2022是我全平台游戏的第一年,去年双11抢到PS5之后今年有很多精力都花在了PS端补课上。回顾2022,大作云集,小制作独立游戏井喷,可谓是游戏大年。年关将至,是时候总结一下了。
今年的电影和剧集很少对我胃口,因此游戏时长比往年多了很多。个人Steam大约1500小时,PS端500小时,NS端450小时,Xbox(XGP)100小时。
可惜ns没有像样的年度总结,开了半年XGP目前只玩了P5R,终究还是没有全平台的总结图。
下面来谈谈今年完整体验过的游戏吧,我会按照我游玩的顺序选择一些值得推荐的精品,随便写写,冷饭和新活都有,话不多说直接开始!
1 仁王2
游玩平台:Steam
推荐指数:7/10
开年第一款,春节放假实在无聊翻出的压箱底刷子游戏。虽说是类魂但是和小高的游戏还是有很本质的区别,除了开荒外余下的游戏内容更像是网游打本刷装备。难度说大也不大,但是绝不简单,肝度在单机游戏里属于T0级别的。总的来说值得体验,但是要不要深入刷毕业装就取决于有没有时间可以浪费了。
2 宇宙机器人无线控制器使用指南
游玩平台:PS5
推荐指数:10/10
小机器人天下第一!拿到PS5第一个体验的游戏就是这个小机器人,我相信也是很大一部分人的选择。虽然这游戏的目的只是DualSense手柄(大部分人简称其为ds5)的功能说明,但是一个几小时就让你完全体验ds5手柄的全部特性且游戏性并不糟糕的免费游戏完全值得一试。在次世代,PS5带来的体验升级是没有对手的,小机器人初露锋芒就给我了足够的震撼。从此,在游戏体验或者叫沉浸感方面,只有PS平台和其他平台两个分级。
3 怪物猎人:崛起
游玩平台:Steam
推荐指数:9/10
撅!独占NS将近一年终于在一月末登录PC,高清高帧率以及丰富的mod没有理由不买第二份。steam铂金级最畅销游戏、NS数字版下载量第5的成绩足以证明崛起的成功。6月底更新G位导致我7月的游戏时间100%是崛起。不管是系列老猎人还是怪猎新人崛起都是不容错过的一部作品。快节奏的狩猎与肝度极高的装备系统可以作为日常游戏。
4 地平线 西之绝境
游戏平台:PS5
推荐指数:9/10
时间来到2月,索尼第一方大作地平线的续作,变胖了的女主继续在遍布机械的大陆上冒险。游戏总体综合素质过硬,除了极佳的PS5游戏体验外,故事、战斗等方面都还不错,没有明显的短板。本作对比前作进步明显,对比同类作品也有足够的竞争力,值得体验。最近更新了新游戏+模式我还没有体验,明年也有DLC计划,期待一波。
5 艾尔登法环
游戏平台:Steam
推荐指数:10/10
斩获无数大奖的环。环的初期优化并不理想,接档地平线2突然变得卡卡的有些不适应,但是魂类游戏从来玩的不是体验。小高这次放弃了魂类经典的连通大地图设计变成了开放世界,突出一个量大管饱,特色的魂式战斗加上丰富的探索内容正好迎合了现在快节奏的游戏风向。没有播片和站桩动画,剧情两句话就可以推进,拿起一把刀砍就完事了。从之前被视为小众另类的黑魂到如今站在流量顶峰的法环,究竟是小高抓住了时代的机遇还是主流大众终于领会了小高的前卫艺术我们很难判断,但是艾尔登法环一定是2022年甚至是全时间段必玩的游戏之一。
6 战神(2018)
游戏平台:PS5
推荐指数:10/10
接近一个月的法环热到了三月随着我杀穿8周目落下帷幕,重回PS补课,首先是2018TGA年度游戏战神。倔强的索尼不做次世代升级,但是即使是上世代的作品仍然掩盖不了顶级剧情的魅力。奎爷的成长,阿特柔斯的成长,父子关系的转变都有被完美地诠释。虽然故事没有那么多的转折与反转,但是对人内心的刻画才能真正令人共鸣和引人深思。偏向ACT的战斗风格十分爽快,但是小怪换皮以及稍微有些多余的小怪战斗有些影响体验。总之,这款游戏不愧为PS平台必玩游戏之一。
7 对马岛之魂
游戏平台:PS5
推荐指数:7/10
对马岛没有给我留下很深刻的印象,除了比较新颖的设定以及对ds5手柄功能的完全应用之外游戏性比较一般。而且玩完之后马上被二档会员背刺,生气!
