有點尷尬,雙鳥搶瞬發位,一目大天狗沒牌。
【山兔】這把算我贏增強。瞬發;山兔的下一次骰子必投出6。
改不到點上,幾乎等於沒有。下一次?我八岐大兔豈是能容你們到下一回合的人?
【河童】川沼怪談。若你投出累計35點骰子點數,獲得+4力量和+4生命。增強:若投出累計70點骰子點數,獲得+4力量、+4生命和貫通。
實打實的增強,但是脫離版本,意義不大,主體八岐不崛起,一眾小弟只能含淚。
【巫蠱師】
噬命蠱。 使一個敵方式神結附一個「蠱蝕」。增強:若該式神已結附「蠱蝕」,則改為消滅該式神。
意義不大的靈活,沒卡位。不改變它優勢對陣,不改變它劣勢對陣。
【兵俑】
塵縛之陣。選擇一個敵方式神,使其獲得激怒。當兵俑在戰鬥區時,敵方戰鬥區式神無法被其他式神替換。
跟河童一樣,隊友配合問題,加強意義不到,尤其加強了一張從來不帶的卡。
【雪女】流霰。對一個敵方角色使用一張「雪球」,本局遊戲你每從手牌使用過一張「雪球」額外重複一次。
★★★★★
是又要新版本新強度了,還是策劃飄了?不用“待雪融之時”。還好,削也就950的事,這波不虧。
【妖狐】狂風刃卷。隨機對一個敵方角色造成2點傷害,重複5次。增強:若本局遊戲妖狐造成過20次傷害,額外重複5次。
這策劃肯定不看數據。
【大天狗】
黑羽之刃。等級改為2。投射:造成4點傷害,若消滅式神則抽1張牌。
羽刃暴風。對所有敵方角色造成3點傷害。
想想大舅。
【蟹姬】睡覺覺。選擇你手牌中一張蟹姬的牌,將三張複製洗入牌庫。
意料之中,版本沒開之前就有大批呼聲,實打實削。
【金魚姬】調整/削弱。
已經廢了,梯度不合理,除非暗改提升觸發率,T2中流強度。
【山童】
怪力。山童永久獲得1力量。
笨拙。調整前 身材5/9,調整後 身材6/9。
能上。
【以津真天】
流浪之羽(增強/回調)
調整前 身材4/6
調整後 身材4/8
尷尬,最多帶一張,還怕拖累節奏。摳搜,對不起三勾牌的節奏,哪怕羽毛打三都比這2血強。
有出場率,但沒這張卡的卡位。