槍匠的前言:
問大家一個問題啊,你覺得,一家遊戲廠商,它與玩家之間的信譽是否重要呢?
如果一個遊戲廠商,與他的玩家,甚至粉絲群體,引發了信任危機,那這個事最大能鬧到什麼程度呢?
大家好,這裡是槍匠,一個憑興趣寫文章做視頻的普通人。
這期來的比較突然把,這次我們先不聊《天命2》,我們聊聊另一個事。
那就是曾經火遍全球的R18三消遊戲《Mirror》的製作組——KAGAMI Ⅱ WORKs宣佈破產的——故事。
本來是正在給大家寫命學的稿子,結果在休息的時候,一下子看到這個事情,這事說大不大說小不小——KAGAMI Ⅱ WORKs,在今天,即3月9日,宣佈破產了。有的人可能會說:“槍匠你說的不對,破產的是它的公司吧,怎麼是製作組呢?”不,公司可以無限次的穢土轉生,所以它不會破產,我們聊完你就明白了。
之所以忽然想聊這個,是我看到這個公告,之後去搜索查看了一下,居然發現還有後續問題,這加 公司原來不止表面上這麼簡單,詳細查看之下,感慨頗深。
聯想這次事件,忽然就覺得很有感觸,因為這就是一場遊戲公司因為“信任”危機而導致的自食其果的典型事件,其中展現出的道理真的發人深思,本來是在steam下面給這個公司評論的,但因為我在內地又不讓評論,寫了半天發現白寫,所以我思索良久,就很想和大家分享,也是聊一聊 這個事幹脆就寫成文章做成視頻了。
注:以下內容均來自網絡查看和該公司官方自己的公告,如果網絡內容有問題那可以告訴我,我去改正。
“國產黃油之光”的四世轉生
有的朋友可能不知道這個遊戲,所以我們先來簡單的覆盤一下圍繞這個遊戲,或者說圍繞這個公司,他的前世今生,以及發生的這一期最重要的,信任危機事件。
不管你有沒有玩過,你或多或少,可能曾經都聽過《mirror》或者《魔鏡》的名字,這時一款帶有R18內容的三消遊戲,憑藉動聽的音樂和紮實的遊戲內容,各種遊戲內容,在玩家間可以說是廣受好評。彼時的,“Paradise Project”我們現在叫做“NIJICO”的公司,雖然不是最火的,但也算得上是國內外的知名黃油廠商了。《mirror》的紮實也讓它的名字在玩家間口口相傳,我就是被我的大學同學,也是我的好朋友,在當時安利給我的。
但在這之前,這家公司,它其實就已經經歷過一次“抄襲”風波了。
第一,二世:從主動轉生—抄襲被暴,被迫轉生
第一世,這家,我們就叫遊戲公司吧,叫“成都藍航科技公司”,我沒去查他們的遊戲內容,百度了一下兩個遊戲都沒聽說過,看著就像小時候的普通頁遊。但聽說都是一些換皮遊戲之類的。那你換皮肯定跟不上市場競爭,不賺錢呀,那什麼地方來錢快呢?他們仔細一想,當時的宅文化火的不行,那還是宅男的兜裡來錢快吧。
於是乎,他們就通過旗下的子公司“成都愛相隨科技公司”,轉生成立了steam上的獨立黃油廠:“Sakura Game”,來到了他們的第二世。
第二世,“Sakura Game”退出了自己的第一款galgame遊戲,以培養少女成為偶像為內容的:《Super Star》,這裡簡單給沒接觸過的人解釋一下:很多人會說galgame就是普通的戀愛養成遊戲,我這裡作為一個老宅男還是想小做解釋,他現在是,但其實曾經,應該叫:和美少女談戀愛的戀愛養成遊戲,因為他的全稱就是girl and love game,是以服務宅男為目標建立的遊戲目標。當然現在全年齡且不分男女了,但我還是想把以前和現在都說清楚,算是死宅的小小固執吧。
那我們說回正題,雖然《Super Star》上市了, 但是,但是,如果你是老宅,你從這家子公司的名字你就看出來了,你可能也能預料到了,沒錯,他們是抄襲的。
《Superstar》赤裸裸的抄襲了09年火遍全球的galgame:《LOVE PLUS 愛相隨》,當然一下就被發現了,為什麼這麼快就會被發現呢。因為它抄的對象可不是一般的遊戲,槍匠我雖然沒玩過,但卻也聽過這款遊戲的大名。這是一款可以隨身攜帶NDS和美少女約會的遊戲,對於根本找不到女朋友的真正的宅男群體,這遊戲當時有多火呢?
