【PC遊戲】星核工廠0.1.1版本-體驗優化更新補丁列表


3樓貓 發佈時間:2023-09-02 13:15:02 作者:星核工廠Techtonica Language

大家好,這裡是《星核工廠》 v0.1.1補丁的具體介紹。本次更新是計劃中兩個QoL更新中的第一個。本次補丁中的改動幾乎都基於玩家的反饋,因此感謝您在遊玩時分享您的想法。


特色更新

遊戲內度量、配方更新和機器平衡

最主要的應該就是大家一直在說的速率顯示了。每當您查看、放置一個機器時,左下角都會出現速率顯示。希望這個功能可以為大家帶來有更好的體驗,並且隨著我們繼續更新,它的UI也會逐漸美化。在那之前,優化你的工廠吧!

我們還增強了MKI和MKII傳送帶的速度。例如,MKI現在每分鐘移動240個物品。這可不是鬧著玩的。

【PC遊戲】星核工廠0.1.1版本-體驗優化更新補丁列表-第0張

研究核心和核心編輯器

我們已經清楚地聽到了大家希望對核心和核心編輯器進行更改的聲音。我們不會解決所有反饋點,因為它們有時與Techtonica的核心設計相矛盾。v0.1.1中的更改是我們長期計劃的偉大開端。

首先,我們顯著降低了所有科技解鎖的成本。開現在只需要約6,500個核心來解鎖目前的所有內容,比原來少了一半還多。

【PC遊戲】星核工廠0.1.1版本-體驗優化更新補丁列表-第1張

我們取消了核心編輯器的高度限制,這樣大家也就不需要多次重建了。如果您將它們放在天花板較高的地方(多探索,有這樣的地方的),那就只需要建兩三座塔了。這些塔在達到一定高度後也不再像蘑菇帽一樣擴展,而是直線向上延伸。


黑洞槍™️:現在支持挖掘下方!

確實,遊戲裡向下方挖掘很不方便。要麼需要挖掘裝置,要麼需要鎬,還需要大量耐心。現在,黑洞槍已經進行了大幅改進,可以通過簡單地…往下看…來進行挖掘?反正方便多了。

【PC遊戲】星核工廠0.1.1版本-體驗優化更新補丁列表-第2張


完整的V0.1.1補丁列表


世界變化

  • 放了一些脫粒機碎片到倉庫的第一層。有些玩家探索時會漏掉二層的脫粒機。
  • 在通往倉庫的路上增加了3個組裝機碎片,以便大家早點解鎖。
  • 更換了電纜碎片的模型材質。不過這次這個模型還是臨時的,以後還會改。
  • 修復了Excalibur那座橋的逃生通風口的碰撞體積。所以,不要試圖從卡地圖了...
  • 小箱子不能再被批量收集來採集裡面的東西了
  • 添加了一層基岩邊界,以避免從頂部/底部挖穿關卡。*除非玩家已經在存檔裡挖到這裡了。


平衡變化

  • 調整了所有配方,把吞吐量數字變成了友好的整數,配平更容易了。
  • 調整了所有機器的速度,也為了大家更好算吞吐量。
  • 調整了脫粒機的配方,現在不能用它刷錠了。
  • 增強了MKI和MKII傳送帶的速度。
  • 取消了核心編輯器的核心限制,因此不需要建造太多的核心編輯器。只需找到一個高高的洞穴。或者就建一個,如果你敢挑戰的話。
  • 取消了核心編輯器的蘑菇帽,以減少佔用的水平空間。
  • 降低了所有科技樹的成本。現在需要約1500個紫色核心和約5000個藍色核心,以完全解鎖遊戲中當前可用的所有技術。
  • 生物磚已上調了兩個級別,避免誤導大家在前期就搞這種後期才需要的東西。
  • 脫粒機保護範圍下調到一米,現在可以用插入其連接脫粒機了。


機制和特性變化

  • 為各位工廠發燒友加上了速率顯示。配平!優化!
  • 添加了鼴鼠槍向下挖掘功能。
  • 取消了核心編輯器的高度限制,現在極限是天空。*注意:天空不是極限。洞穴的天花板是極限。
  • 將核心編輯器更改為在到達一定級別後不再擴展而是直線向上構建。
  • 禁用了核心編輯器上的紅色X。
  • 核心編輯器現在最多隻能裝十個核心。


