版本号 1.3.4
调整的部分会使用【粗体】显示,敬请留意!
技能数值均为 Lv.12 / 核心技F
月城柳 V4调整
强化特殊技:月华流转(特殊紊乱伤害架构调整)
下落攻击命中处于属性异常状态下的敌人时,将会触发特殊的[紊乱]效果[极性紊乱],
对目标造成原本[紊乱]效果 25% → 18% 的伤害,并额外附加月城柳 15.8% → 40% 异常精通的伤害,[极性紊乱]不会清除目标所处的属性异常状态;
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终结技:雷影天华(新增机制)
新增效果:追加的落雷攻击命中处于属性异常状态下的敌人时,将会触发特殊的[紊乱]效果[极性紊乱],对目标造成原本[紊乱]效果 18% 的伤害,并额外附加月城柳 40% 异常精通的伤害,[极性紊乱]不会清除目标所处的属性异常状态;
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核心技
核心被动:月蚀(紊乱倍率提升再降低)
月城柳发动[强化特殊技]后,队伍中任意角色对敌人施加[紊乱]效果时,[紊乱]效果的伤害倍率提升 400% → 350%,持续15秒;
[强化特殊技]命中敌人时,月城柳对目标造成的电属性伤害提升20%,持续15秒。
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影画
1命:知己知彼(增强)
队伍中任意角色对敌人施加属性异常效果时,月城柳会获得1层[洞悉],持续 10 → 15 秒,最多叠加 2 → 3 层,重复触发刷新持续时间;
受到敌方攻击时,月城柳将消耗1层[洞悉]并获得无敌效果,持续1秒;拥有1层或以上[洞悉]时,月城柳的异常精通提升80点。
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2命:卓越适应性(大砍)
[强化特殊技]中,快速突刺累积的电属性异常积蓄值提升 20% → 15%;
快速突刺命中敌人时,保持长按「特殊攻击」按键,可以额外消耗10点能量,再次发动突刺攻击,能量不足或停止长按后将自动衔接下落攻击;
下落攻击命中处于属性异常状态下的敌人并触发[极性紊乱]效果时,对目标造成的伤害倍率提升至原本[紊乱]效果的 45% → 25%,每额外发动一次突刺攻击,该伤害倍率额外提升 5% → 2.5%,伤害倍率额外提升效果最多触发 4 → 2 次。
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6命:非人之血(削弱)
在[强化特殊技]中发动突刺攻击后,[森罗万象]状态的持续时间提升至30秒,状态持续期间,月城柳的攻击力提升 20% → 15%,[强化特殊技]造成的伤害提升 30% → 20%;
[卓越适应性]中,[极性紊乱]伤害倍率额外提升效果的触发次数上限提升至 8 → 4 次,前 2 → 4 次额外发动突刺攻击时所需的能量消耗减半。
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莱特 V4调整
普通攻击:L式轰鸣拳
点按或长按[普通攻击]发动:
省流:第三段、第四段攻击时的免伤移除,终结一击增加无敌时间,[士气喷发]状态下的第五段攻击时的免伤翻倍
向前方进行至多五段的打击,造成物理伤害和火属性伤害;
在[普通攻击]第三段发动期间,拖曳操作杆/摇杆,同时连点或长按,可以持续发动连续体术追击;松开操作杆/摇杆,同时点按或长按,可以衔接第四段[普通攻击];
在[普通攻击]第五段轻拳起攻期间,拖曳操作杆/摇杆,同时连点或长按,可以循环发动轻拳起攻和第四段[普通攻击];
在[普通攻击]第五段轻拳起攻期间,松开操作杆/摇杆,同时连点或长按,可以发动刺拳连击,
保持连点或长按,可以延长刺拳连击的持续时间;
停止连点或长按后,或刺拳连击至持续时间上限后,将向前方发动终结一击,终结一击期间拥有无敌效果;
[普通攻击]【第三、第四、第五段 → 第五段】发动期间,莱特受到的伤害降低40%;
[士气喷发]状态下,[普通攻击]第五段发动期间抗打断等级提升,伤害降低效果提升至 80%。
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核心技
核心被动:助燃剂(恢复速率降低)
莱特会随时间自动获得[士气],每秒回复 3.3 → 2.9 点;
队伍中任意角色每消耗1点能量值,额外为莱特回复 0.3 → 0.26 点[士气],莱特最多拥有100点[士气];
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额外能力:斗志昂扬(额外增伤门槛降低,完整增益需求提高)
省流:想要吃到60%的冰火增伤需要达到 255 → 270 冲击力。
队伍中存在[强攻]角色或与自身阵营相同的角色时触发:
[士气喷发]状态下,莱特发动第五段[普通攻击]命中敌人时,全队获得一层[昂扬],最多叠加20层,持续15秒,重复触发时刷新持续时间;
每拥有一层[昂扬],代理人造成的冰属性伤害和火属性伤害提升 1% → 0.96%;
队伍中任意角色通过[快速支援]、[极限支援]或[连携技]入场时,会刷新全队[昂扬]的持续时间;
[士气喷发]状态下,莱特发动第五段[普通攻击]命中敌人时,若莱特的冲击力高于 175 → 150 点,每超过10点冲击力会使每层[昂扬]提供的增益效果额外提升 0.25 → 0.17%;
[昂扬]最多使代理人造成的冰属性伤害和火属性伤害提升60%。
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影画
1命:常胜将军(改动)
在[核心被动:助燃剂]所施加的减益效果中,[溃败]效果将使失衡持续时间 提升至5秒 → 提升5秒,冰属性伤害抗性和火属性伤害抗性将额外降低10%;
在轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气],自动衔接发动强力终结一击时,【会额外触发队伍中上一位角色的[快速支援] → 强力终结一击造成的伤害提升30%。】
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2命:红围巾(改动)
[核心被动:助燃剂]对敌人施加[溃败]效果时,目标的失衡易伤倍率提升 35% → 25%;
[额外能力:斗志昂扬]中由[昂扬]提供的冰属性伤害和火属性伤害的【增益上限提升至85% → 增益效果提升至原本的125%。】
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4命:墨镜(冷却时间加长)
莱特位于后场时,前场角色的能量自动回复效率提升10%;莱特进入[士气喷发]状态时,为后场角色回复4点能量,15 → 18 秒内最多触发一次。
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6命:幸存者(士气恢复速率翻倍,伤害降低)
莱特的[士气]回复效率提升至原本的200%;
莱特在[普通攻击]、[闪避反击]、[特殊技]、[强化特殊技]、[快速支援]、[支援突击]、[连携技]、[终结技]中发动重击命中敌人时,将会触发[火焰冲击]效果,造成 480% → 240% 攻击力的火属性伤害,8秒内最多触发一次;
若莱特的冲击力高于 175 → 150 点,每超过1点冲击力会使[火焰冲击]的倍率额外提升 6% → 4%,最多提升 780% → 480%;
伤害吃满需要 305 → 270 冲击力。
在轻拳起攻或刺拳连击期间耗尽[士气],自动衔接发动强力终结一击命中敌人时,可以忽略冷却时间,额外触发一次[火焰冲击]效果。