這麼說吧,真的有不少人帶著自己的NDS上街約會,甚至有的老哥現在還忘不了自己的女朋友。
甚至還有人和自己的NDS裡的老婆結婚了。你如果是現實生活充沛的人可能不太能理解,但也沒關係,我們只是隨口提一下而已。所以你看其實真正的宅男是很專情的,他們就是缺少認識和交流,僅此而已。直到現在的動漫裡,只要說到當時那個年代,還會拿它出來說法,比如我超喜歡的一部動漫:《關於完全聽不懂老公在說什麼的事》這個宅梗大合集。
所以可想而知,《Superstar》立刻收穫了大量的差評,再加上與抄襲對象相比顯得粗製濫造的遊戲質量。“Sakura Game”一時間很不好過。
為了平息玩家的憤怒,“Sakura Game”後續是連續代理了多個日本的小黃油,並且各種打折,還承諾隨時無條件退款,雖然中途一度被惡意退款,搞得他們不得不公開求“同胞放過”,但是似乎對他們影響也不大。反而是公司運營蒸蒸日上,在2017年9月份直接代理了知名國產galgame:《三色繪戀》,但好事多磨,又因為這個遊戲的定價太低了,又導致了《三色繪戀》粉絲的差評,一時間無數粉絲要求漲價。
2018年4月19日,終於我們的主角第一世登場,“Sakura Game”推出了他們的新遊戲《Mirror》,就像前面說的一樣,遊戲因為紮實的各種內容,廣受玩家好評。
此時的“Sakura Game”,也許是為了之前的種種問題不影響《Mirror》的銷量吧,我說實話我還真猜不到他們是為了什麼?總之他們又再次轉生,開始了自己的第三世。當時的玩家們還一度驚訝,怎麼這公司好好地就破產了?其實就是穢土轉生罷了。也許真的向後續官方說的,他們想做好遊戲,但他們後續表現出的行為,顯然是沒有任何說服力的。
第三世,它的名字叫:“Paradise Project”,開始了他們真正作死的一生。
第三世—第四世:再無回天之力
其實一開始,《Mirror》為他們打下的口碑是相當的堅實的,將近97%的好評率和上百萬玩家的支持(官方自己說的)證明著這一點,後續遊戲還開放了編輯器,允許玩家自己自定義遊戲內容,也是明智之舉,2020年1月28日,正直疫情期間,他們還向玩家免費贈送遊戲,給玩家和粉絲送上了祝福,收穫了極好的口碑,那隻要順著這個路子往下走,不愁沒飯吃。
2020年6月25日,官方發佈公告,正式開啟了新項目《Mirror2》的眾籌,承諾會以“次時代3D”的形式來展現《Mirror2》但很快同年8月24日,官方就宣佈 50萬美金的眾籌項目失敗了,但他們會堅持把這款遊戲做下去,粉絲此時還是支持和鼓勵了他們。
這期間,廠商還不斷地向粉絲介紹,他們為什麼做“3D”,除了不斷地強調“精良的3D畫面”,他們還用上了比如“表現張力”“衝擊力”這些詞語去解釋為什麼使用3D畫面。
試想一下,你是粉絲,然後《Mirror》是一款可以打神秘補丁的R18遊戲,你再看到他們對《Mirror2》的這些介紹,是不是就很期待且有些浮想聯翩了?
