《全面戰爭·三國》攻略(二)內政


3樓貓 發佈時間:2025-01-09 04:30:56 作者:Link24 Language

繼第一篇介紹了遊戲相關的MOD及整體發展思路後,今天來介紹遊戲中相當重要的一部分:內政。

相信大多數玩家都是以“演義模式”來進行遊戲的,當然也不排除“史實模式”玩家;只能說對於史實模式來說,內政就更加重要了。因為說白了,內政最大的目的就是為了賺錢,此外還有招募武將、白嫖城池等功能;而在全戰三國遊戲裡,錢沒別的大作用,最大筆的開支,還是養軍隊。

這也就是說,“史實模式”裡玩家需要花大筆錢來養軍隊打仗,“演義模式”下只能說在前中期大幅削弱了軍隊的作用,極大地突出了武將的能力;而在後期,隨著兵種變得強力,兩種模式的差距將會有所減少;因此無論遊玩哪一種模式,積極發展內政來養育軍隊都是非常必要的。

城池

第一步,從城池講起。全戰三國裡,大家無非就是一座一座佔據城池,直到鋪滿整個天下。而每佔據一座城,都需要好好地規劃發展它,這其實對於不喜歡內政方面的玩家是非常枯燥乏累的;因此我直接貼出一套成熟的方案,適用於所有的城池,這樣就可以大幅縮減在內政方面消耗的遊戲時長,專心打仗。

這裡我將所有的城池類型分為兩種——農業城工業商業城。首先是類似上圖這種工業商業城判斷城池是工業商業城還是農業城的辦法很簡單,只需要點擊城池,在最下面一排查看該城池的附屬資源類型,如果是畜牧場、稻田之類產出糧食的,即為農業城其餘均為工業商業城

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第0張

工業商業城

首先以上圖建業城舉例,這是一個工業商業城。升滿城池級別總共有八個建築格子,其中三個是自帶建築類型,無法改動的,分別為港口、銅礦、鹽礦;因此我們要操作的,就是剩下的五格自由選擇的格子。這裡實際上所有的礦業商業城,都要建這幾個建築,分別是——官坊序列:鑄幣廠商肆序列:大型茶館市場序列:絲路遠行商館手工作坊序列:漆器將作監孔廟序列:大型孔廟。其中孔廟序列可以適當選擇換為拓土序列:豪強田產。這裡的建業我第二個格子選擇先建了商肆序列,是由於建業城自帶商業港口;實際上大多數城池可以直接按照我列出的順序進行建造,第一個格子官坊序列、第二個格子商肆序列、第三個格子市場序列……實際上,礦業商業城是我們內政產出的主力,我們百分之八十到九十的城池都是作為工業商業城發展的。記住幾個格子需要建造的建築後,就可以批量生產這樣的城池了。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第1張

農業城

第二類就是農業城。實際上農業城是必不可少的,因為工業商業城根本無法完成糧食的自給自足,因此必須依賴農業城的支持;而農業城本身藉助城池的附贈資源又可以生產出大量的冗餘糧食,正好可以滿足工業商業城的需要。農業城的分配方法也很簡單——拓土序列:豪強田產官府支持序列:扇車工坊孔廟序列官坊序列:鑄幣廠商肆序列:大型茶館,如有多餘格子,就可以建造手工作坊序列:漆器將作監

最後要說一點,其實大家可能也已經領悟到了,對於農業城來說,建築的升級分支多選糧食多的線而對於工業商業城來說,建築升級則選擇錢多的線,適用於絕大多數99%的情況。需要注意,城池的建築,是每個回合結束前都需要關注的。

官府

說起官府,其實又是一個很繁雜的東西,但這裡我依舊以最簡化的辦法來輸出。我們從下往上說。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第2張

官府

首先不能說最重要,但也是非常重要的部分,最下面一排的“太守”位。選擇太守其實很容易,看了上文學會了工業商業城和農業城的分類後,所有的工業商業城,上金將作太守所有的農業城,上木將作太守即可。這其實不難理解,木將和金將的強項不同,木將增加糧食產量和收入,金將增加工業商業產值。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第3張

