天命2金白彈武器輸出測試,以及最終警告使用手法


3樓貓 發佈時間:2024-05-14 18:17:01 作者:PowerOverwhelming Language

此測試由油管主Llama進行併發布,他和Aegis是我個人認為目前天命2PVE數據相關視頻做的最好的兩位油管主(Aegis做的武器DPS表格前幾天有盒友翻譯並發表了,非常有用,建議各位去看看),希望有條件的朋友們去支持一下他們的頻道。


以下為測試結果:

天命2金白彈武器輸出測試,以及最終警告使用手法-第0張

測試環境:聖堂武士,樓梯下一波輸出,光井,以及圖中提及的額外準備(碎片,枯萎囤積等)


必須明確的是,白彈武器輸出是極端情況下的備用手段,多見於Day1 Boss輸出的最後階段,尤其是有final stand的情況。在有條件的情況下,應儘可能的使用永劫手/切爾西/特殊終結技來獲取額外彈藥。僅在無法用以上方式獲取綠紫彈藥時,才會考慮切換白彈武器輸出。


幸運褲手炮的搭配大家都比較熟悉了,輸出和多數其他金白彈武器也不在一個水平,因此後續不再討論。幸運褲手炮以外,只有最終警告達到了和其接近的輸出水平,並且大家會注意到最終警告有兩個數據,這取決於其輸出手法。接下來,本文會詳細說明最終警告的輸出手法,然後再講解部分其他的金白彈武器。


天命2金白彈武器輸出測試,以及最終警告使用手法-第1張


最終警告的工作原理:

1. 左鍵連按單點發射,長按則開始充能,充能進度會顯示在屏幕左側buff欄中。

2. 充能過程中,無論是腰射還是ADS狀態下,都會對面前的敵人施加標記,表現為敵人身體上的方塊,方塊為紅色時即為標記完成,所需時間約為一半充能條進度;標記固定持續2秒,和充能條是否滿無關。

3. 充能滿或充能中途鬆開左鍵後,會根據充能進度自動發射一定數量的子彈;充能滿時發射10發;充能滿後會有一小段延遲再自動發射,主動鬆開左鍵可以規避這個延遲;充能進度不會影響傷害和射速。

4. 在腰射狀態下,子彈會選擇任意被標記的目標進行追蹤;在右鍵瞄準時則會造成額外精準傷害,直至標記消失。

5. 如果充滿後發射,會額外施加瓦解。


瓦解在本身傷害一般的同時有多種替代手段來上,因此沒有必要追求充滿來上瓦解。基於原理4,以最終警告進行輸出時,我們需要右鍵瞄準弱點打出精準傷害,再結合原理2和3我們可以發現,對輸出影響最大的是標記,而標記並不需要充能滿,僅需約一半以上的充能即可完成標記,在完成標記後的充能時間對輸出沒有任何作用。因此,我們可以得出一個初步的輸出手法,即:看著左邊的充能條,長按左鍵充能,在充能50%以上(充能條走一半以上)後鬆開左鍵發射,然後迅速連點左鍵繼續發射直至標記時間結束。


此時還需考慮另外兩個因素:1. 標記固定持續2秒鐘,是不夠打完一個彈夾的,大約會在最後4~5發之前消失,導致最後幾發吃不到標記增傷;2. 最終警告雖然是手槍,但在連按模式下後坐力並不算小,需要一定的控槍能力。綜合這兩個因素,我們可以得到一個進階的輸出手法,這也是Llama視頻中使用的手法(60k+的那個,並且是沒有帶賽季模組生成線蟲的傷害):長按左鍵充能50%以上後鬆開左鍵發射,然後迅速連點左鍵繼續發射,直至單次共發射10發子彈(半個彈夾)左右,然後重複這一操作。


如果比較懶,也可以選擇長按充滿後釋放,這樣可以無需連按左鍵自動打出10發,但是輸出相對較低(42k+,還要注意主動釋放左鍵以規避延遲,否則更低)。此外,之前發現的獵人機工臂BUG在最終警告上應該也可以生效,進一步提高輸出。在輸出以外,最終警告在清怪端的表現也相當出色。可惜由於其複雜原理的限制,目前社區整體上對其瞭解度較低,使用的人更少,希望本文能激起一些興趣。


最後,最終警告畢竟還是手槍,射程上有一定限制。在距離較遠的boss輸出環節,還是應當考慮其他金白彈武器,其中:

惡意觸碰加強後表現不俗,其輸出的關鍵在於凋零射彈提供的debuff,武器對有debuff的目標會額外造成高達50%的傷害。因此,如果打算使用惡意觸碰,就儘量讓整個隊伍一起使用,並指定一人續debuff。當然,光井或其他恢復手段也是必要的。

湯米的火柴盒比較省心,在光井裡左鍵按死就行,相對而言也比較好獲取。但潛在的問題是,其輸出的相當一部分來自點燃,而點燃存在內置CD,因此可能會出現與龍息相似的情況,即多人一起使用導致輸出減少,這一點需要進一步測試。

儘管不比當年,全面爆發依然有著不錯的表現,當然重點是整個隊伍要一起使用,多人和單人的DPS差距很明顯。即將到來的鍛造版本能夠獲得迴轉彈藥,應該也會進一步加強其輸出能力。與其類似的是鼠王,也需要多人一起使用疊加傷害。

在此之下的選擇就不再做推薦了,各位可以根據自己的情況進行選取。


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