【PC游戏】Galgame深入解读第九期 文化、宗教的渗透以及其对文本剧情的影响


3楼猫 发布时间:2022-03-09 16:41:35 作者:波尔艾南 Language

这一篇文章献给因幡奈玥,我觉得您是一位很值得尊敬的朋友。

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不知不觉间已经来到了第九期,从导言的创作至今已经过去了近三个月。我写下的这些文字是我在过去几年的游戏中获取的经验,加上我反复的思考得出的一些结论。

但是九期内容的完结并不代表“Galgame深入解读”系列的结束,在创作过程中发现的许多问题亟待后续我们的探讨和解决。深入解读系列不过是我个人对万千美少女恋爱养成类文本游戏的大框架的理解,而其中有许许多多的小问题完全可以拿出来进行新的讨论。比如目前总结的一些话题:

R18内容在游戏中起到什么作用?

商业化游戏如何体现艺术内涵?

业界的没落到底是什么样的态势?重振旗鼓又该如何?

......

因此深入解读系列之后就是“Galgame话题杂谈系列”,只要我有新的想法,我就不会停止创作。写作已经成了我生活中不可少的一部分(笑)。

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本期的主题是文化和宗教的影响。相比于之前接触到的所有内容,本期所涉及的知识和看法更多需要读者本人对文化有一定的认知。我很庆幸能够生活在一个不错的家庭之中,在我大学生涯因为疫情被迫禁足于地方之前,我的母亲曾带我到世界各地去旅游,远至非洲的埃及。我们从小到大对于“未知”事物的了解大多来源于身边亲近之人的言传身教以及保留下来的文字和信息,虽然随着互联网时代的发达多媒体似乎取代了人们的想象成为了提供一定视野的有力工具,但是我仍然坚信想要了解一种文化和宗教,一定要亲力亲为地去和相关的人交流——一种面对面的,亲身体会的经历会带来全然不同的感觉。

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本期的思维导图如下:

文化和宗教的浅层概念

游戏中如何体现文化和宗教,为什么要涉及文化和宗教的元素

我们为什么要去解读文化和宗教

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文化和宗教的浅层概念

这两个词的概念是在是太大了,以至于如果要深入讨论,我完全可以再开一个全新的系列来研讨究竟该如何解读。不过对于游戏而言,文化和宗教的出现就不再有那么多具体而深入的含义了。

浅层理解上,文化广义指人类在社会实践过程中所获得的物质、精神的生产能力和创造的物质、精神财富的总和,狭义指精神生产能力和精神产品,包括一切社会意识形式:自然科学、技术科学、社会意识形态,有时又专指教育、科学、艺术等方面的知识与设施(来源于百度百科)。

宗教属于社会特殊意识形态。我和黑歌白音的讨论之中,出现了一种对于宗教的理解:“如果一个封闭范围内,有一部分人同时(或者被影响)对同一个概念达成了一种不可被证实和证伪的认同,那么宗教就诞生了。”

我之所以将宗教与文化割裂开来,不是因为宗教不属于文化(很显然有文化才会有宗教,或者说有人才会有文化,有文化的人才能建立宗教),而是文化更多地是反应一种社会中部分人群形成的一种普遍认可的人际关系,而成体系的宗教则是对世界和规律做出合理的解释。比如印度教的教徒不吃牛肉是他们的文化,而相信牛是教育之神克里希的坐骑则是他们宗教意义上的信仰。

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游戏中如何体现文化和宗教

不过游戏中似乎不再有那么多如此讲究细枝末节的因素来限制文化和宗教的作用,因而大多数文化和宗教是为了给游戏提供足够的趣味性,或者提供一个背景,就像我之前所说的,文化规定了群体关系,宗教规定了人物信仰(信仰会成为解释世界的方式)

