【PC遊戲】融合角色扮演及門派經營大體的《天地歸墟》


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 12:34:42 作者:矯龍sama Language

《天地歸墟》是由Masses Studio開發,獨立方舟發行的一款修仙RPG經營養成策略戰棋的遊戲。玩家將在遊戲中扮演一位落魄宗主的掌門人,為了守住他最愛的卻無辜失蹤的師父留下的宗門。也為了瞭解師父的消息,遊歷神祕莫測的太初世界,經營門派,尋仙求道,同時也尋求找出這個仙俠世界背後的陰謀。

【PC遊戲】融合角色扮演及門派經營大體的《天地歸墟》-第0張

進入遊戲首先跟同類遊戲一樣都是紙娃娃捏臉功能,捏臉除了可以改變外貌性別屬性之外,還可以修改主角的性格。可以讓玩家打造屬於自己心目中理想的角色。打造的不理想,製作組貼心的在遊戲中官方提供了洗天賦的功能。只是目前測試來說,稍微有點逆天影響平衡。


遊戲引導教程稍微有點簡潔。只是簡單介紹了遊戲基礎功能,好多稍微複雜的內容部分沒有講解。開發組貼心的把這些複雜內容部分做了個excel太初藏書閣放在商城界面,裡面介紹了遊戲中沒講解的材料出處、丹方、重要物品獲取途徑。玩家可以打印出來用於平時查閱使用,還是滿貼心的設計。

遊戲的UI設計目前不是很人性化,還有許多需要時間來完善的地方。遊戲主要玩法分為門派和角色扮演兩部分,一般都是角色扮演部分。門派功能前期體驗不佳,各種缺不出去闖蕩江湖去打工怎麼養活門派這些弟子?基本遊戲各方面逼你去做主線及支線來養活門派。而且目前門派經營系統實在有點心累。不僅缺少功法,功德,資源等。門派中弟子的吃喝拉撒修煉、煉丹等都需要玩家一個個點。前期弟子少還好,後期弟子一多每個都需要玩家親力親為實在糟心。

角色扮演以大地圖上走格子及行動力來進行的,玩家在大地圖交互點上觸發事件與遭遇戰,

每個地區都可以觸發事件。獲得經營門派的資源功德等。遊戲中戰鬥手動稍微有點墨跡,基本每場戰鬥都跟打局大規模戰鬥而且還頻繁,還好官方開發了自動戰鬥功能。但是遊戲戰鬥扣血法是按百分比來計算的。除非那種碾壓局外基本實力均衡的戰鬥還是手動來操作比較好。

【PC遊戲】融合角色扮演及門派經營大體的《天地歸墟》-第1張

總結:

總體來說,《《天地歸墟》》在目前還處於EA開發階段。遊戲大體架構還是不錯。好多地方稍微需要時間來調試改良。目前製作組經常不規律的更新看出對這款遊戲用心上心的地方。未來可期。

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