枪匠的前言:
问大家一个问题啊,你觉得,一家游戏厂商,它与玩家之间的信誉是否重要呢?
如果一个游戏厂商,与他的玩家,甚至粉丝群体,引发了信任危机,那这个事最大能闹到什么程度呢?
大家好,这里是枪匠,一个凭兴趣写文章做视频的普通人。
这期来的比较突然把,这次我们先不聊《命运2》,我们聊聊另一个事。
那就是曾经火遍全球的R18三消游戏《Mirror》的制作组——KAGAMI Ⅱ WORKs宣布破产的——故事。
本来是正在给大家写命学的稿子,结果在休息的时候,一下子看到这个事情,这事说大不大说小不小——KAGAMI Ⅱ WORKs,在今天,即3月9日,宣布破产了。有的人可能会说:“枪匠你说的不对,破产的是它的公司吧,怎么是制作组呢?”不,公司可以无限次的秽土转生,所以它不会破产,我们聊完你就明白了。
之所以忽然想聊这个,是我看到这个公告,之后去搜索查看了一下,居然发现还有后续问题,这加 公司原来不止表面上这么简单,详细查看之下,感慨颇深。
联想这次事件,忽然就觉得很有感触,因为这就是一场游戏公司因为“信任”危机而导致的自食其果的典型事件,其中展现出的道理真的发人深思,本来是在steam下面给这个公司评论的,但因为我在内地又不让评论,写了半天发现白写,所以我思索良久,就很想和大家分享,也是聊一聊 这个事干脆就写成文章做成视频了。
注:以下内容均来自网络查看和该公司官方自己的公告,如果网络内容有问题那可以告诉我,我去改正。
“国产黄油之光”的四世转生
有的朋友可能不知道这个游戏,所以我们先来简单的复盘一下围绕这个游戏,或者说围绕这个公司,他的前世今生,以及发生的这一期最重要的,信任危机事件。
不管你有没有玩过,你或多或少,可能曾经都听过《mirror》或者《魔镜》的名字,这时一款带有R18内容的三消游戏,凭借动听的音乐和扎实的游戏内容,各种游戏内容,在玩家间可以说是广受好评。彼时的,“Paradise Project”我们现在叫做“NIJICO”的公司,虽然不是最火的,但也算得上是国内外的知名黄油厂商了。《mirror》的扎实也让它的名字在玩家间口口相传,我就是被我的大学同学,也是我的好朋友,在当时安利给我的。
但在这之前,这家公司,它其实就已经经历过一次“抄袭”风波了。
第一,二世:从主动转生—抄袭被暴,被迫转生
第一世,这家,我们就叫游戏公司吧,叫“成都蓝航科技公司”,我没去查他们的游戏内容,百度了一下两个游戏都没听说过,看着就像小时候的普通页游。但听说都是一些换皮游戏之类的。那你换皮肯定跟不上市场竞争,不赚钱呀,那什么地方来钱快呢?他们仔细一想,当时的宅文化火的不行,那还是宅男的兜里来钱快吧。
于是乎,他们就通过旗下的子公司“成都爱相随科技公司”,转生成立了steam上的独立黄油厂:“Sakura Game”,来到了他们的第二世。
第二世,“Sakura Game”退出了自己的第一款galgame游戏,以培养少女成为偶像为内容的:《Super Star》,这里简单给没接触过的人解释一下:很多人会说galgame就是普通的恋爱养成游戏,我这里作为一个老宅男还是想小做解释,他现在是,但其实曾经,应该叫:和美少女谈恋爱的恋爱养成游戏,因为他的全称就是girl and love game,是以服务宅男为目标建立的游戏目标。当然现在全年龄且不分男女了,但我还是想把以前和现在都说清楚,算是死宅的小小固执吧。
那我们说回正题,虽然《Super Star》上市了, 但是,但是,如果你是老宅,你从这家子公司的名字你就看出来了,你可能也能预料到了,没错,他们是抄袭的。
《Superstar》赤裸裸的抄袭了09年火遍全球的galgame:《LOVE PLUS 爱相随》,当然一下就被发现了,为什么这么快就会被发现呢。因为它抄的对象可不是一般的游戏,枪匠我虽然没玩过,但却也听过这款游戏的大名。这是一款可以随身携带NDS和美少女约会的游戏,对于根本找不到女朋友的真正的宅男群体,这游戏当时有多火呢?
