《壳之少女》:封在名为“自我”的壳中,却仍然憧憬着自由


3楼猫 发布时间:2023-08-06 12:01:28 作者:san伞酱 Language

前言

这里是伞酱,相信看标题也能明白,我们今天来聊的galgame是ig社的冷饭《壳之少女》HD重制版

游戏基本信息

《壳之少女》(殻ノ少女)是Innocent Grey推出的推理、猎奇类AVG,发售于2008年7月4日,通常版和下载版各于同年7月25日和12月20日发售。初回版发售当日同步发售收录主题歌和BGM的OST“Azure”。

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2009年7月24日发售DVDPG版。2019年12月20日发售HD版,追加了时坂玲人的全语音和开场动画等。

2023年7月28日由白舟代理,并追加官方中文登上STEAM平台

以昭和31年3月战后的东京为舞台,侦探主人公追查猎奇杀人事件的推理冒险游戏。登场人物超过30人,游戏中玩家会接触到“侦探系统”及“笔记系统”,其中侦探系统由“基本部分”、“探索部分”、“搜查部分”、“推理部分”4个部分组成;笔记系统则有“人物名单”、“证据列表”、“搜查笔录”、“地图”、“关系图”共5项。

本作在2008年的美少女游戏大赏中的BGM类和宣传类中获得金奖。

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剧情简介

你有知道故事真相的觉悟吗——拥有此觉悟之人将舍弃一切希望。

昭和三十一年三月,战败十年之后,逐渐恢复昔日面貌的某街、东京。私

家侦探时坂玲人在井之头公园接受了一位少女奇怪的委托。

“希望你能找到——我。真正的、我。”

在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。尽是些少女被诱拐、身体的一部分和子宫被切除后杀害。

警视厅搜查科的鱼住夹三委托旧识并曾是同事的时坂调查此事件。

保谷町边上有座私立樱羽女学院。时坂的妹妹紫就读于此,

两名女学生下落不明,学院的教导主任佐伯时生委托紫的哥哥时坂调查失踪学生的下落。时坂同时接受了三个委托。

接受了佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的情报,时坂作为教师潜入樱羽女学院。在那里——与她再会了。朽木冬子。

委托我寻找失物的少女。她用那如铃般婉转的声音、少年般的语气说道。“呀——又相遇了呢,侦探先生。”

牺牲者在增加。

被认为是简单的女学生的搜查事件却并没有看上去那么简单

下落不明者与身份不明的遗体数量并不吻合。

于是被选中的下一个牺牲者究竟是——没有终点的悲剧的轮回。

伴随新事件而来的六年前事件之谜到底是——打破满是悲剧的世界之壳的、也许是少女的微笑。

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个人向评分

将从CG CV 音乐 系统 剧情 五方面进行评分 

此为个人向评分

CG 9/10 本作的原画是由杉菜水姬负责 作为IG社的社长兼原画师(同类型的我只见过方糖社的萌木原)

整体画风庄严而华丽,人物尤其偏爱黑长直,特别是一举塑造出“朽木冬子”这一代表性黑长直

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谈到杉菜水姬,就不得不谈到同社元老,也是担任IG社多部作品的CG监修与知名作品《雨恋》的原画+CG监修的原画师:咖啡贵族(珈琲貴族)

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画风细腻柔和,讲究光影的效果,人物偏柔美,在人设上偏爱包子脸,以幼女为主。

擅长色调和氛围上的塑造,短处是人体构图有所欠缺。爱好描绘黑发少女和制服少女,笔下人物都有着咖啡贵族式的魅力

不过在14年与IG社好聚好散,离开了IG社

可以说《壳之少女》中朽木冬子这一经典代表性黑长直形象,是两人携手塑造的

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CV 10/10 成就本作女主 朽木冬子这一经典形象 自然少不了あじ秋刀魚的配音加持

将冬子那“虽然是美少女却有着少年的说法方式”和若即若离的距离感,声音好像银铃一般地轻浮的特色

完美地表现了出来

冬子这一奇怪的说话方式是无法正确认知自我产生的,也算是伏笔

除去冬子,本作的其他角色:紫妹 史黛拉 锥子(四十宫缀子)都各具魅力

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个人的评价是:满昏

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音乐 10/10 我其实想给11分的,因为真的太绝了

主题曲《瑠璃の鳥》的神不必多说

除去《瑠璃の鳥》,还有两首让我觉得超神的纯音:《Lilac》《ルリノトリ》

《Lilac》译名是丁香花,紫丁香,象征着紫妹(时坂紫)。每次从各种案件,严肃的氛围中回到家,听到这首,还有听到紫妹的那句

“お帰りなさい、兄さん。”