8 小缇娜的奇幻之地
游玩平台:PS5
推荐指数:8/10
我不喜欢FPS,小缇娜除外。诙谐幽默的风格青出于蓝,这是今年为数不多我用中文语音的游戏,出色的本地化与配音体验满分。自适应扳机简直是FPS游戏的最佳搭档,不同枪械不同的射击体验是其他手柄无法想象的快乐。终盘roguelike玩法刷装备也让这款游戏成为我今年游戏时长最长的PS游戏。最近似乎终于更完了全部DLC内容,可以作为日常游戏每天刷刷。
9 恶魔之魂 重制版
游玩平台:PS5
推荐指数:8/10
小高早期作品,PS5护航大作。重制是真的一点没变,除了对PS5的全面适配与画面升级以外游戏内核维持原作。黑白倾向这个系统对于不了解的玩家来说非常神奇与惊艳,但是一旦了解了工作原理又会让人觉得很无聊。恶魔之魂是最简单的魂,从这里开始入坑小高的作品并不是一个很坏的选择。
10 黑暗之魂3
游玩平台:Steam
推荐指数:9/10
小高二连,玩完恶魂信心爆棚,直接打开库里吃灰的魂3。难度大于法环,个人感觉游戏体验比环更好,我更喜欢魂类经典的连通大地图。其他方面无需多言,如果你喜欢法环,那么魂3一定不能错过。
11 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯
游玩平台:PS5
推荐指数:8/10
今年开了PSN二档会员,年末想想被背刺了恶魂和对马岛,似乎就白嫖了这么一个值钱的。以白嫖的来说整体是过关的,值得一玩,但是要我花钱买这个多半是不太愿意的。游戏体验方面,在高楼间荡来荡去还是很爽的,剧情啥的已经记不清了,当漫威爆米花爽完就值得了。
12 最终幻想7 重制版
游戏平台:Steam
推荐指数:8/10
PS会员送过,给蒂法个面子上steam直接买了,但是我更喜欢尤菲小可爱。很jrpg,不喜欢jrpg的人可能会觉得剧情尬人物蠢。剧情是真的长,我玩到后面真的有跳剧情的冲动。战斗手感还不错,各个人物的动作系统也有很明显的差异,可玩性很强,但是少了一些人物间的配合。这是一个可以玩的游戏,但是我更期待明年的FF16。
13 异度神剑3
游玩平台:NS
推荐指数:10/10
7月是属于崛起G位的一个月,所以时间直接来到8月,反向跳票的异度之刃3。IGN年度最佳RPG游戏,GameSpot年度最佳任天堂游戏,TGA年度最佳游戏提名,虽然奖项参考意义不大但是异度之刃3无疑是今年ns上最值得一玩的游戏之一。出色的剧情有笑点有泪点,有反转有思考,主角团虽然人多但是在有限的体量内都有充足的刻画。音乐是jrpg的传统强项,异度之刃3的音乐是无可置疑的年度最佳,不论是情感的递进、气氛的烘托还是暗藏的伏笔都完美契合了剧情需要。战斗系统也在前作的基础上进行了极大地改进,两套战斗系统都有各自的深度与可玩性。DLC仍在更新中,期待明年的新剧情。
14 异度神剑2
游玩平台:NS
推荐指数:8/10
玩完3意犹未尽,怎么能错过前作呢?异度之刃2虽然和续作同在ns平台,但是在游戏指引、画面表现方面差距非常明显。异度之刃2的剧情相比3深度不足,并没有很深入的哲学思考,更贴近jrpg独有的“无脑燃”风格。但是,抛弃掉脑子,作为旁观者而非画中人跟随又高又硬的莱克斯来一场拯救世界的旅程也有另一种风味。战斗方面,虽然教学说明极度复杂,但是实际操作起来并没有太大的困难。总之,喜新厌旧是人类的本能,也是事物发展的规律,2代是一个优秀的作品,但是玩过2代更能体会3代的全面进步与革新。
15 最后生还者1 重制版
游玩平台:PS5
推荐指数:9/10