这么说吧,真的有不少人带着自己的NDS上街约会,甚至有的老哥现在还忘不了自己的女朋友。
甚至还有人和自己的NDS里的老婆结婚了。你如果是现实生活充沛的人可能不太能理解,但也没关系,我们只是随口提一下而已。所以你看其实真正的宅男是很专情的,他们就是缺少认识和交流,仅此而已。直到现在的动漫里,只要说到当时那个年代,还会拿它出来说法,比如我超喜欢的一部动漫:《关于完全听不懂老公在说什么的事》这个宅梗大合集。
所以可想而知,《Superstar》立刻收获了大量的差评,再加上与抄袭对象相比显得粗制滥造的游戏质量。“Sakura Game”一时间很不好过。
为了平息玩家的愤怒,“Sakura Game”后续是连续代理了多个日本的小黄油,并且各种打折,还承诺随时无条件退款,虽然中途一度被恶意退款,搞得他们不得不公开求“同胞放过”,但是似乎对他们影响也不大。反而是公司运营蒸蒸日上,在2017年9月份直接代理了知名国产galgame:《三色绘恋》,但好事多磨,又因为这个游戏的定价太低了,又导致了《三色绘恋》粉丝的差评,一时间无数粉丝要求涨价。
2018年4月19日,终于我们的主角第一世登场,“Sakura Game”推出了他们的新游戏《Mirror》,就像前面说的一样,游戏因为扎实的各种内容,广受玩家好评。
此时的“Sakura Game”,也许是为了之前的种种问题不影响《Mirror》的销量吧,我说实话我还真猜不到他们是为了什么?总之他们又再次转生,开始了自己的第三世。当时的玩家们还一度惊讶,怎么这公司好好地就破产了?其实就是秽土转生罢了。也许真的向后续官方说的,他们想做好游戏,但他们后续表现出的行为,显然是没有任何说服力的。
第三世,它的名字叫:“Paradise Project”,开始了他们真正作死的一生。
第三世—第四世:再无回天之力
其实一开始,《Mirror》为他们打下的口碑是相当的坚实的,将近97%的好评率和上百万玩家的支持(官方自己说的)证明着这一点,后续游戏还开放了编辑器,允许玩家自己自定义游戏内容,也是明智之举,2020年1月28日,正直疫情期间,他们还向玩家免费赠送游戏,给玩家和粉丝送上了祝福,收获了极好的口碑,那只要顺着这个路子往下走,不愁没饭吃。
2020年6月25日,官方发布公告,正式开启了新项目《Mirror2》的众筹,承诺会以“次时代3D”的形式来展现《Mirror2》但很快同年8月24日,官方就宣布 50万美金的众筹项目失败了,但他们会坚持把这款游戏做下去,粉丝此时还是支持和鼓励了他们。
这期间,厂商还不断地向粉丝介绍,他们为什么做“3D”,除了不断地强调“精良的3D画面”,他们还用上了比如“表现张力”“冲击力”这些词语去解释为什么使用3D画面。
试想一下,你是粉丝,然后《Mirror》是一款可以打神秘补丁的R18游戏,你再看到他们对《Mirror2》的这些介绍,是不是就很期待且有些浮想联翩了?