先来看文化

文化在游戏中的作用就不单单是告知了读者人物的基本属性,就像我在第一期中就强调过得那样赋予人物国籍,亲属关系和社会关系的作用,它还强调了人物之间的关系。人物之间的关系既体现在了主角团之间,也表现在了人物与世界观的互动之中。拿大家比较熟知的游戏来举例子,《千恋万花》中,芳乃是一位巫女,这是现代日本特有的一种文化性人物,茉子是一位忍者,这也是日本传统文化的人物,丛雨就更不必说了。那么在属性的意义上,巫女和忍者就是职业属性,这赋予了人物的一些特性——玩过游戏的也会发现,芳乃有些天然呆,而茉子很活泼很具有攻击性,这都是符合属性特征的。在人物关系意义上,正是因为有了文化赋予的特殊角色特点才能够允许芳乃和茉子与将臣交往的合理性,尤其是作者添加的文化内容:当地的拔刀文化才能够让后续人物的发展有一定的基础。从这个层面上说,文化赋予的作用甚至可以左右剧情的发展,不过在游戏中这样的例子比较少见罢了。而该作中文化对于世界观的服务作用就体现在于芳乃作为巫女需要主持祭祀活动等等,这是不需要其他主角团人物干涉的。如果用一张图来展现这种文化意义的话,这样或许会清楚一些:

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再来看看宗教

宗教绝大多数是为了提供一个合理的故事发展,有些时候宗教元素的诞生只是为了好建立一个故事发生的环境和背景。《命运脉动》中东仪郎的妹妹白就在教会有工作,但是我自始至终也没有发现这个教会除了提供了一个有点喜剧色彩的修女角色和部分白与男主之间发生故事的地点之外有任何作用。这样的例子在其他游戏中还有很多,我们不难发现我们对于宗教的理解与游戏中宗教因素的出现似乎有着不一样的理解。以往我们见到教堂会感叹这是信徒们聚集的场所,有足够知识的朋友还能够分辨出这是属于哪一个宗教的建筑,但是游戏中“出现教堂”与“有虔诚的教徒”这样的关系在很多时候都不能画上等号,因而我可以断言这样的宗教提供的只是一个表象——他没有起到宗教应该有的“信仰”式的作用。

但是同样真正利用了宗教的影响来进行游戏创作的例子也是不少见的。紫社的《青鸟》男主就是一个神父,而学校也是一个基都教会学校,可以说发生的几乎所有事件都与宗教脱离不开关系。我们可以发现宗教题材的作品可以给读者一种特殊的观感,在一些程度上是对于人内心信仰与故事推进之间的矛盾,一是宗教带来的部分神圣感与在这种限制下提供的特殊情感有相辅相成的关系。

有意思的一个现象是,无论是在Gal作品还是在其他的ACGN文学作品中,特指日系作品而言,对于本土宗教因素的运用和对外来宗教元素的使用是明显割裂开的。我们几乎不难发现在Gal作品中出现的各种以日本神道教和本土佛教为主的故事情节,包括新年**,神社舞蹈等等的元素都能够和作品有非常优秀的衔接,但是除了像前文提到的《青鸟》这样几乎完全都是以宗教背景进行创作的游戏,但凡是有西方宗教参与的故事情节都很容易出现突兀的部分,比如我提到的《命运脉动》。虽然我们能够合理地通过对日本本土作者对于自身的文化有很好的认知这一主观想法来解释这一现状,但是我们也必须明确的是,日本和中国不同,中国人大多数是无宗教信仰的,那些节日或者临近大事前去寺庙烧香拜佛的人是不能归为信徒的,而日本人有一部分是信佛教,一部分信本土的神道教(日本的佛教来源于中国,并非本如宗教也并非从东南亚传入),还有一部分是由于西方教义的传播相信了基督和天主教。因此通过这种割裂的现象我们可以发现,日本本土宗教元素的体现能和前文提到的文化因素很好地糅合,而西方的宗教因素却较难跟故事里的其他人物有很紧密的联系。