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让人感到放松与安心,仿佛一切事件与自己无关,只有一方小天地的安宁

《ルリノトリ》则是本作TE结局的配乐,也可以算ed。当你打进TE,选择看画与不看画之间

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这首歌悄然响起。当你选择去看画时,冬子的画的内容与这首纯音的配合,可谓是炸裂式的

怕剧透就不放图了,那种心情只有自己去打到te了才知道

系统 7/10 个人评价是褒贬不一

  • 推理游戏,上手门槛较高
  • 进行推理时无法查看人物关系图
  • 隐藏好感度的设计导致不看攻略容易卡关
  • 选项之多让人瞠目结舌(我存了7页70个档打了个ne)
  • 搜集证据环节关键证物无特别提示,且没有提醒
  • 细节伏笔大部分要二周目/回档才知晓
  • 系统简陋:没有回到前面对话的选项,只有单纯快进的剧情

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本作你不看攻略基本会卡在第一个be出不来

剧情 9/10 本作剧情是悬疑 猎奇 的风格,吸睛方面无话可说

为了避免剧透,这里只说一下缺点:本作后期节奏加快许多,许多事件略有槽点

在冬子失踪的情况下,系统在这时候给出选择:

是前往仓敷解决冬子关于身世的委托?

还是寻找失踪的冬子?

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为什么这时候开始调查身世?找到再调查,再告诉冬子不行吗?

传达不到的内容,跟不知晓有何区别?

总结一下

本作没有吹的那么神,但是也是一部不可多得的佳作

毕竟能让我3天玩了28个小时,存了8页档,踩了一堆be还没弃坑,通宵只为打出一个te

心理承受能力较差的玩家慎入本作

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以下内容涉嫌剧透,请酌情观看

个人向杂谈

这部作品最触动我的地方?

大概是真实与现实感

时坂玲人只是个普通人罢了,面对凶手的刀会受伤,对缀子的死感到无能为力,te到最后也没找到冬子如果不看攻略,谁知道最关键的证据,就是4月10号去美术馆,捡到史黛拉偶然遗落的挂坠?

现实中这种偶然仿佛命运的儿戏一般的事常有发生,而主角对此感到的无力感更是所谓真实

因从我觉得奇迹与幸运才是真正偶然的事物

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朽木冬子的魅力有何所在?

冬子因为无法正确认识自我而不知道自己存在的价值,许多对话中能感受到她的一丝自卑。

“不能沉溺于喜欢的情感,否则会变得软弱,”这也就导致了推进冬子好感的选项与其他角色几乎都是反的,这种必须把握的一定距离感的感情,正是朽木冬子的精髓所在

在当时09年那个年代,这种神秘,反常,带有距离感的角色。是对当时习惯女角色倒贴的玩家降维打击

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本作我最喜欢的角色?

第一当然是史黛拉

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无口金发美少女,迷迷糊糊的样子令人怜爱。

说话不说主语,嘴硬天真的性格让人感到好奇与愉悦

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木头泡面头!你为什么不想想只在你面前迷糊和话说一半就睡着呢?

第二是紫妹

无论案件多么令人瞠目结舌,但只要回到家,紫妹的BGM响起,似乎就又回归了日常一般。

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懂事又带点小恶魔属性,还有个喜欢昆虫的反差萌。

但是要说最触动我的,还是玲人准备独自面对六识命时,紫妹劝说哥哥不要拿枪那段

她害怕哥哥一时冲动犯下无可挽回的过错,但是她又没能力控制住玲人,只能劝说

每次玲人被卷入什么案件,紫妹永远都是第一个关心玲人的。她什么都不要,只要玲人平安

这样关心你的的妹妹,试问谁不动容

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其三自然是冬子

 原因上面已提,不再赘述

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结语

本作的核心应该是”寻找自我“

对”壳之少女“的狂烈追求导致一系列悲剧的元凶的间宫父子,为了”复活妹妹“导致一系列时间的日下

因为心中的恶意而催生偏执自我的六识命 妒忌冬子而产生恶意的千鹤  对心尔产生病态偏执的未央

以及

保持心中的坚守的沼了一 

寻找“自我”的朽木冬子

战胜过去的悲伤仍然前行的时坂玲人

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借用UP主”山田病院“的话:

”时代的狂风暴雨在暗夜中催生出人性的极端,孕育出那些唯美的狂暴与精致的残忍,却也遮不住前方那一点点微弱的光芒“ 

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谨以此文——

献给时坂玲人与朽木冬子

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#游戏绝美风景#

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