版本號 1.3.4
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技能數值均為 Lv.12 / 核心技F
月城柳 V4調整
強化特殊技:月華流轉(特殊紊亂傷害架構調整)
下落攻擊命中處於屬性異常狀態下的敵人時,將會觸發特殊的[紊亂]效果[極性紊亂],
對目標造成原本[紊亂]效果 25% → 18% 的傷害,並額外附加月城柳 15.8% → 40% 異常精通的傷害,[極性紊亂]不會清除目標所處的屬性異常狀態;
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終結技:雷影天華(新增機制)
新增效果:追加的落雷攻擊命中處於屬性異常狀態下的敵人時,將會觸發特殊的[紊亂]效果[極性紊亂],對目標造成原本[紊亂]效果 18% 的傷害,並額外附加月城柳 40% 異常精通的傷害,[極性紊亂]不會清除目標所處的屬性異常狀態;
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核心技
核心被動:月蝕(紊亂倍率提升再降低)
月城柳發動[強化特殊技]後,隊伍中任意角色對敵人施加[紊亂]效果時,[紊亂]效果的傷害倍率提升 400% → 350%,持續15秒;
[強化特殊技]命中敵人時,月城柳對目標造成的電屬性傷害提升20%,持續15秒。
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影畫
1命:知己知彼(增強)
隊伍中任意角色對敵人施加屬性異常效果時,月城柳會獲得1層[洞悉],持續 10 → 15 秒,最多疊加 2 → 3 層,重複觸發刷新持續時間;
受到敵方攻擊時,月城柳將消耗1層[洞悉]並獲得無敵效果,持續1秒;擁有1層或以上[洞悉]時,月城柳的異常精通提升80點。
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2命:卓越適應性(大砍)
[強化特殊技]中,快速突刺累積的電屬性異常積蓄值提升 20% → 15%;
快速突刺命中敵人時,保持長按「特殊攻擊」按鍵,可以額外消耗10點能量,再次發動突刺攻擊,能量不足或停止長按後將自動銜接下落攻擊;
下落攻擊命中處於屬性異常狀態下的敵人並觸發[極性紊亂]效果時,對目標造成的傷害倍率提升至原本[紊亂]效果的 45% → 25%,每額外發動一次突刺攻擊,該傷害倍率額外提升 5% → 2.5%,傷害倍率額外提升效果最多觸發 4 → 2 次。
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6命:非人之血(削弱)
在[強化特殊技]中發動突刺攻擊後,[森羅萬象]狀態的持續時間提升至30秒,狀態持續期間,月城柳的攻擊力提升 20% → 15%,[強化特殊技]造成的傷害提升 30% → 20%;
[卓越適應性]中,[極性紊亂]傷害倍率額外提升效果的觸發次數上限提升至 8 → 4 次,前 2 → 4 次額外發動突刺攻擊時所需的能量消耗減半。
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萊特 V4調整
普通攻擊:L式轟鳴拳
點按或長按[普通攻擊]發動:
省流:第三段、第四段攻擊時的免傷移除,終結一擊增加無敵時間,[士氣噴發]狀態下的第五段攻擊時的免傷翻倍
向前方進行至多五段的打擊,造成物理傷害和火屬性傷害;
在[普通攻擊]第三段發動期間,拖曳操作杆/搖桿,同時連點或長按,可以持續發動連續體術追擊;鬆開操作杆/搖桿,同時點按或長按,可以銜接第四段[普通攻擊];
在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,拖曳操作杆/搖桿,同時連點或長按,可以循環發動輕拳起攻和第四段[普通攻擊];
在[普通攻擊]第五段輕拳起攻期間,鬆開操作杆/搖桿,同時連點或長按,可以發動刺拳連擊,
保持連點或長按,可以延長刺拳連擊的持續時間;
停止連點或長按後,或刺拳連擊至持續時間上限後,將向前方發動終結一擊,終結一擊期間擁有無敵效果;
[普通攻擊]【第三、第四、第五段 → 第五段】發動期間,萊特受到的傷害降低40%;
[士氣噴發]狀態下,[普通攻擊]第五段發動期間抗打斷等級提升,傷害降低效果提升至 80%。
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核心技
核心被動:助燃劑(恢復速率降低)
萊特會隨時間自動獲得[士氣],每秒回覆 3.3 → 2.9 點;
隊伍中任意角色每消耗1點能量值,額外為萊特回覆 0.3 → 0.26 點[士氣],萊特最多擁有100點[士氣];
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額外能力:鬥志昂揚(額外增傷門檻降低,完整增益需求提高)
省流:想要吃到60%的冰火增傷需要達到 255 → 270 衝擊力。
隊伍中存在[強攻]角色或與自身陣營相同的角色時觸發:
[士氣噴發]狀態下,萊特發動第五段[普通攻擊]命中敵人時,全隊獲得一層[昂揚],最多疊加20層,持續15秒,重複觸發時刷新持續時間;
每擁有一層[昂揚],代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升 1% → 0.96%;
隊伍中任意角色通過[快速支援]、[極限支援]或[連攜技]入場時,會刷新全隊[昂揚]的持續時間;
[士氣噴發]狀態下,萊特發動第五段[普通攻擊]命中敵人時,若萊特的衝擊力高於 175 → 150 點,每超過10點衝擊力會使每層[昂揚]提供的增益效果額外提升 0.25 → 0.17%;
[昂揚]最多使代理人造成的冰屬性傷害和火屬性傷害提升60%。
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影畫
1命:常勝將軍(改動)
在[核心被動:助燃劑]所施加的減益效果中,[潰敗]效果將使失衡持續時間 提升至5秒 → 提升5秒,冰屬性傷害抗性和火屬性傷害抗性將額外降低10%;
在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊時,【會額外觸發隊伍中上一位角色的[快速支援] → 強力終結一擊造成的傷害提升30%。】
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2命:紅圍巾(改動)
[核心被動:助燃劑]對敵人施加[潰敗]效果時,目標的失衡易傷倍率提升 35% → 25%;
[額外能力:鬥志昂揚]中由[昂揚]提供的冰屬性傷害和火屬性傷害的【增益上限提升至85% → 增益效果提升至原本的125%。】
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4命:墨鏡(冷卻時間加長)
萊特位於後場時,前場角色的能量自動回覆效率提升10%;萊特進入[士氣噴發]狀態時,為後場角色回覆4點能量,15 → 18 秒內最多觸發一次。
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6命:倖存者(士氣恢復速率翻倍,傷害降低)
萊特的[士氣]回覆效率提升至原本的200%;
萊特在[普通攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[強化特殊技]、[快速支援]、[支援突擊]、[連攜技]、[終結技]中發動重擊命中敵人時,將會觸發[火焰衝擊]效果,造成 480% → 240% 攻擊力的火屬性傷害,8秒內最多觸發一次;
若萊特的衝擊力高於 175 → 150 點,每超過1點衝擊力會使[火焰衝擊]的倍率額外提升 6% → 4%,最多提升 780% → 480%;
傷害吃滿需要 305 → 270 衝擊力。
在輕拳起攻或刺拳連擊期間耗盡[士氣],自動銜接發動強力終結一擊命中敵人時,可以忽略冷卻時間,額外觸發一次[火焰衝擊]效果。