敘事和任務變化
  • 簡化了單軌學習任務,現在不會一直呆在任務列表裡了。
  • “建造100個組裝機”成就現在將在建造50個組裝機後僅向開拓者發送進展提示。
  • 為懸浮揹包和磁鐵掛鉤添加了教程任務。現在會更容易學習使用他們了。已更改懸浮揹包和磁鐵掛鉤的物品描述文本,同時強調如何控制它們,因為我們明白教程任務非常差。
  • 更新了數據庫裡的信息面板以反映各種機器數量的變化。將“批量消除”更名為“批量拆除”,以避免在大家誤以為批量消除會永久刪除機器並且不會返還資源。
  • 更改了一個激活“未知科技”信號的任務描述;現在激活需要的就是核心聚類。
  • 重寫了核心聚類的遊戲內描述。這仍然是中期/晚期的技術,隨著遊戲的發展,我們計劃讓他更容易明白一些。
  • 在關鍵的修復門任務激活後,會出現一個提示教大家如何打開和關閉屏幕上的指示信號。
  • 電梯沒修好的時候跟他互動的語音會改變,現在會明確告訴玩家,需要繼續升級生產終端才可以。
  • 倉庫設施附近的模型錯誤已經被修復,這可能導致大家從關卡里掉出來。聽起來很有趣,但體驗很可怕。
  • 修復了組合使用MKI和MKII曲柄發電機時可能導致電力發電問題的錯誤。


設置、UI和性能變化

  • 添加了法語鍵盤支持。
  • 添加了一個抗鋸齒選項,以支持更清晰的《星核工廠》。
  • 重新設計了聲音系統,以更好地優先處理附近的機器,會更好地處理放置了大量核心和傳送帶的工廠性能。
  • 進行了一系列多樣化的音頻優化,以抵消聲音對性能的影響。
  • 添加了保存進度指示器。
  • 添加了關閉研究核心動畫的選項。
  • 添加了幾個新的音頻滑塊,以獲得更精細的聲音控制。


Bug修復

請注意,此列表並不詳盡無遺,並不包括所有較小的Bug修復。

  • 修復了將語言設置為波蘭語時可能導致性能下降或崩潰的錯誤。對所有波蘭玩家表示抱歉。這是一個奇怪的問題!
  • 修復了在玩家重新綁定控制方式後,鍵盤/控制器圖標顯示不正確的多個錯誤。
  • 修復了在任務和提示描述中出現佔位文本的多個錯誤。
  • 修復了多個關於電力生成和消耗比率的Bug。
  • 修復了通過Xbox Shell退出應用程序時可能導致崩潰的Bug。
  • 修復了多個錯誤,可能導致多人遊戲中斷開連接。
  • 修復了“Overclocked” Steam成就無法正確觸發的錯誤。
  • 修復了“建造單軌系統”任務未正確完成的Bug。
  • 修復了核心、傳送帶或其他機器的太多聲音源可能導致性能下降、保存文件損壞或崩潰的多個錯誤。
  • 修復了本地化文本不按所選語言顯示的多個錯誤。
  • 刪除了SML PowerTrim II技術的可掃描對象,該技術在當前遊戲中不可用。
  • 替換了科技樹中的不正確的升級圖標。
  • 修復了倉庫附近的模型錯誤,這可能導致大家從關卡里掉出來。
  • 修復了當MKI和MKII曲柄發電機在同一線上組合時發電問題的Bug。


已知問題

  • 最後,這些是比較小或者比較邊緣的問題,目前仍然存在的。
  • 我們這次更新的文本使用了谷歌翻譯,所以可能會有一些錯誤,本地化團隊之後會解決!
  • 鼴鼠槍的動畫在播放時如果調整了某項設置,動畫會消失。如果你遇到的話請讀檔。
  • 新加的音頻選項挺酷的,但其實那個環境音選項並不會減少設施的音量。
  • 當鑽機對的不是礦脈時,可能還是會顯示在挖東西。這是錯的,他們沒有挖到任何資源,只是在單純地挖而已。
  • 燃料統計顯示消耗率四捨五入到最接近的整數。 我們將在 0.1.2 中對此進行更新,以四捨五入到最接近的第一位小數。
  • 鼴鼠槍在扁平化模式下聲音會失真。
  • 當用德語玩時,AZERTY 奇怪地顯示為 asery。雖然並不會怎麼樣,但仍然很煩人。
  • 如果大家用特殊字符重新綁定鍵位,則將顯示佔位符鍵。

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