請點贊,充電支持。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com