时间来到9月,又一个以剧情见长的作品,我这里游戏时间BUG了,应该有个15小时左右。本作剧情完全重置原版,虽然玩法是打枪但是感情线处理得相当文艺,以文艺片的角度看也完全够得上第一梯队。但是这种偏向人物内心刻画的剧情可能并不对现在主流玩家的胃口,过于细腻的人物描绘需要比较多的共情。总体来说这个重制版属于补齐了短板没有突出长处,如果玩过原版没必要玩这个,如果没玩过原版强烈推荐这个重制版。
16 迷失
游玩平台:PS5
推荐指数:10/10
这只可爱的小猫似乎给今年TGA带来了不小的争议。一款首发二档会员,全收集6小时,速通2小时的游戏,内容以这个体量来说非常丰富了。剧情展开的角度相当新颖。全篇没有出现一个人却通篇在讲述人的故事,以一只猫猫的视角在后人类世界中展开冒险。总体流程不长,但是故事讲得很完整,是一个结构很经典的起承转合冒险故事。加上收集品补齐的世界观,总体来说完成得相当不错,不慢热也没烂尾。游戏玩法相当丰富,有解谜有跑酷,也可以适当战斗,总体难度不高,手残党福音。PS5特有的自适应扳机和震动完成度非常高,用ds手柄玩这个游戏绝对是加分的,听说还能用手柄发出喵喵叫,可惜我全程耳机并没有体验到。
17 血源诅咒
游玩平台:PS5
推荐指数:10/10
血源完全可以竞争最受欢迎的魂类游戏,也是魂类游戏里比较另类的一个。近年来,血源解锁60帧、上PC的呼声和谣言此起彼伏,足见这款游戏在玩家心目中的地位。没有盾牌以及独特的战斗吸血机制比起其他魂更鼓励玩家进攻,超爽的枪反与内脏暴击相信可以给所有玩过的玩家留下深刻的印象。血源属于魂类里比较难的一档,个人认为和魂3相当。开局拿到最强武器、一小时拿到通过防具是其他魂没有的体验。其他方面则需要各位亲自体验了,这趟亚楠之旅绝不会让你失望。
18 瘟疫传说:安魂曲
游玩平台:Steam
推荐指数:7/10
瘟疫传说一代给了我足够的震撼,到二代这种感觉并不强烈。一代由于设定和玩法的红利相当出彩,但是二代仅仅进行了小幅度的升级,放在今年明显不够看。孱弱的战斗系统与潜行玩法在深度和可玩性上天生比不过越来越大的技能树与越来越多的武器种类,且安魂曲的剧情也并不能让我满意。垃圾优化更是雪上加霜,推荐配置3070并不是危言耸听。唯一值得庆幸的是首发xgp,可以白嫖也不要求太多了。xgp值得一玩,但是我真的很后悔预购了这款游戏。
19 女神异闻录5 皇家版
游玩平台:PC(XGP)
推荐指数:10/10
为了卧龙星空丝之鸽搞了一年xgp,但是粗心的商家给我弄成了半年,没关系,先来体验一下天下第一的p5。我不是很喜欢回合制,且p5r这种需要属性克制的回合制不看攻略基本坐大牢。好在剧情着实不错,漂亮的叙诡和双线性叙事上大分。皇家版相对无印原版多出的剧情我个人爱恨参半,可爱的学妹和可恨的二五仔同时出现我不是很能接受。养成系统很有意思,凹一天p然后到处乱杀的成就感拉满。总之,玩是真的好玩,肝是真的肝,真的很少有一周目100+小时的游戏。
20 永劫无间
游玩平台:Steam
推荐指数:不评价
声明:黄油是动态收藏,不是我打的,steam认为这个游戏是黄油,与本人想法无关。
买了打PVE的,玩贯了单机和朋友一起打网游很不习惯,手柄支持也不是很好。总之不是我的类型,虽然有PVE但是思路是网游那一套,我不喜欢他的PVE。
21 宝可梦 朱/紫
游玩平台:NS
推荐指数:8/10
