命运2金白弹武器输出测试,以及最终警告使用手法


3楼猫 发布时间:2024-05-14 18:17:01 作者:PowerOverwhelming Language

此测试由油管主Llama进行并发布,他和Aegis是我个人认为目前命运2PVE数据相关视频做的最好的两位油管主(Aegis做的武器DPS表格前几天有盒友翻译并发表了,非常有用,建议各位去看看),希望有条件的朋友们去支持一下他们的频道。


以下为测试结果:

命运2金白弹武器输出测试,以及最终警告使用手法-第0张

测试环境:圣堂武士,楼梯下一波输出,光井,以及图中提及的额外准备(碎片,枯萎囤积等)


必须明确的是,白弹武器输出是极端情况下的备用手段,多见于Day1 Boss输出的最后阶段,尤其是有final stand的情况。在有条件的情况下,应尽可能的使用永劫手/切尔西/特殊终结技来获取额外弹药。仅在无法用以上方式获取绿紫弹药时,才会考虑切换白弹武器输出。


幸运裤手炮的搭配大家都比较熟悉了,输出和多数其他金白弹武器也不在一个水平,因此后续不再讨论。幸运裤手炮以外,只有最终警告达到了和其接近的输出水平,并且大家会注意到最终警告有两个数据,这取决于其输出手法。接下来,本文会详细说明最终警告的输出手法,然后再讲解部分其他的金白弹武器。


命运2金白弹武器输出测试,以及最终警告使用手法-第1张


最终警告的工作原理:

1. 左键连按单点发射,长按则开始充能,充能进度会显示在屏幕左侧buff栏中。

2. 充能过程中,无论是腰射还是ADS状态下,都会对面前的敌人施加标记,表现为敌人身体上的方块,方块为红色时即为标记完成,所需时间约为一半充能条进度;标记固定持续2秒,和充能条是否满无关。

3. 充能满或充能中途松开左键后,会根据充能进度自动发射一定数量的子弹;充能满时发射10发;充能满后会有一小段延迟再自动发射,主动松开左键可以规避这个延迟;充能进度不会影响伤害和射速。

4. 在腰射状态下,子弹会选择任意被标记的目标进行追踪;在右键瞄准时则会造成额外精准伤害,直至标记消失。

5. 如果充满后发射,会额外施加瓦解。


瓦解在本身伤害一般的同时有多种替代手段来上,因此没有必要追求充满来上瓦解。基于原理4,以最终警告进行输出时,我们需要右键瞄准弱点打出精准伤害,再结合原理2和3我们可以发现,对输出影响最大的是标记,而标记并不需要充能满,仅需约一半以上的充能即可完成标记,在完成标记后的充能时间对输出没有任何作用。因此,我们可以得出一个初步的输出手法,即:看着左边的充能条,长按左键充能,在充能50%以上(充能条走一半以上)后松开左键发射,然后迅速连点左键继续发射直至标记时间结束。


此时还需考虑另外两个因素:1. 标记固定持续2秒钟,是不够打完一个弹夹的,大约会在最后4~5发之前消失,导致最后几发吃不到标记增伤;2. 最终警告虽然是手枪,但在连按模式下后坐力并不算小,需要一定的控枪能力。综合这两个因素,我们可以得到一个进阶的输出手法,这也是Llama视频中使用的手法(60k+的那个,并且是没有带赛季模组生成线虫的伤害):长按左键充能50%以上后松开左键发射,然后迅速连点左键继续发射,直至单次共发射10发子弹(半个弹夹)左右,然后重复这一操作。


如果比较懒,也可以选择长按充满后释放,这样可以无需连按左键自动打出10发,但是输出相对较低(42k+,还要注意主动释放左键以规避延迟,否则更低)。此外,之前发现的猎人机工臂BUG在最终警告上应该也可以生效,进一步提高输出。在输出以外,最终警告在清怪端的表现也相当出色。可惜由于其复杂原理的限制,目前社区整体上对其了解度较低,使用的人更少,希望本文能激起一些兴趣。


最后,最终警告毕竟还是手枪,射程上有一定限制。在距离较远的boss输出环节,还是应当考虑其他金白弹武器,其中:

恶意触碰加强后表现不俗,其输出的关键在于凋零射弹提供的debuff,武器对有debuff的目标会额外造成高达50%的伤害。因此,如果打算使用恶意触碰,就尽量让整个队伍一起使用,并指定一人续debuff。当然,光井或其他恢复手段也是必要的。

汤米的火柴盒比较省心,在光井里左键按死就行,相对而言也比较好获取。但潜在的问题是,其输出的相当一部分来自点燃,而点燃存在内置CD,因此可能会出现与龙息相似的情况,即多人一起使用导致输出减少,这一点需要进一步测试。

尽管不比当年,全面爆发依然有着不错的表现,当然重点是整个队伍要一起使用,多人和单人的DPS差距很明显。即将到来的锻造版本能够获得回转弹药,应该也会进一步加强其输出能力。与其类似的是鼠王,也需要多人一起使用叠加伤害。

在此之下的选择就不再做推荐了,各位可以根据自己的情况进行选取。


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