2021年12月3日,翹首以盼的粉絲終於等來了官方的預告,同時還公佈了後續的作品,更偏向真人建模化的《Project Y》。時至今日,再欣賞一下,我也還是覺得這個預告很不錯,我還是會覺得,對這個三消大作會有期待。
而這一次,《Mirror2》似乎確實並沒有讓玩家和粉絲群體失望,2022年1月21日,遊戲終於上線了。
遊戲當時火到什麼程度?《Mirror 2: Project X》發售當天僅僅兩個小時,就登上了steam“全球熱銷榜”第一名。一時間,你在各種地方,都能看到,:“論Mirror2為什麼是神作”等等的讚賞,在破產公告中,官方也承認了,《Mirror 2: Project X》上線的那幾天,是他們有史以來最高光的時刻,那一刻,《Mirror 2: Project X》被稱之為:“國產黃油之光”啊。
遊戲的內容作為一個便宜的三消遊戲是絕對合格的,但此時的遊戲尚處於開發者測試階段,所以很簡單,玩家們期待的,如此精良的建模之下的,R18內容並沒有上線。
官方也在後續發佈了多條公告,表示自己的小作坊,需要慢慢更新,雖然說了遊戲是買斷制,後續DLC全免費,但還是收費了的,簡單家園拍照模式,玩家基本也是包容的態度,畢竟你都搞了個家園模式,穿上泳裝了,那是不是就意味著,這個就是後續的澀澀內容?那我花個十幾塊錢也沒什麼不可以嘛。
但這一等,就是遙遙無期,在這期間,一些忍不住的玩家,基於家園模式的上線,開始在開放的創意工坊裡自己做R18內容,你官方還在做,沒東西,那我玩家自己做自己玩總可以了吧?
結果,2022年7月19日,官方先是一篇公告,提醒玩家注意創意工坊的尺度,之後8月14日,在攔不住玩家的情況下,乾脆就暫時關閉了創意工坊。
就這樣的情況,玩家還是表示:“我理解。”,你看宅男們的包容能力多好啊。
留言區對官方的做法仍然是表示理解的,甚至認可的。畢竟創意工坊確實太亂了,有些尺度,玩家就是把握不好,還會給開發商帶來警告,舉報等等的問題,玩家們還是總體支持關閉的,但是,也有玩家指出了,這個問題的產生,是因為官方遲遲沒有上架R18內容,希望官方儘快上架R18內容,滿足不同需求的玩家,不就沒這種問題了。
遊戲質量,從一開始大家就基本都是好評啊,但不少你的原始粉絲,都是一代的老粉,為什麼支持你,甚至給你眾籌你心裡多少有點數吧。不久衝著一代麼?
結果,萬萬沒想到啊,玩家無限的包容,期待,容忍,最後換來了,這樣一封“告知書”,沒錯,不是公告,名字上確實叫道歉信吧,但我願稱它為:“告知書”。
2022年9月30日,官方突然發佈一則聲明,稱《Mirror 2: Project X》從來就不是R18遊戲!它從立項開始就是一款R16的遊戲!它就沒有澀澀內容!
因為他們一開始沒有說,誤導了很多玩家,他們感到抱歉,他們願意開放退款通道,向玩家退款。
這篇公告一出,忍耐已久的玩家群體,尤其是粉絲群體,瞬間就爆炸了。合著,我從一月份等到九月底,等了八個多月,就等來這麼個玩意是吧,那你早說呀?你賣之前的那些宣傳,可不像是要做全年齡向呀。
這裡再說個題外話,挺搞笑的,遊戲裡我最喜歡的角色,也是遊戲的開門看板娘—“莉婭”,她的角色設定是個有部分“魅魔特性”的少女,回頭再看看這句:“本作內容將僅為‘16+’”呵呵。
不是,你見過哪個全年齡向作品,在上一做還是R18的前提下,還要拿魅魔當看板孃的,還有,你見過哪個全年齡向遊戲,最後女主穿黑色網衣網襪的, 還有一期公告的封面,就是魅魔翅膀,真·魅魔裝束的莉婭,這裡放不了,想看的大家可以自己去看官方2022年3月11日的更新公告。
怎麼說?要麼就是我太笨了,無法理解這個操作,要麼你這個道歉臨時編的,詞都沒想好。
一日之內評價跌暴差評如潮。別人我不知道,但我自己,其實當時根本就不在乎退款,我的遊戲是白送的,而且就算買後面的拍照島嶼玩法,加起來就十幾二十幾塊錢,我不至於。但是,我在乎的是,自己被騙了如此之久,如今才被告知。
一時間許多人開始罵官方是“那啥”想要立牌坊,並大呼自己被仙人跳了,還有甚者甚至說官方這是詐騙,是非法集資。Mirror 2吧的吧主直接就把貼吧頭像改成了小丑來自嘲。
那既然都被騙了,就退款吧,然後,官方的下一步操作是自己火上澆油啊。
他們的操作非常迷惑,他們沒有聯繫Steam官方開通退款通道,而是自己搭建了一個網站,然後讓玩家去那邊退款,結果就是,玩家在退款的時候,因為是陌生人賬號,所以需要填寫一大堆自己的個人信息。
一下子,玩家間又炸鍋了,許多人開始斥責“Paradise Project”官方非法收集玩家的個人信息,還有人聲稱自己的賬號因為這個被盜了,雖然不知真假無從評價,但無疑,對官方的罵此時已經聲鋪天蓋地,更上一層樓了。
此時,那些官方寫在“告知書”下面的。那長篇長篇的,他們美好的願景,似乎已經沒有人在乎了,玩家們只在乎自己被騙了,那誰還會在乎,一個騙子對他描述的那些,那些美好的願望呢?
