【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号


3楼猫 发布时间:2023-10-18 22:20:10 作者:老遇见 Language

体验服版本不代表最终上限数值及设计

百里玄策终于改了,这可能是这两天大家听到的最多的话,这位曾经的野王终于等来了大面积的调整,不过结果并没有大家想象中的好,这篇文章我们就来聊一聊这个改头换面的新百里玄策。

【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号-第0张

先说结论

经过体验,增强我是没有明显的体验到,有一点典韦的意思,就算是上线到正式服也不会有什么影响。因为体验服同时对打野刀进行了调整,所有的打野都受到较大的影响,这个也是影响体验的核心原因,所以并不能直观的对比正式服做出结论。我个人是不喜欢这次改动的,并没有解决问题,没有新增强力机制,只是改了一些数值和一些细节,加了一些很有趣的东西,下面我们来细说一下。

【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号-第1张

一个老英雄能不能跟新英雄同台竞技就看他们有没有出色的机制和绝活了,那我们就从这个方面入手,这次改动有5个机制上的调整。

第一个就是一技能的拉扯不受韧性影响,但是硬控改为软控,那毫无疑问是削弱,硬控可以打断技能,软控不可以,控制能力明显下降。

第二个就是二技能勾中的目标死亡也会返还CD,这个是增强的,刷野速度会有明显提升,可以直接甩出来打掉然后走两步就是下一个野怪的位置了。

【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号-第2张

第三个就是被动改为叠层,原来是70%+75%攻速,助攻减半。现在是30%移速+25攻速,击败助攻都一样,最多3层,持续战斗能力更强了,但是启动更慢了,之前蹭个助攻或者是击败就可以起飞,现在起飞的速度慢了。对面至少死三个才能叠满被动,都死三个了,这个团战估计也已经打出胜负了,这个时候起不起飞,还重要吗?

第四个就是大招改为充能模式,可以储存三次,但是有内置冷却,公告中并没有提到,实际上跟之前版本并没有明显变化。

【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号-第3张

第五个就是近距离使用三技能可以直接套上梦魇钩锁,也就是二技能的链子,这个距离有多近呢,大家可以看一眼截图,确实是非常非常近,这个改动肯定是增强,让操作更简单减少失误,是一项好的改动。但就是有一些莫名的喜感,这么近的距离,谁二技能还能扔空了。

【王者荣耀】体验服百里玄策终于增强?不要高兴的太早,恐成典韦二号-第4张

对于机制的改动大家可以看得出来,增强和削弱都有,也有影响不大的,并没有明显的强力的新机制的加入,玩法逻辑并没有明显变化,还是老一套。

经过实际的游戏体验,感受就是还是熟悉的配方还是熟悉的味道,还是熟悉的玩法和逻辑,二技能勾不中还是啥也不是,刮痧还是刮。

我一直认为一个旧英雄想要重新回到大家视野中,应该像做一个新英雄一样,在保留形象人设的情况下进行全面的重塑,而不是在原有的技能上进行大面积的魔改,如果不加一些强力的机制结果往往不尽人意,典韦就是一个很明显的魔改失败的例子。

后续百里玄策肯定会改,这一版还差很多,让我们期待后续的改动吧,希望这位曾经统治峡谷的野王能有重新出山的那一天。


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