【激战2】关于战士的一点思考


3楼猫 发布时间:2022-03-09 08:49:11 作者:大家都好598 Language

玩了几个职业,从开始的战士野外受苦到后来魂武站撸野怪,发现战士这个职业的某些问题导致野外威精爆体验很烂,而且有些技能的定位很模糊

大剑双斧是很多战士标配,但是大剑这个武器正儿八经pve和pvp都有缺陷,首先是2技能,不管pve跟pvp输出空间极其有限,新手一开始都觉得2技能是大剑主要输出,但是pve里2技能基本只能用来boss前摇的时候背后砍,砍小怪别想了,公牛冲倒一个被群殴撑不撑得住砍完都是问题,pvp而言,2技能也是基本必须跟公牛+极速绑一起,而且就算这样,能完整砍完2技能的机会都几乎没有,于是3,4,5就成了大剑主要的输出/位移手段(不算f1),但pve里只有3跟4能打出群伤,但伤害很有限,3技能多用于用于闪避跟移位,4技能我个人觉得是硬凑上去的一个技能,前摇长飞行慢,伤害也不足,明显有各种上位替代。

战士的大剑2跟双斧5都是没有减伤跟霸体的,而这两个几乎是野外群伤主要手段,野外作为激战2 m这么大的一个部分是真没道理职业差距这么大,有的职业一身威精爆打五六个小怪可以站撸,战士野外就得费尽心思各种求生,这不是菜不菜的问题,而是职业本身就需要调整。

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