投票芙兰朵露,如何用一把近战武器打出各种技能呢?反击功能升级!!


3楼猫 发布时间:2024-09-02 10:46:02 作者:冰兔子 Language

哈喽,大家好。最近计划一个,芙兰朵露为主角的短周期小项目。由于芙兰朵露的美术跑路,灵梦被迫营业。

另外两个游戏,欢迎关注~~

投票芙兰朵露,如何用一把近战武器打出各种技能呢?反击功能升级!!-第0张

这次项目的玩法侧重近战武器。但是如何用这么个单调的玩意,搞出花样呢?

投票芙兰朵露,如何用一把近战武器打出各种技能呢?反击功能升级!!-第1张

想了许久,就是想办法,就是,靠反击!于是做了点升级,正常反击时这样的,很普通,技能被摧毁,或者简单反弹。

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简单的反击效果

事实上摧毁的时候,可以产生新技能触发点,于是,这样反击前后,技能可以不一样啦!那么之后设计就能很自由了,比如这样搞。

投票芙兰朵露,如何用一把近战武器打出各种技能呢?反击功能升级!!-第3张

一个投射物反击后产生变化

反击的时候武器还能注入标记,虽然概率式成功,比如同一个技能,注入不同标记,反击结果也可以不同,这样设计自由度就高啦~

投票芙兰朵露,如何用一把近战武器打出各种技能呢?反击功能升级!!-第3张

完全一样的投射物技能,不同武器反击,赋予不同力量,表现效果可以完全不一样

最后,其余玩法后续再聊,欢迎关注,拜拜~~


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