有点尴尬,双鸟抢瞬发位,一目大天狗没牌。
【山兔】这把算我赢增强。瞬发;山兔的下一次骰子必投出6。
改不到点上,几乎等于没有。下一次?我八岐大兔岂是能容你们到下一回合的人?
【河童】川沼怪谈。若你投出累计35点骰子点数,获得+4力量和+4生命。增强:若投出累计70点骰子点数,获得+4力量、+4生命和贯通。
实打实的增强,但是脱离版本,意义不大,主体八岐不崛起,一众小弟只能含泪。
【巫蛊师】
噬命蛊。 使一个敌方式神结附一个「蛊蚀」。增强:若该式神已结附「蛊蚀」,则改为消灭该式神。
意义不大的灵活,没卡位。不改变它优势对阵,不改变它劣势对阵。
【兵俑】
尘缚之阵。选择一个敌方式神,使其获得激怒。当兵俑在战斗区时,敌方战斗区式神无法被其他式神替换。
跟河童一样,队友配合问题,加强意义不到,尤其加强了一张从来不带的卡。
【雪女】流霰。对一个敌方角色使用一张「雪球」,本局游戏你每从手牌使用过一张「雪球」额外重复一次。
★★★★★
是又要新版本新强度了,还是策划飘了?不用“待雪融之时”。还好,削也就950的事,这波不亏。
【妖狐】狂风刃卷。随机对一个敌方角色造成2点伤害,重复5次。增强:若本局游戏妖狐造成过20次伤害,额外重复5次。
这策划肯定不看数据。
【大天狗】
黑羽之刃。等级改为2。投射:造成4点伤害,若消灭式神则抽1张牌。
羽刃暴风。对所有敌方角色造成3点伤害。
想想大舅。
【蟹姬】睡觉觉。选择你手牌中一张蟹姬的牌,将三张复制洗入牌库。
意料之中,版本没开之前就有大批呼声,实打实削。
【金鱼姬】调整/削弱。
已经废了,梯度不合理,除非暗改提升触发率,T2中流强度。
【山童】
怪力。山童永久获得1力量。
笨拙。调整前 身材5/9,调整后 身材6/9。
能上。
【以津真天】
流浪之羽(增强/回调)
调整前 身材4/6
调整后 身材4/8
尴尬,最多带一张,还怕拖累节奏。抠搜,对不起三勾牌的节奏,哪怕羽毛打三都比这2血强。
有出场率,但没这张卡的卡位。