在願景的描述裡,“Paradise Project”訴說著他們的努力,他們不想做黃油了,他們想上岸,他們表示所有的成員都是“硬核”遊戲玩家,他們不喜歡抽卡氪金,他們想做真正的好遊戲,所以才上架steam。他們還保證會拿出好東西來,回報等待的玩家,彷彿他們現在還記得,當初眾籌的時候,那3000真的給他們投資的粉絲。
他們說,想做出能夠比肩《巫師3》的作品。他們自知沒這個能力,於是還給自己設定了六年的學習計劃。同時還放出了各種看著像模像樣的建模,從小三消到巫師三,這期間的跨度且不說有多大吧,但這個與其說是美好的願望,現在看起來,更像是欺騙玩家畫的大餅罷了,因為後續他們也沒套出什麼正經的東西。
但此時的“Paradise Project”似乎還沒有意識到事情的嚴重性,他們似乎以為,還像曾經前幾世一樣,乾點別的,或者給玩家畫個餅,互聯網就沒有記憶了。
於是乎,他們開始了第四次轉生。“Paradise Project”不復存在,取而代之的是新公司“NIJICO”。這裡我要說清楚,直到看到破產公告之前,我都沒再關注過這個遊戲和公司了,所以我也不知道,是先有的“NIJICO”,還是現有的後面的新作,反正我現在打開,它就是“NIJICO”了。
有趣的是,在《Project X》出事之後,他們在退款還沒退完的同時,居然一邊更新遊戲本體,一邊還在做後續的其他遊戲,甚至還同步發佈了後面的新企劃,Mirror 2:Project Y》和《Mirror 2:Project Z》。
然後,他們做出了更迷幻的操作,曾經給與他們一切的孩子,《Mirror》,和讓他們登上輝煌巔峰的孩子《Mirror2》,此時對他們來說,好像變成了站在賺錢道路上的絆腳石,他們開始急於和兩款遊戲劃清界限。
《Mirror》的發行商聽聞直接原地改名,我沒有關注,網絡傳聞,各位謹慎看待。而新作品《Mirror 2:Project Z》,就直接原地改名:《新星島物語》,不再是戀愛養成內容,變成了一個砍瓜切菜種植物的農場建造類遊戲。
以下黑體是我個人發言,是我的個人情緒,與任何內容無關,不喜歡不關我的事,不喜可以跳過:
我:“你改你**,**,****,***?”
字裡行間透漏這自己的辛苦,看上去在道歉,卻極力的駁斥玩家的謾罵,既然聲稱自己的沒有騙人,那為什麼,全文不提當初在開始賣遊戲的時候,“不說明”的理由?
你倒是說呀,不管是“怕玩家不買”,還是“後續不可抗力放棄了”,還是“想為自己的學習搞到一些資金”,你說出來,那麼多機會給你說,你非要等到最後實在沒辦法,才說出來。
你哪怕說:“我就是怕玩家不買,沒敢說”。我都看得起你,起碼你表現得敢作敢當一點。
按理來說,到這個節骨眼上,真的為了自己的玩家和粉絲,就算一開始設定16+,那也只能先做R18,收穫更多口碑和粉絲,下一部再上岸吧。
你說不可抗力,你說有人舉報,你說steam審查,你進了這條路,多少的前輩,你一點想不到會發生這些?那麼多同類遊戲,就你有這困難,其他人壓根沒有是吧?你說這個,不會顯得你被迫害了,你很可憐有苦說不出的,因為這是正常事件。你人都在內地,內地什麼審查情況,你會不知道?你一個一開始就做gagame的,你一點不知道?誰信啊?
