【PC游戏】融合角色扮演及门派经营大体的《天地归墟》


3楼猫 发布时间:2022-09-07 12:34:42 作者:矫龙sama Language

《天地归墟》是由Masses Studio开发,独立方舟发行的一款修仙RPG经营养成策略战棋的游戏。玩家将在游戏中扮演一位落魄宗主的掌门人,为了守住他最爱的却无辜失踪的师父留下的宗门。也为了了解师父的消息,游历神秘莫测的太初世界,经营门派,寻仙求道,同时也寻求找出这个仙侠世界背后的阴谋。

【PC游戏】融合角色扮演及门派经营大体的《天地归墟》-第0张

进入游戏首先跟同类游戏一样都是纸娃娃捏脸功能,捏脸除了可以改变外貌性别属性之外,还可以修改主角的性格。可以让玩家打造属于自己心目中理想的角色。打造的不理想,制作组贴心的在游戏中官方提供了洗天赋的功能。只是目前测试来说,稍微有点逆天影响平衡。


游戏引导教程稍微有点简洁。只是简单介绍了游戏基础功能,好多稍微复杂的内容部分没有讲解。开发组贴心的把这些复杂内容部分做了个excel太初藏书阁放在商城界面,里面介绍了游戏中没讲解的材料出处、丹方、重要物品获取途径。玩家可以打印出来用于平时查阅使用,还是满贴心的设计。

游戏的UI设计目前不是很人性化,还有许多需要时间来完善的地方。游戏主要玩法分为门派和角色扮演两部分,一般都是角色扮演部分。门派功能前期体验不佳,各种缺不出去闯荡江湖去打工怎么养活门派这些弟子?基本游戏各方面逼你去做主线及支线来养活门派。而且目前门派经营系统实在有点心累。不仅缺少功法,功德,资源等。门派中弟子的吃喝拉撒修炼、炼丹等都需要玩家一个个点。前期弟子少还好,后期弟子一多每个都需要玩家亲力亲为实在糟心。

角色扮演以大地图上走格子及行动力来进行的,玩家在大地图交互点上触发事件与遭遇战,

每个地区都可以触发事件。获得经营门派的资源功德等。游戏中战斗手动稍微有点墨迹,基本每场战斗都跟打局大规模战斗而且还频繁,还好官方开发了自动战斗功能。但是游戏战斗扣血法是按百分比来计算的。除非那种碾压局外基本实力均衡的战斗还是手动来操作比较好。

【PC游戏】融合角色扮演及门派经营大体的《天地归墟》-第1张

总结:

总体来说,《《天地归墟》》在目前还处于EA开发阶段。游戏大体架构还是不错。好多地方稍微需要时间来调试改良。目前制作组经常不规律的更新看出对这款游戏用心上心的地方。未来可期。


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