《全面战争·三国》攻略(二)内政


3楼猫 发布时间:2025-01-09 04:30:56 作者:Link24 Language

继第一篇介绍了游戏相关的MOD及整体发展思路后,今天来介绍游戏中相当重要的一部分:内政。

相信大多数玩家都是以“演义模式”来进行游戏的,当然也不排除“史实模式”玩家;只能说对于史实模式来说,内政就更加重要了。因为说白了,内政最大的目的就是为了赚钱,此外还有招募武将、白嫖城池等功能;而在全战三国游戏里,钱没别的大作用,最大笔的开支,还是养军队。

这也就是说,“史实模式”里玩家需要花大笔钱来养军队打仗,“演义模式”下只能说在前中期大幅削弱了军队的作用,极大地突出了武将的能力;而在后期,随着兵种变得强力,两种模式的差距将会有所减少;因此无论游玩哪一种模式,积极发展内政来养育军队都是非常必要的。

城池

第一步,从城池讲起。全战三国里,大家无非就是一座一座占据城池,直到铺满整个天下。而每占据一座城,都需要好好地规划发展它,这其实对于不喜欢内政方面的玩家是非常枯燥乏累的;因此我直接贴出一套成熟的方案,适用于所有的城池,这样就可以大幅缩减在内政方面消耗的游戏时长,专心打仗。

这里我将所有的城池类型分为两种——农业城工业商业城。首先是类似上图这种工业商业城判断城池是工业商业城还是农业城的办法很简单,只需要点击城池,在最下面一排查看该城池的附属资源类型,如果是畜牧场、稻田之类产出粮食的,即为农业城其余均为工业商业城

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第0张

工业商业城

首先以上图建业城举例,这是一个工业商业城。升满城池级别总共有八个建筑格子,其中三个是自带建筑类型,无法改动的,分别为港口、铜矿、盐矿;因此我们要操作的,就是剩下的五格自由选择的格子。这里实际上所有的矿业商业城,都要建这几个建筑,分别是——官坊序列:铸币厂商肆序列:大型茶馆市场序列:丝路远行商馆手工作坊序列:漆器将作监孔庙序列:大型孔庙。其中孔庙序列可以适当选择换为拓土序列:豪强田产。这里的建业我第二个格子选择先建了商肆序列,是由于建业城自带商业港口;实际上大多数城池可以直接按照我列出的顺序进行建造,第一个格子官坊序列、第二个格子商肆序列、第三个格子市场序列……实际上,矿业商业城是我们内政产出的主力,我们百分之八十到九十的城池都是作为工业商业城发展的。记住几个格子需要建造的建筑后,就可以批量生产这样的城池了。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第1张

农业城

第二类就是农业城。实际上农业城是必不可少的,因为工业商业城根本无法完成粮食的自给自足,因此必须依赖农业城的支持;而农业城本身借助城池的附赠资源又可以生产出大量的冗余粮食,正好可以满足工业商业城的需要。农业城的分配方法也很简单——拓土序列:豪强田产官府支持序列:扇车工坊孔庙序列官坊序列:铸币厂商肆序列:大型茶馆,如有多余格子,就可以建造手工作坊序列:漆器将作监

最后要说一点,其实大家可能也已经领悟到了,对于农业城来说,建筑的升级分支多选粮食多的线而对于工业商业城来说,建筑升级则选择钱多的线,适用于绝大多数99%的情况。需要注意,城池的建筑,是每个回合结束前都需要关注的。

官府

说起官府,其实又是一个很繁杂的东西,但这里我依旧以最简化的办法来输出。我们从下往上说。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第2张

官府

首先不能说最重要,但也是非常重要的部分,最下面一排的“太守”位。选择太守其实很容易,看了上文学会了工业商业城和农业城的分类后,所有的工业商业城,上金将作太守所有的农业城,上木将作太守即可。这其实不难理解,木将和金将的强项不同,木将增加粮食产量和收入,金将增加工业商业产值。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第3张