多了张任亏券在贝姐和宝可梦里选择了宝可梦,还是那个味道。朱紫做了挺多优化的,以我一个云玩家第一次玩宝可梦来说游戏指引相当完善,各种系统也不复杂。让我有点惊喜的是朱紫居然有那么一点剧情,不是打几个道馆当上冠军就没有结束了。朱紫里三个人物对应的三条剧情线都有一点东西。总之,老玩家应该都买了,新玩家入坑永远选最新的一定没有问题。
22 战神:诸神黄昏
游玩平台:PS5
推荐指数:10/10
我的2022最期待游戏战神5。对于战神4的全面升级,故事更加精彩战斗更加有趣。在保持前作优秀的人物刻画上,战神5进一步强化了剧情本身的故事性,演出细节的更加完美,有一点看烧脑片一帧一帧扣细节的感觉。战斗方面,新武器的融入给战斗带来了更多可能,武器之间的联动与各自的分工依然处理得很好。解密和地图探索也进行革新,新武器的加入也丰富了解谜的类型,如昼夜更替、开闸放水导致的大型场景变化也补齐了前作的欠缺。对于一个喜欢故事,愿意欣赏剧情的人来说,战神5无疑是2022最佳游戏,他的叙事手法与表现形式也会是新的评价标杆。
22 瑞奇与叮当:时空跳转
游玩平台:PS5
推荐指数:7/10
我对这个IP没有兴趣,但是游戏确实不错,可以说是优秀游戏的守门员。游戏没有短板,以PS5早期游戏的标准看,它完美利用了PS5的优秀性能。这里游戏时间有bug,白金时间不超过20小时。我是打折买的,原价我一定是不想碰的,建议打折或者等进二档。
23 神秘海域:盗贼传奇合集
游玩平台:PS5
推荐指数:6/10
可以竞争我的年度最差游戏。如果可以抛掉剧情,那么这个合集在我这里是可以加分的。像古墓丽影那样搞个反派打架挖宝是可以接受的,但是这个游戏非要弄一点脑回路清奇的文戏,怪不得上PC销量这么差。另外,占比超大的爬墙做得也不够好,手感非常呆板,像是已经扒在了悬崖边却需要换一个按键才能起身这样的设计缺陷非常影响游玩中的流程度。打折买的,感觉血亏,不如白嫖PS4版体验一下。
24 女神异闻录5 乱战:魅影攻手
游玩平台:PS5
推荐指数:7/10
P5S作为P5的后传,接P5R的结局也不太违和。整体的剧情走向和P5原作基本类似,少了关键的反转少了点味道。但是看到熟悉的角色重新聚在一起还是很开心的,新加入的角色个人感觉比P5R新增的路人女主强得多,索菲亚真的可爱,芳澤って誰だ?战斗变成了光荣擅长的无双,即使凹好了p也比较刮痧,但是手柄一直震还是很爽的。
And More 小游戏们
剩下的就是一些可能不符合所有人胃口的小制作游戏了,这里我挑几个我觉得还算有趣的简单介绍一下。
中文博大精深,玩文字的游戏真的很有东西。游戏的整体想法虽然简单,但在这个简单的拆字组字的基础上完整讲述一个经典的勇者斗恶龙的故事并不简单,且更能可贵的是在这之上作者又添加了一层新的寓意。
现实里出千会被砍胡萝卜,但是游戏里的法外狂徒谁能挡我?主要是图个新鲜,本质是个换皮QTE。
推箱子进化版,后面有点难度,晚上睡不着可以玩玩。
纪念碑谷两部登录steam,还是熟悉的味道,小时候玩的免费版现在该补票了。为PC的适配做得不错。
展望
2023第一季度已定档大作云集,Forspoken、霍格沃茨之遗、狂野之心、卧龙档期很冲突。年中必然是22跳票双雄星空、塞尔达的时间,另外还有丝之歌以及最终幻想16值得期待。其他我很期待的包括TGA公布的黑帝斯2、小高回归初心的装甲核心、小岛的看起来像死亡搁浅续作的ds2以及大概率23年看不到的黑神话。从宁姆格福到阿斯加德,2022的游戏旅程即将结束,无论是否被惊喜,被感动,2023一定能给我们带来更多的惊喜。
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