【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新


3楼猫 发布时间:2023-05-22 11:18:36 作者:沐雨千秋 Language

世儒口软声如蝇,好于壮士为忌憎

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第0张

从世纪初的《逆转裁判》系列,再到后来的《弹丸论破》,甚至三次元的狼人杀,剧本杀,推理题材作为一个ACG领域的热点从未淡出过人们的视野。对真相的抽丝剥茧,真相的一步步揭开,都能让玩家体验到莫大的乐趣。与荧幕上层层铺垫,书本上印刷的铅字相比,推理游戏无疑拥有独特的体验。上面提到的作品就是以独树一帜的核心玩法与精妙的推理设计为人称道的。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第1张

但是本格推理是有局限性的。尽管玩家拥有和游戏中主角(或者主角就是玩家自己)的相同视角和线索,但是从另一个角度来讲,能够推理的事情也基本局限在凶手以及手法上了(作案动机以及作品主旨不在推理设计的讨论范围内)。以《弹丸论破》为例,作品的案件是固定的,不会因为推理的过程产生变化,游戏的难度设计只是针对“言弹”的核心玩法,就像是在给你的鼠标而并非脑子设置障碍。再比如《逆转裁判》,作品集中于短篇故事与人物塑造,在推理上玩家只需跟随剧情进度调查取证,更侧重推理带来的成就感。总而言之,推理题材以游戏开发的视角来看是相对困难的,毕竟要以游戏特有的玩法表现去演出固定的流程。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第2张

话虽如此,戴着镣铐舞蹈的开发者仍然创造出来了许多佳作,他们的想象力与着眼点都令人惊叹。特别是我最近游玩的《疑案追声》,在推理游戏上迈出了开创性的步伐(个人观点)。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第3张

由腾讯旗下自研工作室NextStudio开发的《疑案追声》,其核心玩法是“听声”。玩家需要扮演案件发生后的上帝视角,从“声探”系统中听取案发现场各个房间的角色对话,从支离破碎的语句中拼凑真相。在我看来这是一个非常新鲜的视角,不单单是指通过声音推理这件事,而是玩法设计上着眼于案发过程。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第4张

作为一个推理游戏,理所当然的应该把找出凶手作为最终目标。而既然有凶手了,证明案件已经发生,主角,或者说玩家需要做的就是寻找证据和线索来论证。但是这部作品不同,“你”拥有受限却全知的能力,可以从案件发生之前就对涉案人员——无论是凶手,受害者,还是无关人员汲取线索,就像知道了剧本的人设和矛盾之处来推测剧情走向,这种设计在此之前至少我是从未见过的。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第5张

玩法的创新自然也包括“追声”,此前的推理游戏大多利用图像传达信息,比如最常见的血迹,尸体等。而本作全程都依靠声音对话来推理,只保留了最低限度的地图显示,可以让你知道是谁,在哪个地点说的话。而说话的人是谁同样是推理的一个环节,在判断凶手之前你需要先把声音的音源做上标记——这同样能帮助你推理,因为音源移动会在地图上显示。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第6张

游戏的精妙设计不仅体现在核心玩法,剧情上也继承了推理类游戏的优良传统——推理游戏一般也会被玩家打上“剧情丰富”的标签。案件的背后是人性的博弈,本作同样表现得很好,游戏主线的五个案件环环相扣,而在游玩到最后之前你毫不知情,到了末尾会不禁感叹“您这上下文儿还是连着的啊”。作为推理主角的“你”和游戏本身甚至也是剧情的一环,而且像《盗梦空间》一样拥有开放性的多结局,不仅让人为设计者的脑洞拍案叫绝。

【Unheard-疑案追声】推理玩法的一步创新-第7张

值得一提的是,如果你还没有入手这款游戏,或是已经购买还没开始游玩,那么无需担心核心玩法的声音问题。也许会有人担心自己因为听力上的问题受到阻碍,但是可以负责任地说,游戏的声音做的非常完善,在发音吐字清晰的基础上尽力表现出差异(比如川普,陕普)等,随着距离的远近也会产生左右声道的区别,一些杂音像是马桶冲水,点燃香烟等细微之处也做了还原。

简而言之,《疑案追声》对于剧情向,推理向的玩家来说完全值得入手,我相信这部作品会为你带来不一样的惊喜。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com