大家好,这里是小樱花。
我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。
感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。
前言
一年一度的夏促,已经于北京时间30日一点正式开始,持续到14日凌晨。在骄阳似火的日子里,躲在空调房吃西瓜打游戏,着实别有一番风趣。
接下来,我就结合自己的实际体验,和大家安利一些个人比较中意的游戏。盒友们有任何想法,都可以在评论区留言。
个人评分解读:三颗星,可以尝试。四颗星,值得专门为了它去Steam商店下载。五颗星,好玩到可以为它下载某个平台,例如Steam商店(整个活,调侃一下米其林餐厅评选)。标准因人而异,仅供参考。
绘梨衣镇楼
正文
一.《王牌与冒险》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐(物超所值)
- 玩法:传统扑克+卡牌肉鸽
- 发行时间:2023年2月23日
- 原价:76元 现价(史低):53块
- 特点:新旧交融、职业差异化明显、自由度稍逊一筹
- 流程:视个人兴趣而定,大约6-20小时
不支持联机。
在为数众多的卡牌游戏中,《王牌与冒险》,算得上是个异类。传统扑克玩法的加入,使得本作的上手门槛,相对变低了一些。而专属能力牌的存在,又让每一场战斗都充满了挑战与趣味性——否则的话,老菊也不会对本作赞不绝口了。
本作,结合了北欧与中东等地的神话传说。颇具艺术气息的卡面,配上含蓄隐晦的文案,恍惚间,让我有种置身事外的不真实感。
《王牌与冒险》的玩法核心,是大家耳熟能详的扑克。正因如此,它的上手门槛, 相对来说会低一些。但是该说不说,新手指引方面,实在是有些敷衍。
战斗方式,是传统的“你来我往”。每回合,玩家会抽取一张技能牌,并将扑克补充至五张。随后,可以选择攻击。或者,施放技能(大多满足一些前提条件)。当然,二者也可以同时进行。
如果仅出一张卡牌的话,胜利与否,只由大小决定。两张及以上,就得遵循扑克牌的基本规则。至于损失的血量,只与牌的张数有关。
而防守之际,玩家则需要与敌人打出同样多的牌。一旦成功,那么敌人会遭受反噬。当然,这套逻辑在玩家身上,也是适用的。
值得一提的是,本作是具有“提示”功能的。如果你的攻击可以对敌人造成伤害,那么会出现绿色的线条。打平和不敌,分别为紫色与红色。低难度下,倘若实在玩的云里雾里,也能靠这个混一混。
就我的感受而言,职业的差异化可圈可点。例如战士和法师,就可谓天差地别。后者的法术效果,大多十分强力。与之相对的,则是扑克的存在感有所降低。
每次战斗结束后,玩家都会根据闯关的进度,获得法力。达到阈值后,便能提升等级,从而解锁更多的牌组。肝度在可接受范围内,而且花样也着实不少。
故事模式中,本作的肉鸽要素体现的并不明显。不过近期更新的冒险模式——因维努斯螺旋,则让《杀戮尖塔》玩家眼前一亮。
似曾相识的大地图、丰富多彩的事件、焕然一新的牌组,满足你对爽快战斗的所有期待。刚上手或许有些许不知所措,但只要一两局的功夫,玩家就能体会到其中的乐趣。
二.《罗格:救世传说》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐(物超所值)
- 玩法:有所创新的类幸存者
- 发行时间:2022年9月19日
- 原价:22元 现价(史低):19块
- 特点:具有新意、爽感十足、无尽模式真难玩
- 流程:视个人兴趣而定,大约8-20小时
不支持联机。
《罗格:救世传说》,一款在类幸存者作品中,也算得上少见的作品。它最大的特点,就是非常爽。毫不夸张的说:从头到尾一直都高潮迭起。
除了幸存者模式外,本作也有常规的冒险模式。在我看来,它们俩的游戏理念,其实完全不同。制作组似乎也意识到了这点,在有意的进行调整。
前者中玩家可以自己决定前进路线,基本上就是随处可见的视作爬塔。除了战斗外,也能进行购物、升级等。
本作的升级要素,可谓是五花八门。各个属性的设计相当细化,并且都能发挥各自的作用。不过在平衡这方面,《罗格:救世传说》还有可以完善的空间。
局外养成部分,效果相当显著。当你将某个等级全部点满后,便能够解锁新的难度。当然啊,你也可以和我一样,基本只在基础难度割草。
