在美国历史上曾经存在过一类十分特殊的人物,在各种各样的影视文学作品中我们总是看见他们杀人放火无恶不作,无视法律,过着刀尖舔血的生活。他们是旧时代的残党,新时代没有承载他们的船。他们是文明时代与野蛮时代过渡的产物,他们是美国牛仔。在美国短短的几百年历史上,牛仔文化是少见的,完全植根于美国本土成长起来的文化,具有浓烈的美国特色。
影视作品中的牛仔
很多朋友们在玩过荒野大镖客之后会对美国西部的广阔世界和牛仔文化产生浓厚的兴趣,那么,历史上真实的西部牛仔是什么样的呢?
真实的牛仔和我们在影视作品,文学作品以及游戏中所看到的其实相差甚远。真实的牛仔其实是牧场主雇佣的帮工,他们远没有游戏中描述的那样过的逍遥自在,反而是过着相当艰苦的生活。游戏中的范德林德帮以及其他的帮派他们不是真正的牛仔,他们是一群流亡的通缉犯,他们是反对历史进步的亡命徒。 西部牛仔诞生于美国的西进运动。在1865年美国内战结束之后,火车冷藏车厢的发明,使得长途运输牛肉成为可能,这也为西部的牧场带来的巨大的销售市场——东部城市。随后西部的大牧场主们便开始迅速地扩充牧场面积和养殖规模。牧场主需要大量的帮工来帮他们开辟新牧场和赶牛,于是,牛仔这一群体就此诞生,被后世的人称为“马背上的英雄”。他们是中西部农场的小伙子,寻求冒险的英国人,东部想脱离父母独立的年轻人,以前叛变的士兵,少数原是奴隶的黑人,一些印第安人,以及来自边境的墨西哥人。比尔就是叛变的士兵,而蓝尼则是黑人,查尔斯是印第安人和黑人的混血,哈维尔是墨西哥人。从帮派人员的构成上游戏倒是还原了真正的牛仔。
牛仔主要负责的工作就是赶牛。他们要把牛赶到新的牧场去,也要把已经长大成熟的待宰牛赶到火车站。这往往是极其漫长且危险的旅途。那些野性尚存,还未被完全驯化的牛往往会在赶牛过程中带来麻烦;还有沿途的毒蛇猛兽,非常容易让牛群收到惊吓并造成混乱;路上还会有印第安人对牛仔进行攻击,以及各路的土匪,他们都是牛仔需要应对的麻烦。因此,牛仔们需要无时不刻的盯着牛群,沉着冷静地面对所有情形。
牛仔赶牛
我们在线上游戏中可以去接取各式各样的工作,其中有一项运输货物就和真正的牛仔很相似。我们在赶马车的路上要面对一大群土匪,还要保持车队的准时到达。
牛仔的工作分工明确。他们在进行一次赶牛时往往需要多人配合。最有经验的人骑马在队伍的最前方来进行带路和指挥,左右翼分别有人巡视,牛群的后方也有人殿后。牛仔的生活是艰苦枯燥的,他们绝不像电影,游戏中那样神采飞扬。他们往往满脸污垢,长期营养不良,在野外露宿还要随时提防着野兽和蚊虫的叮咬。并且他们的收入很差,牧场主只给他们提供很少的薪资,在空余时间还要在农场里干各种杂活。
神枪手传奇
在游戏中亚瑟和约翰能够使用“死神之眼”,在拔枪的伤害瞬间减缓时间来抢先一步使用精确的射击,打败敌人。这很明显是对神枪手的枪法的艺术加工,来凸显神枪手枪法之精准。
大表哥中有个支线,神枪手传奇,是亚瑟去挑战几位神枪手的故事。在和亚瑟的决斗中,他们特别强调过枪手的荣誉。一个真正的枪手应该在决斗中获得胜利,或是死去。没有把对手一枪毙命的行为是耻辱的。游戏中,一次亚瑟要前去捉拿一个通缉犯,要求活捉。亚瑟找到他之后通缉犯要求与亚瑟进行决斗,但是如果在这个伤害直接射杀通缉犯会导致任务失败,所以亚瑟必须射中他握枪的手来制服他。射中他的手之后他会说亚瑟是枪手之耻,没有射杀他让他光荣地作为枪手死去。从这里我们可以看出枪手极其重视自己的荣誉。
牛仔对决中在拔枪前期长时间的对峙
枪手决斗
我们在游戏或者电影中可以看到两个枪手决斗之前面对面站在那里长时间的对峙,让很多人感到困惑:为什么不快点拔枪解决对手呢?其实这是因为牛仔们认为先手拔枪杀死对方代表着耻辱,后手拔枪获得胜利才是真正的荣耀。这其实很考验一个人的心理素质。究竟是先手拔枪为自己赢得活下去的机会,还是后手拔枪争取枪手的尊严。一般只有对自己枪法极度自信的人才会选择后手拔枪,人的本能总归是贪生怕死的。在游戏中我们操纵亚瑟和约翰,一般都是看到对手拔枪之后才会迅速地拔枪。
土匪劫掠
抢劫
一般的我们在各种作品中看到的牛仔他们其实都是土匪。如范德林德帮,奥德里斯科帮,莱莫恩掠夺者等等。他们去抢劫,抢银行,抢火车,盗窃等等行为都是野蛮的土匪行为。这些聚集起来的亡命徒和真正的牛仔相差甚远。他们每天从事的就是犯罪。长此以来的文化输出让我们认为这种肮脏的亡命徒是真正的牛仔,这其实是一种莫大的讽刺。真正的牛仔是西部世界一往无前的开拓者,他们是用生命去做的西部先锋,而不是看谁不爽拔枪就射。
真正的牛仔拥有着吃苦耐劳的品质,乐于奉献的精神,勇于开拓,敢为人先的高尚品行。他们在西部的蛮荒中开拓出一片片新的牧场,探索出一条条新的道路,为美国东西部的联通做出了巨大贡献,是真正的马背上的英雄。
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