既然說那3000個玩家讓你感動,那為什麼欺騙他們?你不信任他們?你覺得沒有澀澀他們就不會給你錢?不會支持你?還是別的原因?
如果你不信任那些支持你的人,那你又有什麼資格,讓他們繼續支持你?你有憑什麼,讓他們來信任你呢?還有,你一開始培養的,拉攏的,是什麼粉絲,討好的是什麼群體,你自己心裡沒數嗎?你既然有這麼長遠的計劃,一開始就說,粉絲就一個沒有?
對不起,以上是我寫到這裡,真的不由得想對官方說點什麼。我並非在罵你們,真的,我只是想說,如果你們真的像你們說的那樣有那麼好的願景,就不該做這些事,你這樣下去,就永遠不可能成為好的製作者。
人家波瀾蠢驢,一樣宣發欺詐了,被玩家媽的狗血淋頭,然後呢?人家不但道歉了,認錯了,還是說到做到的。說2077後續會免費更新補丁,更新了呀。說巫師會出次時代重製,上線了呀。說有中配,有呀,還配的不錯呀。唱歌那段吊炸天呀。他們就是宣發騙玩家了,但起碼有改錯的態度,人家說到做到。
你呢?你做了什麼呢?捲鋪蓋轉生跑路?這就是你所謂的,想做3A的願景嗎?
失去信譽,一無所有
那這一次,他們能再次成功麼?互聯網,真的沒有記憶麼?宅男的錢就是這麼好騙的嗎?
事實是,這次的事件遠遠沒有那麼簡單,時代變了,網絡發達了,以前的小宅男們現在都是老宅男了,不再是怨種,你也惹不起了。“Paradise Project”的前世今生直接被拔了個底朝天,連公司的地址,工作人員都被扒出來了。
已經無法挽回的差評,即便公司轉生,也無法抵擋,後續的作品基本全部被波及,除開一些我個人不支持的,對人的攻擊之外,大量的舉報,退款,也讓開發商無法承受。
終於,在今天,他們發佈了破產公告,看樣子,是企圖再次轉生。但時至今日,許多玩家的退款都還沒有到賬。雖然官方說他們會盡力還清,但製作組都解散了,你官方都破產了,你又拿什麼還呢?
而且,老底都已經被扒光了,公司地址可以換,名字可以換,人可以換,但記錄是沒法換的,這一次,互聯網記憶深刻。我想,哪怕以後,這家公司再換個名字,再換個地址,再怎麼搞優惠,搞活動,也還是會被正義的戰士扒出來這段故事。
此時我們再回到那篇“告知書”式的“道歉信”,不管他們所訴說的的願景多麼的美好,所描繪的理想多麼的偉大,表達的,自己的努力多麼的艱辛。
我想,也不會再有人相信他們了吧。
這就是我想說的一些,感嘆吧。
結尾·感慨萬分
《論語》說:“人無信而不立”,遊戲廠商對玩家的信譽真的是很重要,真的很重要不是麼?
我想,這家公司,從一開始的第一世,就選擇以抄襲,這種欺騙玩家的方式來做運營的那一天,就已經註定了他們的結局吧。
或許在這樣的遊戲廠商眼裡,宅男群體也好,玩家群體也好,甚至那3000個支持他們的粉絲也好,就是小丑,就是冤大頭。但事實上,玩家群體的力量,是不可估量的。
我本人曾經就在遊戲公司工作過,而且是從客服做起,很幸運,我當時的工作環境很好,我身邊的從領導到同事,是真的把玩家放在第一位,放在心裡的。就下班了一起吃飯,還可能會聊起玩家的事,會聊怎麼幫助玩家。
我曾經的同時還收到過玩家的錦旗。當然,我們也會對於一下不太友好的玩家,感到沒辦法和無力。
所以看到這次這個事件,我真的感慨頗深。
最後,我希望這在我喜歡的遊戲裡,是唯一,也是最後一個。
希望,也祝福,在看的各位遇到良心的廠商,也祝願所有的遊戲廠商,都能真的把玩家放在心裡。