整体而言,本作相当具有诚意,同时也有所创新。对于幸存者爱好者来说,是一款物超所值的作品。
说到这,我要提及另一款游戏:《午夜幸存者》。它和《罗格:救世传说》类似,借鉴了不少美式血浆片的灵感。除此之外,还少见的拥有剧情。武器的升级机制虽然中规中矩,但效果也是可圈可点的。
遗憾的是,《午夜幸存者》尽管标注有中文,但实际上并未汉化。不过综合种种要素,我还是比较看好它的。如果要素能稍微多一些,那么很可能会和《罗格:救世传说》一样有趣。
三.《咩咩启示录》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐(物有所值)
- 玩法:建造+养成+动作+肉鸽
- 发行时间:2023年2月23日
- 原价:118元 现价(史低):77块
- 特点:新旧交融、职业差异化明显、自由度稍逊一筹
- 流程:视个人兴趣而定,大约8-20小时
不支持联机。
发售之前,《咩咩启示录》可谓是万众瞩目。基地建设+创教布道+动作肉鸽,种种元素组合在一起,的确具有相当的吸引力。
客观来说,本作也的确如宣传,那样将上述内容合而为一。尽管在深度方面有所欠缺,但支撑20小时左右的流程,是没有太大问题的。
玩家扮演一位,被至高无上的“祂”拯救的圣羊。在俄巴底亚(obadiah,即希伯来语中的“神仆”)的辅佐下,建立自己的教派、传播神明的思想。
《咩咩启示录》的建造要素,相当丰富。作为教主,保障教众的衣食住行,可是头等大事,除此之外,你也需要利用各种各样的设施,提升大伙的忠诚度。
虽然零零碎碎的琐事很多,但本作的难度并不高。绝大部分任务,仅靠简单的点击鼠标就能完成。与真正的模拟经营游戏相比,难度方面要低不少。
战斗部分,本作中规中矩。玩家可以自由搭配武器、咒术、道具,配合提供增益效果的塔罗牌。随着游戏流程的推进,屏幕前的你,也有拥有更强力的装备。
尽管本作以宗教题材为背景,也的的确确有诸多相关元素。但就我的感受来看,似乎并不让人觉得反感。不少略显黑暗的做法,都被可爱的画风所冲淡。
今年4月26日,《咩咩启示录》推出了免费更新“旧信仰的遗迹”。该内容的发布,解决了很多玩家的痛点。现在,本作的战斗更具深度、建筑也愈发多样。
就目前这个价格来看,我认为本作物有所值。顺带一提,付费拓展包提供的一些服饰和穿着,如果只是想体验游戏内容,那么只需要购买本体即可。
四.《拼贴冒险传》
个人评分(五星制):⭐⭐⭐⭐(物超所值)
- 玩法:宠物收集+基地建设+弹幕射击
- 发行时间:2023年3月3日
- 原价:48元 现价(史低):29块
- 特点:玩法新旧结合、画风简洁明快、后期略显重复
- 流程:视个人兴趣而定,大约8-20小时
支持本地双人联机,否则的话,只能远程同乐。
如果笼统点来说,《拼贴冒险传》,大概就是简化版的《宝可梦》+《以撒的结合》。身为探险家的你,需要把因故分散的大陆,重新连接在一起。
听上去,或许让人感到匪夷所思。不过,它的玩法的确如此——当然,是以拼图的方式呈现。玩家需要建立大本营,并以此为基础进行探索,直到将周遭的区域全部调查完毕。
本作的战斗,主要以弹幕射击的方式呈现。难度并不高,就算新手也能很快驾驭。由于区域组成部分随机,因此每次游玩的感受,也都各不相同。
在此过程中,玩家通过一些方式可以强化自己的战力。例如随机出现的增益Buff、以血量换取基础属性的神像等。当然,称心如意的武器也是不必可少的。
单次流程结束后,玩家可以凭借收集到的资源,进行局外养成。这部分的肝度相当适中,并且收益较为显著。如果对敌人实在束手无策,那么不妨先肝一点进度。
前进的路上,你能够发现各式各样的植物。它们会出现在大本营中,让你的家园更加温馨。除此之外,你也能够在战斗中,直接捕获、驯服小动物,以供骑乘。
每个动物,都有独一无二的功能。他们任劳任怨、忠诚无二,在体力消耗殆尽前,完全听从你的指挥。要想长久的拥有这些小家伙,只需要将其送到基地即可。
整体来看,《拼贴冒险传》的氛围轻松惬意。简洁明快的画风,与悦耳的BGM相结合,再加上颇有趣味的玩法,可以给大伙带来不一样的愉快体验。
结语
以上,就是本文的全部内容。感谢你的阅读,我们下期再见。
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