綜合評級:B
輸出能力:★★★★☆
生存能力:★★☆☆☆
輔助能力:★☆☆☆☆(追擊算輔助對吧)
角色類型:人類/步兵/弓
角色定位:後排/DPS/對空特化/必中
核心技能:單一射擊/陣列射擊/鷹眼
生存向:生命C,物防E,魔防A,閃避B,格擋E,不太怕魔法,能吃一些不明AOE,吃多少主要看他能閃多少。
輸出向:物攻B,命中S,暴擊A,需要堆物攻,其他很不錯,陣列射擊一般都能有一個暴擊。
速度:C,會被對面的飛兵先動手打到是最大的缺點,想防空很需要+速度。
主動AP技:
1.單一射擊:遠程屬性能直接打後排,打鳥不減閃避,但是一箭不暴擊打不死的。
2.雙重射擊:遠程屬性,打倆人一人70%傷害,還可以,主要賭一個暴擊,不暴擊很刮痧。
3.陣列射擊:遠程屬性,樸實的打一排,優秀,打後排3人,誰出暴擊誰死,但被大盾的陣列防護完克。
主動技能設置還是優先打陣列射擊打3個,然後二重射擊打2,剩一個單一射擊打1,二重射和單射優先打鳥。
被動PP技:
1.鷹眼:下次攻擊必中,用他的最大理由,設置僅對面有盜賊系和飛行系使用
2.追擊:追擊隊biubiubiu,帶倆獵手可以一直射。
3.天空狙擊:遠程反擊,打人50%傷害,打鳥150%,設置僅被飛行單位攻擊釋放。
建議裝備:獵手的飾品槽挺吃緊的,很需要PP和AP,但是他攻擊不夠,暴擊不夠,速度也不夠。風神弓就能+AP和速度了,但是風神弓只有一把。豪華配裝就是風神弓,2pp項鍊,獅心,暴擊眼罩。不要問為啥給這麼豪華的裝備,因為他攻擊B,不豪華真的沒傷害。
弓箭手哪都能塞,用你想用他就用,樸實無華的後排輸出,秒人主要靠出暴擊,可以搭配女巫的附魔劍刃,陣列射擊打3+附魔比較穩定能秒人,附魔劍刃還是給AOE更好點;槍兵給必爆也是個不錯的選項,自帶必中開局陣列射擊打後排+必爆可能就全抬走了(被格擋例外),但是帶槍兵隊伍缺傷害還需要其他輸出手打盾。
二王子看著是不錯的搭子,能補攻擊和速度,有王子帶隊可以不帶羽毛,問題就是這樣配隊伍輸出不足(王子自己沒傷害全靠隊友),需要更強力的輸出來打盾和騎士之流,於是三號位置是大錘/女巫,那麼沒有奶只能白騎站前排,這樣前排頂不住於是上大盾,然後隊伍整體輸出就不夠,所以怎麼配隊還是要好好琢磨琢磨,可以給王子帶大醫療箱解決治療問題,雙前排要有傷害才行。既要又要的結果就是什麼都不行,
如果你喜歡追擊隊,3獵手1大盾1白騎,叮叮噹噹追擊起來,防禦檢測器,不夠硬的都給爺死,然後打完對面站個大盾滿血,只能說純娛樂,但是3弓箭打支援射擊是可行的。
地圖能力:首先弓手隊長有支援射擊,傷害是隊長傷害30%+5%*隊裡每個弓箭手,所以理論上來說組5弓手隊專門打支援也行,看你想不想這麼玩。勇氣技能2費箭雨,打鳥隊加50傷害,範圍也挺大,該用就用。
培養指南:攻擊型+殺手型,弓手的攻擊和暴擊越高越好,有條件再給點攻擊藥,裝備主要是AP/PP/戰士徽章/羽毛這些看哪個富裕,隊友會附魔劍刃是最好的。
簡評:弓手的物理攻擊是不太夠的,因為AOE多暴擊高,所以實戰打死誰基本看臉,如果能設置不打重裝就好了,但是沒這個選項,那就優先後排和飛行吧,設置上要多琢磨一下,太怕大盾,遇到大盾哥還是躲著走。同時需要AP/PP/速度/攻擊/暴擊的情況下,怎麼取捨和靠隊友及裝備補充劣勢就要看玩家發揮了,屬於是很吃玩家遊戲理解的職業,大家要是有好的思路可以發一下,看看兄弟們都動過什麼腦筋。