2021年12月3日,翘首以盼的粉丝终于等来了官方的预告,同时还公布了后续的作品,更偏向真人建模化的《Project Y》。时至今日,再欣赏一下,我也还是觉得这个预告很不错,我还是会觉得,对这个三消大作会有期待。
而这一次,《Mirror2》似乎确实并没有让玩家和粉丝群体失望,2022年1月21日,游戏终于上线了。
游戏当时火到什么程度?《Mirror 2: Project X》发售当天仅仅两个小时,就登上了steam“全球热销榜”第一名。一时间,你在各种地方,都能看到,:“论Mirror2为什么是神作”等等的赞赏,在破产公告中,官方也承认了,《Mirror 2: Project X》上线的那几天,是他们有史以来最高光的时刻,那一刻,《Mirror 2: Project X》被称之为:“国产黄油之光”啊。
游戏的内容作为一个便宜的三消游戏是绝对合格的,但此时的游戏尚处于开发者测试阶段,所以很简单,玩家们期待的,如此精良的建模之下的,R18内容并没有上线。
官方也在后续发布了多条公告,表示自己的小作坊,需要慢慢更新,虽然说了游戏是买断制,后续DLC全免费,但还是收费了的,简单家园拍照模式,玩家基本也是包容的态度,毕竟你都搞了个家园模式,穿上泳装了,那是不是就意味着,这个就是后续的涩涩内容?那我花个十几块钱也没什么不可以嘛。
但这一等,就是遥遥无期,在这期间,一些忍不住的玩家,基于家园模式的上线,开始在开放的创意工坊里自己做R18内容,你官方还在做,没东西,那我玩家自己做自己玩总可以了吧?
结果,2022年7月19日,官方先是一篇公告,提醒玩家注意创意工坊的尺度,之后8月14日,在拦不住玩家的情况下,干脆就暂时关闭了创意工坊。
就这样的情况,玩家还是表示:“我理解。”,你看宅男们的包容能力多好啊。
留言区对官方的做法仍然是表示理解的,甚至认可的。毕竟创意工坊确实太乱了,有些尺度,玩家就是把握不好,还会给开发商带来警告,举报等等的问题,玩家们还是总体支持关闭的,但是,也有玩家指出了,这个问题的产生,是因为官方迟迟没有上架R18内容,希望官方尽快上架R18内容,满足不同需求的玩家,不就没这种问题了。
游戏质量,从一开始大家就基本都是好评啊,但不少你的原始粉丝,都是一代的老粉,为什么支持你,甚至给你众筹你心里多少有点数吧。不久冲着一代么?
结果,万万没想到啊,玩家无限的包容,期待,容忍,最后换来了,这样一封“告知书”,没错,不是公告,名字上确实叫道歉信吧,但我愿称它为:“告知书”。
2022年9月30日,官方突然发布一则声明,称《Mirror 2: Project X》从来就不是R18游戏!它从立项开始就是一款R16的游戏!它就没有涩涩内容!
因为他们一开始没有说,误导了很多玩家,他们感到抱歉,他们愿意开放退款通道,向玩家退款。
这篇公告一出,忍耐已久的玩家群体,尤其是粉丝群体,瞬间就爆炸了。合着,我从一月份等到九月底,等了八个多月,就等来这么个玩意是吧,那你早说呀?你卖之前的那些宣传,可不像是要做全年龄向呀。
这里再说个题外话,挺搞笑的,游戏里我最喜欢的角色,也是游戏的开门看板娘—“莉娅”,她的角色设定是个有部分“魅魔特性”的少女,回头再看看这句:“本作内容将仅为‘16+’”呵呵。
不是,你见过哪个全年龄向作品,在上一做还是R18的前提下,还要拿魅魔当看板娘的,还有,你见过哪个全年龄向游戏,最后女主穿黑色网衣网袜的, 还有一期公告的封面,就是魅魔翅膀,真·魅魔装束的莉娅,这里放不了,想看的大家可以自己去看官方2022年3月11日的更新公告。
怎么说?要么就是我太笨了,无法理解这个操作,要么你这个道歉临时编的,词都没想好。
一日之内评价跌暴差评如潮。别人我不知道,但我自己,其实当时根本就不在乎退款,我的游戏是白送的,而且就算买后面的拍照岛屿玩法,加起来就十几二十几块钱,我不至于。但是,我在乎的是,自己被骗了如此之久,如今才被告知。
一时间许多人开始骂官方是“那啥”想要立牌坊,并大呼自己被仙人跳了,还有甚者甚至说官方这是诈骗,是非法集资。Mirror 2吧的吧主直接就把贴吧头像改成了小丑来自嘲。
那既然都被骗了,就退款吧,然后,官方的下一步操作是自己火上浇油啊。
他们的操作非常迷惑,他们没有联系Steam官方开通退款通道,而是自己搭建了一个网站,然后让玩家去那边退款,结果就是,玩家在退款的时候,因为是陌生人账号,所以需要填写一大堆自己的个人信息。
一下子,玩家间又炸锅了,许多人开始斥责“Paradise Project”官方非法收集玩家的个人信息,还有人声称自己的账号因为这个被盗了,虽然不知真假无从评价,但无疑,对官方的骂此时已经声铺天盖地,更上一层楼了。
此时,那些官方写在“告知书”下面的。那长篇长篇的,他们美好的愿景,似乎已经没有人在乎了,玩家们只在乎自己被骗了,那谁还会在乎,一个骗子对他描述的那些,那些美好的愿望呢?
