【激戰2】大佬作品,小弟轉載


3樓貓 發佈時間:2022-03-09 16:34:28 作者:老韭門 Language

#激戰2巨龍絕境# 

作為一個玩了300小時的老萌新(做完全部史詩劇情和飛天鱗龍後就一直在A,沒研究傳護怎麼做),我覺得對於激戰2還是有資格評價一下的。#激戰2#

★氪金度——●●○○○

激戰2在氪金這方面真的是很良心,這麼說吧,單職業(這裡只劃分輕甲、中甲、重甲三個職業)畢業,如果純靠氪金的話,1個w之內就可以搞定了,“畢業”是什麼概念——就是說這個遊戲你已經走到頭了,最頂級的東西都拿到了,接下來就是養老或者wvw打架了【但是我不建議全靠買,因為mmo玩的就是過程和成就感,全買完了一套傳奇在女王谷站街時間久了就沒意思了】。同樣的,如果你只打算小氪,也是可以達到畢業的,最低的花銷無非就是把兩個dlc基礎版買了(其他的都可以肝出來)(優先買烈焰征途)這一點就是90%國內遊戲都做不到的(國內很多遊戲氪金玩家永遠比小資玩家高几個臺階)。#不氪金#

★核心玩法●●●●○

激戰2的核心玩法和傳統的MMORPG一樣,都是PVP和PVE兩大分支,先說說激戰2核心玩法的優點:

❶PVE方面包括但不侷限於野外事件、野外大型事件、世界boss、1~5人碎層、1~10人十人本等等(因為我比較佛系,很多玩法都是淺嘗輒止,說多了怕被懟),可以說是種類繁多的玩法了,而且有些副本需要有人指揮、成員間配合,有一人划水都會影響最終結果,在遊戲的時候絕對不會感到枯燥乏味。(野外事件還是可以混的,嘿嘿)(但是最好不要混)

❷PVP方面,因為我是佛系玩家,不敢太深入評價,我只是有些瞭解PVP玩法比如世界之戰、排位賽之類的,世界之戰是激戰2PVP最熱門的PVP玩法,在裡面你就是你們勢力的一員,和其他勢力對抗(經常出現20+vs20+的情況,因為我在T2並且不怎麼進wvw,只遇見過一次打群架,當時拿長弓遊俠放暗箭,結果還是被發現並且群毆了),可以說基本上mmo玩家後期都會從PVE走向PVP,激戰2的PVP玩法真的可以說是灰常激烈並且耐玩。

再說一下缺點吧:

PVE的缺點其實還是源自於它的優點——大型團隊事件划水的人太多,有時候會增加難度影響收益(比如東西突破),而且大型團隊事件的收益本身就不算太多/還有就是勸退萌新(新手)玩家,十人本的難度是一方面(畢竟是頂級副本),另一方面是萌新很難找到固定的時間和夥伴去打碎層和副本,激戰2的遊戲交互方式是偏向主動的,就是說你要自己去聯繫,而像我一樣的獨狼玩家,很多玩法就可以直接說拜拜了(找不到人帶,遊戲時間不固定)

PVP的缺點就是沒有過度,wvw以及排位遇見的個個都是人才,傷害又高的離譜,新人玩家還不懂什麼是輸出循環、怎麼加buff、debuff,很多術語也不太懂,直接進入PVP戰場真的是一頭霧水(建議是出個專門介紹世界之戰的史詩劇情,就算做新手教程了)

★社交●●●○○

激戰2的社交系統只能算是中庸,因為地圖太大的緣故(我猜測是各個線路的服務器不好弄),沒有世界聊天功能,只有在自己所在的地圖公共喊話、或者加入公會、團隊在裡面聊天,這對國服萌新來說不是什麼好消息——因為你在80級之前做主線的時候感覺像是在玩單機遊戲,很多問題不會有人回答(其實可以加官方討論群的),激戰2裡也淡化了我們國區玩家玩遊戲經常遇見的親密關係功能——師徒、戀人、基友、閨蜜之類的,這會對遊戲長期吸引力造成影響,畢竟人類是一切社交關係的總和。

★畫面●●●●○

激戰2作為一個2014年的遊戲可以說畫面已經是mmo網遊的前列了,要是你非要拿荒野大鏢客、俠盜5、地平線5那種遊戲的畫面來和激戰2比,我只能說“nsdd”,畢竟激戰2是一個網絡遊戲,至於更細緻的說,我只能建議下個遊戲自己看看【附一張凱珊的動態圖,我拿手機拍的,手有點抖,效果可能不是很好#激戰2巨龍絕境# 】