木將和金將的太守選擇

所以在沒事的時候,多招募幾個大眾臉金將是很有必要的。絕大多數金將最下面一排的技能是對於做太守最有用的,因此如果是以太守來培養,儘量優先點出最下面一排的技能。而金將除了太守做的不錯外,另一個最關鍵的作用就是差事

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第4張

差事

街市繁榮助工督建這幾個都是非常實用不錯的差事,金將可以包攬這些,因此金將重要性不言而喻。

然後是上面的一些職位,這裡值得注意的是,太守上面一排的職位,我的理解其實都是為了將領滿足度設置的,任命也只有一些聊勝於無的加成,更多是為了讓將領滿意。因此這裡就不過多介紹了。

接下來是老六位,從丞相到司徒。這裡面呢,我是推薦一些文官也就是水將來任命;當然這也是因為懶,一方面也是貼近史實吧。值得注意的是,這幾個官職是非常推薦解鎖之後立刻任命的,因為不論將領本身能帶來什麼收益,官職本身就可以帶來非常可觀的收益。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第5張

主簿佐吏,yyds

然後是最重要的兩個職位——丞相、派系儲君這裡在遊戲的前中期非常非常推薦帶有“主簿佐吏”詞條的金將來任職丞相或是派系儲君。可以看到,主簿佐吏的金將是帶有全派系建造時間-2的BUFF,這在前中期基建時期是非常非常厲害的,可以縮短几乎100%以上的建築時長,讓自己派系的城池快速發展起來,簡直是超模。

後期也可以換成詞條不錯的金將,來提升整體的產值。但是我這裡儲君選了金將,丞相我個人因素,想要以歷史為主,選了諸葛亮,大家可以按自己的喜好進行選擇。

其實官府這個頁面,不是每個回合都需要安排的,偶爾打開一次即可。

外交

外交也是內政的一大部分,尤其是前期。大家可以選擇“快速談判”界面快速瀏覽大多數可操作的內容。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第6張

外交——快速談判

來到遊戲後期實際如果和所有勢力開戰,那外交其實就沒什麼意義了——畢竟大家都開戰了。如果想要和平征服,那可以在外交上好好下下功夫。

前期之所以外交比較重要,因為這是來錢的好手段。找一個對己方態度較好的勢力,和他簽訂一個互不侵犯條約,就可以讓雙方關係越來越好;此時再簽訂什麼軍事通行權之類的條約,都可以問對方要一筆不菲的費用,可以是一次性禮金,也可以是回合金。這對於前期可是非常巨大的一筆錢。此外,雖然遊戲和諧了聯姻賺取呂布,但是仍然可以通過聯姻賺取馬超等超強力的武將,這也是外交的一大作用

外交頁面在前期每一回合都要操作,後期則視情況而定,偶爾打開。

細作

都2300字了,真tm累死我了。終於到最後一個了,隱秘情報網——也就是細作頁面。

《全面戰爭·三國》攻略(二)內政-第7張

細作

細作是非常重要的。你可以在這裡發現無窮無盡的驚喜,也許某個傳奇武將,正在敵營願意充當你的細作進而投奔你呢~當然哪怕只是一個普通的敵軍細作,也可以為我們帶來很多重要的信息,比如敵軍麾下的將領信息、軍隊信息,當細作發展到足夠程度時,甚至可以獻城投降、行刺儲君以及行刺領袖

我這裡推薦直接招募敵軍中願意充當細作的將領,因為如果自己招募一個細作讓其投奔敵人,很大概率敵人是不會招募他的;最終我們只是白費心機罷了。

細作頁面是推薦大家每一回合都要打開查看的,可能有大驚喜。

總結

其實內政看似複雜,總結下來真的也沒多少東西。以我遊玩的經驗來看,每一回合需要的操作如下:

操作軍隊進行戰役查看並操作城池建築查看並操作外交界面查看並操作細作界面查看官府界面進行選擇招募結束回合

一套流水線的操作,其實並不費時間,能夠把絕大多數時間投入到戰場中去。希望大家通過本篇文章,可以掌握全戰三國的內政內容,如行雲流水般絲滑地完成內政。我們下一篇見。


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