在愿景的描述里,“Paradise Project”诉说着他们的努力,他们不想做黄油了,他们想上岸,他们表示所有的成员都是“硬核”游戏玩家,他们不喜欢抽卡氪金,他们想做真正的好游戏,所以才上架steam。他们还保证会拿出好东西来,回报等待的玩家,仿佛他们现在还记得,当初众筹的时候,那3000真的给他们投资的粉丝。
他们说,想做出能够比肩《巫师3》的作品。他们自知没这个能力,于是还给自己设定了六年的学习计划。同时还放出了各种看着像模像样的建模,从小三消到巫师三,这期间的跨度且不说有多大吧,但这个与其说是美好的愿望,现在看起来,更像是欺骗玩家画的大饼罢了,因为后续他们也没套出什么正经的东西。
但此时的“Paradise Project”似乎还没有意识到事情的严重性,他们似乎以为,还像曾经前几世一样,干点别的,或者给玩家画个饼,互联网就没有记忆了。
于是乎,他们开始了第四次转生。“Paradise Project”不复存在,取而代之的是新公司“NIJICO”。这里我要说清楚,直到看到破产公告之前,我都没再关注过这个游戏和公司了,所以我也不知道,是先有的“NIJICO”,还是现有的后面的新作,反正我现在打开,它就是“NIJICO”了。
有趣的是,在《Project X》出事之后,他们在退款还没退完的同时,居然一边更新游戏本体,一边还在做后续的其他游戏,甚至还同步发布了后面的新企划,Mirror 2:Project Y》和《Mirror 2:Project Z》。
然后,他们做出了更迷幻的操作,曾经给与他们一切的孩子,《Mirror》,和让他们登上辉煌巅峰的孩子《Mirror2》,此时对他们来说,好像变成了站在赚钱道路上的绊脚石,他们开始急于和两款游戏划清界限。
《Mirror》的发行商听闻直接原地改名,我没有关注,网络传闻,各位谨慎看待。而新作品《Mirror 2:Project Z》,就直接原地改名:《新星岛物语》,不再是恋爱养成内容,变成了一个砍瓜切菜种植物的农场建造类游戏。
以下黑体是我个人发言,是我的个人情绪,与任何内容无关,不喜欢不关我的事,不喜可以跳过:
我:“你改你**,**,****,***?”
字里行间透漏这自己的辛苦,看上去在道歉,却极力的驳斥玩家的谩骂,既然声称自己的没有骗人,那为什么,全文不提当初在开始卖游戏的时候,“不说明”的理由?
你倒是说呀,不管是“怕玩家不买”,还是“后续不可抗力放弃了”,还是“想为自己的学习搞到一些资金”,你说出来,那么多机会给你说,你非要等到最后实在没办法,才说出来。
你哪怕说:“我就是怕玩家不买,没敢说”。我都看得起你,起码你表现得敢作敢当一点。
按理来说,到这个节骨眼上,真的为了自己的玩家和粉丝,就算一开始设定16+,那也只能先做R18,收获更多口碑和粉丝,下一部再上岸吧。
你说不可抗力,你说有人举报,你说steam审查,你进了这条路,多少的前辈,你一点想不到会发生这些?那么多同类游戏,就你有这困难,其他人压根没有是吧?你说这个,不会显得你被迫害了,你很可怜有苦说不出的,因为这是正常事件。你人都在内地,内地什么审查情况,你会不知道?你一个一开始就做gagame的,你一点不知道?谁信啊?