木将和金将的太守选择

所以在没事的时候,多招募几个大众脸金将是很有必要的。绝大多数金将最下面一排的技能是对于做太守最有用的,因此如果是以太守来培养,尽量优先点出最下面一排的技能。而金将除了太守做的不错外,另一个最关键的作用就是差事

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第4张

差事

街市繁荣助工督建这几个都是非常实用不错的差事,金将可以包揽这些,因此金将重要性不言而喻。

然后是上面的一些职位,这里值得注意的是,太守上面一排的职位,我的理解其实都是为了将领满足度设置的,任命也只有一些聊胜于无的加成,更多是为了让将领满意。因此这里就不过多介绍了。

接下来是老六位,从丞相到司徒。这里面呢,我是推荐一些文官也就是水将来任命;当然这也是因为懒,一方面也是贴近史实吧。值得注意的是,这几个官职是非常推荐解锁之后立刻任命的,因为不论将领本身能带来什么收益,官职本身就可以带来非常可观的收益。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第5张

主簿佐吏,yyds

然后是最重要的两个职位——丞相、派系储君这里在游戏的前中期非常非常推荐带有“主簿佐吏”词条的金将来任职丞相或是派系储君。可以看到,主簿佐吏的金将是带有全派系建造时间-2的BUFF,这在前中期基建时期是非常非常厉害的,可以缩短几乎100%以上的建筑时长,让自己派系的城池快速发展起来,简直是超模。

后期也可以换成词条不错的金将,来提升整体的产值。但是我这里储君选了金将,丞相我个人因素,想要以历史为主,选了诸葛亮,大家可以按自己的喜好进行选择。

其实官府这个页面,不是每个回合都需要安排的,偶尔打开一次即可。

外交

外交也是内政的一大部分,尤其是前期。大家可以选择“快速谈判”界面快速浏览大多数可操作的内容。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第6张

外交——快速谈判

来到游戏后期实际如果和所有势力开战,那外交其实就没什么意义了——毕竟大家都开战了。如果想要和平征服,那可以在外交上好好下下功夫。

前期之所以外交比较重要,因为这是来钱的好手段。找一个对己方态度较好的势力,和他签订一个互不侵犯条约,就可以让双方关系越来越好;此时再签订什么军事通行权之类的条约,都可以问对方要一笔不菲的费用,可以是一次性礼金,也可以是回合金。这对于前期可是非常巨大的一笔钱。此外,虽然游戏和谐了联姻赚取吕布,但是仍然可以通过联姻赚取马超等超强力的武将,这也是外交的一大作用

外交页面在前期每一回合都要操作,后期则视情况而定,偶尔打开。

细作

都2300字了,真tm累死我了。终于到最后一个了,隐秘情报网——也就是细作页面。

《全面战争·三国》攻略(二)内政-第7张

细作

细作是非常重要的。你可以在这里发现无穷无尽的惊喜,也许某个传奇武将,正在敌营愿意充当你的细作进而投奔你呢~当然哪怕只是一个普通的敌军细作,也可以为我们带来很多重要的信息,比如敌军麾下的将领信息、军队信息,当细作发展到足够程度时,甚至可以献城投降、行刺储君以及行刺领袖

我这里推荐直接招募敌军中愿意充当细作的将领,因为如果自己招募一个细作让其投奔敌人,很大概率敌人是不会招募他的;最终我们只是白费心机罢了。

细作页面是推荐大家每一回合都要打开查看的,可能有大惊喜。

总结

其实内政看似复杂,总结下来真的也没多少东西。以我游玩的经验来看,每一回合需要的操作如下:

操作军队进行战役查看并操作城池建筑查看并操作外交界面查看并操作细作界面查看官府界面进行选择招募结束回合

一套流水线的操作,其实并不费时间,能够把绝大多数时间投入到战场中去。希望大家通过本篇文章,可以掌握全战三国的内政内容,如行云流水般丝滑地完成内政。我们下一篇见。


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