玩了幾個職業,從開始的戰士野外受苦到後來魂武站擼野怪,發現戰士這個職業的某些問題導致野外威精爆體驗很爛,而且有些技能的定位很模糊
大劍雙斧是很多戰士標配,但是大劍這個武器正兒八經pve和pvp都有缺陷,首先是2技能,不管pve跟pvp輸出空間極其有限,新手一開始都覺得2技能是大劍主要輸出,但是pve裡2技能基本只能用來boss前搖的時候背後砍,砍小怪別想了,公牛衝倒一個被群毆撐不撐得住砍完都是問題,pvp而言,2技能也是基本必須跟公牛+極速綁一起,而且就算這樣,能完整砍完2技能的機會都幾乎沒有,於是3,4,5就成了大劍主要的輸出/位移手段(不算f1),但pve裡只有3跟4能打出群傷,但傷害很有限,3技能多用於用於閃避跟移位,4技能我個人覺得是硬湊上去的一個技能,前搖長飛行慢,傷害也不足,明顯有各種上位替代。
戰士的大劍2跟雙斧5都是沒有減傷跟霸體的,而這兩個幾乎是野外群傷主要手段,野外作為激戰2 m這麼大的一個部分是真沒道理職業差距這麼大,有的職業一身威精爆打五六個小怪可以站擼,戰士野外就得費盡心思各種求生,這不是菜不菜的問題,而是職業本身就需要調整。
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