另一个很有意思的现象是,在我接触过的所有带宗教题材的作品中,除了日本本土的宗教和作者都没有完全分清的天主教和基督教之外(几乎没有作品明确地分清了这个概念,我比较不解),其他类型的宗教,包括***教,东正教等等,都没有出现过。首先是教义不明的概念,直到现在绝大多数人都不能正确地区分基督教和天主教的差别,更不要说同样用着《圣经》的犹太教,以及基督新教中的清教,加尔文教等等。

因此总结一下,就是绝大多数的作者也对宗教这一方面的知识有很大的欠缺,因而创作中部分宗教的特点不能够体现,除了对于本国本土的宗教运用或者干脆像《秽翼》一样在另一个世界观中建立一个新的宗教。

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我们为什么要去解读文化和宗教

最终上面问题的讨论会回归到这个点上,就是为什么我们需要去解读文化和宗教?作为一个中国玩家,我既是一名无宗教信仰者又对日本的文化没有了解,我在游戏中又会遇到什么样的问题?

首先我鼓励大家用任何方式来进行学习,哪怕是在Gal这样的游戏形式中我们也可以获取很多知识。我甚至可以说有跟多ACGN爱好者是靠着补番补游戏来掌握了日语常用语的(笑),因而娱乐和学习并非完全割裂的体系,这是需要我们熟知的。当然我仅仅是提出一个建议,因为游戏本身的另一个重要作用就是放松大家的心情,在懒散地浏览文字的同时还要关注里面出现的各种文化和宗教的细节未免有些让人忍俊不禁。在之前的一次讨论之中,我发现有一个游戏竟然将嫦娥和玉兔的故事直接赋予了日本神话的角色——月读大神和因幡白兔的故事,实在是很好笑,要知道月读大神是日本神话中高天原的主神,而因幡白兔的故事却是和大国主有关,这两个角色可以说是风马牛不相及了。

其次,对于这种文化的掌握是提升各位自我的一种方式。用一种不太恰当的方法来形容,就是提升了你们的“豆知识”和“宅文化”。对于任何一个身处在中国,生活都还不错的我们来讲,完全不需要日本人是靠左行驶,也不用明白为什么他们的筷子大多是尖的,或者说为什么吃饭前要喊一句:我开动了。和我同龄的朋友最大的两个问题就在于,他们自身的偏见,和对不同观点和文化的排斥。前者,就像我在前面一期提到的,是不可能改掉的一种必然,但是对于自我观点的过度自信和对于其他观点的排斥导致他们的眼光狭隘,具体地体现在了极端的民族主义情绪和对新知识的慵懒态度上,这是我不愿意看到的。

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再者,有更多对于文化和宗教方面的解读可以帮助我们更好地理解作品试图传递的内容。如果能够了解到日本和服的差异,那么在游戏中就可以很好地看出主角在身穿某种衣服的时候是出于一种什么样的场合什么样的背景;同样的,如果能知道基督教天主教在周日要做礼拜的话,那么对于一些时间和日期的把控也可以帮助我们对游戏的脉络有清晰的认知。

当然我肯定不会强求大家去了解日本的历史和文化,还要去对宗教有所涉猎,这对许多文科功底不扎实的同学来说太强人所难了。而且正如我前文所提到的那样,单单知识的理解是不够的,还需要有我们亲身的经历。但是能够亲身经历到不同文化洗礼的人又有多少呢?最终我们还是会明白,关于文化宗教的东西仅仅是对于我们自身有一个提升人格和素质的作用,他不会让我们产生逻辑上和理解上的误区,所以各位还请把这一讲当做一个简单的参考吧~

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好,我们的九期内容也终于在今天画上了一个圆满的句号,感谢支持我的读者们,无论你们是从第一期开始一篇一篇认真阅读的,还是中途偶然刷到才读下来的,只要我的想法和经验能够传递给你们,就是我的荣幸。

我随时欢迎大家来和我探讨各种问题!

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图文无关


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