★職業平衡●●●○○激戰2的社交系統只能算是中庸,因為地圖太大的緣故(我猜測是各個線路的服務器不好弄),沒有世界聊天功能,只有在自己所在的地圖公共喊話、或者加入公會、團隊在裡面聊天,這對國服萌新來說不是什麼好消息——因為你在80級之前做主線的時候感覺像是在玩單機遊戲,很多問題不會有人回答(其實可以加官方討論群的),激戰2裡也淡化了我們國區玩家玩遊戲經常遇見的親密關係功能——師徒、戀人、基友、閨蜜之類的,這會對遊戲長期吸引力造成影響,畢竟人類是一切社交關係的總和。

★畫面●●●●○

激戰2作為一個2014年的遊戲可以說畫面已經是mmo網遊的前列了,要是你非要拿荒野大鏢客、俠盜5、地平線5那種遊戲的畫面來和激戰2比,我只能說“nsdd”,畢竟激戰2是一個網絡遊戲,至於更細緻的說,我只能建議下個遊戲自己看看【附一張凱珊的動態圖,我拿手機拍的,手有點抖,效果可能不是很好#激戰2巨龍絕境# 】

★職業平衡●●●○○

職業平衡是大部分mmo玩家都關心的一個問題,激戰2的職業平衡做的不是特別好,版本答案太明顯了,凱珊版本更新前,野外幾乎全是死靈、龍魂(我也試過確實強),雖然一些職業的無腦強對於萌新來說是好事,至少哪裡亮了點哪裡就可以打出很高的輸出,但是我覺得這是對遊戲多元玩法的一種嚴重破壞,因為激戰2一共20+職業,不同職業搭配不同bd(特性加點、武器護甲、符文搭配、技能搭配)更是有1000+種玩法,但是版本答案就擺在那裡,除了一些信仰發電的玩家,真的很少有人逆版本而行。

★特色坐騎●●●●●

激戰2的坐騎可以說是我見過的遊戲的巔峰,集顏值、功能於一體,而且只要購買了烈焰征途基礎dlc就可以解鎖獲取資格,激戰2裡每一種坐騎都是有它們不可或缺的作用,比如最容易獲得的肉食鳥,短距離移動很快可以跨越峽谷

或者是外號走地雞的獅鷲,滑翔速度很快

再或者是功能最強的飛天鱗龍(就是獲取比較肝)

到新版本為止,激戰2一共上線了9款坐騎,每個坐騎都有獨特的皮膚(可以染色),大部分光效皮膚通過每天做活動都可以白嫖只有極少數限定白嫖不到。

★交易系統●●●●●

激戰2的交易系統真的是非常強大,而且我感受到了製作者的誠意,首先是很大一部分材料道具都可以用金幣交易,而金幣又可以兌換鑽石,與充值獲得的鑽石沒有任何區別(鑽石也可以兌換金幣)

★換裝暖暖●●●●○

激戰2的時裝和幻形蠻多的,各種皮膚什麼的加一起沒有一萬種也有八千種了,而且成本都不是特別高,還能搭配幾百種不同的染料,可以說是暖暖玩家的天堂,不過美中不足的是它畢竟是一款引進到國服的遊戲,有部分時裝可能和東亞審美有些出入,不過無傷大雅。

★配置要求●●○○○

激戰2怎麼說呢,對配置的要求真的是很低 很低,前提是你的目的是流暢的體驗這款遊戲,而不是開最佳效果去打大型團隊事件(卡si你)基本只要能玩洛克王國的電腦,都可以帶得動激戰2(要有70GB內存以上哦)

★劇情●●●●○

激戰2的史詩劇情做的很不錯,各種細節也禁得住推敲,只是中間換過編劇 (據說),導致有的劇情有些牽強生硬,不過無傷大雅,遊戲裡很多NPC的形象刻畫的很好,比如不知道如何對待幼崽的裡特洛克·硫磺石夫婦、以自我毀滅為代價終結墨德魔斯的特拉赫恩、從頑皮到迷茫再到成熟的歐茹恩等等,還有很多我記記不住名字的小角色,但是他們每個人其實都是泰瑞亞的主角。

★個人推薦度●●●●●

雖然我對這個遊戲也有一些怨言(嘿嘿感覺我像個怨婦),但是也是源自於對它有更高的期待,我是個獨狼玩家、劇情黨、暖暖玩家,激戰2可以說結合了我大部分鐘意的玩法,也希望激戰2越來越好(要是能加強一下游俠就更好了emmm),其實最開始投稿就是想混個積分的,但是寫著寫著就收不住了,畢竟這是我第一個玩了這麼長時間依舊對它熱情不減的網遊(王者玩了#激戰2巨龍絕境# 5年才300多小時)。

♛最後祝我們都能完成自己的美好願景,希望有一天你也可以在篝火邊向吟遊詩人訴說我的故事(激戰2某NPC臺詞)

【激戰2】大佬作品,小弟轉載-第0張


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