投票芙蘭朵露,如何用一把近戰武器打出各種技能呢?反擊功能升級!!


3樓貓 發佈時間:2024-09-02 10:46:02 作者:冰兔子 Language

哈嘍,大家好。最近計劃一個,芙蘭朵露為主角的短週期小項目。由於芙蘭朵露的美術跑路,靈夢被迫營業。

另外兩個遊戲,歡迎關注~~

投票芙蘭朵露,如何用一把近戰武器打出各種技能呢?反擊功能升級!!-第0張

這次項目的玩法側重近戰武器。但是如何用這麼個單調的玩意,搞出花樣呢?

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想了許久,就是想辦法,就是,靠反擊!於是做了點升級,正常反擊時這樣的,很普通,技能被摧毀,或者簡單反彈。

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簡單的反擊效果

事實上摧毀的時候,可以產生新技能觸發點,於是,這樣反擊前後,技能可以不一樣啦!那麼之後設計就能很自由了,比如這樣搞。

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一個投射物反擊後產生變化

反擊的時候武器還能注入標記,雖然概率式成功,比如同一個技能,注入不同標記,反擊結果也可以不同,這樣設計自由度就高啦~

投票芙蘭朵露,如何用一把近戰武器打出各種技能呢?反擊功能升級!!-第3張

完全一樣的投射物技能,不同武器反擊,賦予不同力量,表現效果可以完全不一樣

最後,其餘玩法後續再聊,歡迎關注,拜拜~~


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