既然说那3000个玩家让你感动,那为什么欺骗他们?你不信任他们?你觉得没有涩涩他们就不会给你钱?不会支持你?还是别的原因?
如果你不信任那些支持你的人,那你又有什么资格,让他们继续支持你?你有凭什么,让他们来信任你呢?还有,你一开始培养的,拉拢的,是什么粉丝,讨好的是什么群体,你自己心里没数吗?你既然有这么长远的计划,一开始就说,粉丝就一个没有?
对不起,以上是我写到这里,真的不由得想对官方说点什么。我并非在骂你们,真的,我只是想说,如果你们真的像你们说的那样有那么好的愿景,就不该做这些事,你这样下去,就永远不可能成为好的制作者。
人家波澜蠢驴,一样宣发欺诈了,被玩家妈的狗血淋头,然后呢?人家不但道歉了,认错了,还是说到做到的。说2077后续会免费更新补丁,更新了呀。说巫师会出次时代重制,上线了呀。说有中配,有呀,还配的不错呀。唱歌那段吊炸天呀。他们就是宣发骗玩家了,但起码有改错的态度,人家说到做到。
你呢?你做了什么呢?卷铺盖转生跑路?这就是你所谓的,想做3A的愿景吗?
失去信誉,一无所有
那这一次,他们能再次成功么?互联网,真的没有记忆么?宅男的钱就是这么好骗的吗?
事实是,这次的事件远远没有那么简单,时代变了,网络发达了,以前的小宅男们现在都是老宅男了,不再是怨种,你也惹不起了。“Paradise Project”的前世今生直接被拔了个底朝天,连公司的地址,工作人员都被扒出来了。
已经无法挽回的差评,即便公司转生,也无法抵挡,后续的作品基本全部被波及,除开一些我个人不支持的,对人的攻击之外,大量的举报,退款,也让开发商无法承受。
终于,在今天,他们发布了破产公告,看样子,是企图再次转生。但时至今日,许多玩家的退款都还没有到账。虽然官方说他们会尽力还清,但制作组都解散了,你官方都破产了,你又拿什么还呢?
而且,老底都已经被扒光了,公司地址可以换,名字可以换,人可以换,但记录是没法换的,这一次,互联网记忆深刻。我想,哪怕以后,这家公司再换个名字,再换个地址,再怎么搞优惠,搞活动,也还是会被正义的战士扒出来这段故事。
此时我们再回到那篇“告知书”式的“道歉信”,不管他们所诉说的的愿景多么的美好,所描绘的理想多么的伟大,表达的,自己的努力多么的艰辛。
我想,也不会再有人相信他们了吧。
这就是我想说的一些,感叹吧。
结尾·感慨万分
《论语》说:“人无信而不立”,游戏厂商对玩家的信誉真的是很重要,真的很重要不是么?
我想,这家公司,从一开始的第一世,就选择以抄袭,这种欺骗玩家的方式来做运营的那一天,就已经注定了他们的结局吧。
或许在这样的游戏厂商眼里,宅男群体也好,玩家群体也好,甚至那3000个支持他们的粉丝也好,就是小丑,就是冤大头。但事实上,玩家群体的力量,是不可估量的。
我本人曾经就在游戏公司工作过,而且是从客服做起,很幸运,我当时的工作环境很好,我身边的从领导到同事,是真的把玩家放在第一位,放在心里的。就下班了一起吃饭,还可能会聊起玩家的事,会聊怎么帮助玩家。
我曾经的同时还收到过玩家的锦旗。当然,我们也会对于一下不太友好的玩家,感到没办法和无力。
所以看到这次这个事件,我真的感慨颇深。
最后,我希望这在我喜欢的游戏里,是唯一,也是最后一个。
希望,也祝福,在看的各位遇到良心的厂商,也祝愿所有的游戏厂商,都能真的把玩家放在心里。