【激战2】大佬作品,小弟转载


3楼猫 发布时间:2022-03-09 16:34:28 作者:老韭门 Language

#激战2巨龙绝境# 

作为一个玩了300小时的老萌新(做完全部史诗剧情和飞天鳞龙后就一直在A,没研究传护怎么做),我觉得对于激战2还是有资格评价一下的。#激战2#

★氪金度——●●○○○

激战2在氪金这方面真的是很良心,这么说吧,单职业(这里只划分轻甲、中甲、重甲三个职业)毕业,如果纯靠氪金的话,1个w之内就可以搞定了,“毕业”是什么概念——就是说这个游戏你已经走到头了,最顶级的东西都拿到了,接下来就是养老或者wvw打架了【但是我不建议全靠买,因为mmo玩的就是过程和成就感,全买完了一套传奇在女王谷站街时间久了就没意思了】。同样的,如果你只打算小氪,也是可以达到毕业的,最低的花销无非就是把两个dlc基础版买了(其他的都可以肝出来)(优先买烈焰征途)这一点就是90%国内游戏都做不到的(国内很多游戏氪金玩家永远比小资玩家高几个台阶)。#不氪金#

★核心玩法●●●●○

激战2的核心玩法和传统的MMORPG一样,都是PVP和PVE两大分支,先说说激战2核心玩法的优点:

❶PVE方面包括但不局限于野外事件、野外大型事件、世界boss、1~5人碎层、1~10人十人本等等(因为我比较佛系,很多玩法都是浅尝辄止,说多了怕被怼),可以说是种类繁多的玩法了,而且有些副本需要有人指挥、成员间配合,有一人划水都会影响最终结果,在游戏的时候绝对不会感到枯燥乏味。(野外事件还是可以混的,嘿嘿)(但是最好不要混)

❷PVP方面,因为我是佛系玩家,不敢太深入评价,我只是有些了解PVP玩法比如世界之战、排位赛之类的,世界之战是激战2PVP最热门的PVP玩法,在里面你就是你们势力的一员,和其他势力对抗(经常出现20+vs20+的情况,因为我在T2并且不怎么进wvw,只遇见过一次打群架,当时拿长弓游侠放暗箭,结果还是被发现并且群殴了),可以说基本上mmo玩家后期都会从PVE走向PVP,激战2的PVP玩法真的可以说是灰常激烈并且耐玩。

再说一下缺点吧:

PVE的缺点其实还是源自于它的优点——大型团队事件划水的人太多,有时候会增加难度影响收益(比如东西突破),而且大型团队事件的收益本身就不算太多/还有就是劝退萌新(新手)玩家,十人本的难度是一方面(毕竟是顶级副本),另一方面是萌新很难找到固定的时间和伙伴去打碎层和副本,激战2的游戏交互方式是偏向主动的,就是说你要自己去联系,而像我一样的独狼玩家,很多玩法就可以直接说拜拜了(找不到人带,游戏时间不固定)

PVP的缺点就是没有过度,wvw以及排位遇见的个个都是人才,伤害又高的离谱,新人玩家还不懂什么是输出循环、怎么加buff、debuff,很多术语也不太懂,直接进入PVP战场真的是一头雾水(建议是出个专门介绍世界之战的史诗剧情,就算做新手教程了)

★社交●●●○○

激战2的社交系统只能算是中庸,因为地图太大的缘故(我猜测是各个线路的服务器不好弄),没有世界聊天功能,只有在自己所在的地图公共喊话、或者加入公会、团队在里面聊天,这对国服萌新来说不是什么好消息——因为你在80级之前做主线的时候感觉像是在玩单机游戏,很多问题不会有人回答(其实可以加官方讨论群的),激战2里也淡化了我们国区玩家玩游戏经常遇见的亲密关系功能——师徒、恋人、基友、闺蜜之类的,这会对游戏长期吸引力造成影响,毕竟人类是一切社交关系的总和。

★画面●●●●○

激战2作为一个2014年的游戏可以说画面已经是mmo网游的前列了,要是你非要拿荒野大镖客、侠盗5、地平线5那种游戏的画面来和激战2比,我只能说“nsdd”,毕竟激战2是一个网络游戏,至于更细致的说,我只能建议下个游戏自己看看【附一张凯珊的动态图,我拿手机拍的,手有点抖,效果可能不是很好#激战2巨龙绝境# 】

★职业平衡●●●○○激战2的社交系统只能算是中庸,因为地图太大的缘故(我猜测是各个线路的服务器不好弄),没有世界聊天功能,只有在自己所在的地图公共喊话、或者加入公会、团队在里面聊天,这对国服萌新来说不是什么好消息——因为你在80级之前做主线的时候感觉像是在玩单机游戏,很多问题不会有人回答(其实可以加官方讨论群的),激战2里也淡化了我们国区玩家玩游戏经常遇见的亲密关系功能——师徒、恋人、基友、闺蜜之类的,这会对游戏长期吸引力造成影响,毕竟人类是一切社交关系的总和。

★画面●●●●○

激战2作为一个2014年的游戏可以说画面已经是mmo网游的前列了,要是你非要拿荒野大镖客、侠盗5、地平线5那种游戏的画面来和激战2比,我只能说“nsdd”,毕竟激战2是一个网络游戏,至于更细致的说,我只能建议下个游戏自己看看【附一张凯珊的动态图,我拿手机拍的,手有点抖,效果可能不是很好#激战2巨龙绝境# 】

★职业平衡●●●○○

职业平衡是大部分mmo玩家都关心的一个问题,激战2的职业平衡做的不是特别好,版本答案太明显了,凯珊版本更新前,野外几乎全是死灵、龙魂(我也试过确实强),虽然一些职业的无脑强对于萌新来说是好事,至少哪里亮了点哪里就可以打出很高的输出,但是我觉得这是对游戏多元玩法的一种严重破坏,因为激战2一共20+职业,不同职业搭配不同bd(特性加点、武器护甲、符文搭配、技能搭配)更是有1000+种玩法,但是版本答案就摆在那里,除了一些信仰发电的玩家,真的很少有人逆版本而行。

★特色坐骑●●●●●

激战2的坐骑可以说是我见过的游戏的巅峰,集颜值、功能于一体,而且只要购买了烈焰征途基础dlc就可以解锁获取资格,激战2里每一种坐骑都是有它们不可或缺的作用,比如最容易获得的肉食鸟,短距离移动很快可以跨越峡谷

或者是外号走地鸡的狮鹫,滑翔速度很快

再或者是功能最强的飞天鳞龙(就是获取比较肝)

到新版本为止,激战2一共上线了9款坐骑,每个坐骑都有独特的皮肤(可以染色),大部分光效皮肤通过每天做活动都可以白嫖只有极少数限定白嫖不到。

★交易系统●●●●●

激战2的交易系统真的是非常强大,而且我感受到了制作者的诚意,首先是很大一部分材料道具都可以用金币交易,而金币又可以兑换钻石,与充值获得的钻石没有任何区别(钻石也可以兑换金币)

★换装暖暖●●●●○

激战2的时装和幻形蛮多的,各种皮肤什么的加一起没有一万种也有八千种了,而且成本都不是特别高,还能搭配几百种不同的染料,可以说是暖暖玩家的天堂,不过美中不足的是它毕竟是一款引进到国服的游戏,有部分时装可能和东亚审美有些出入,不过无伤大雅。

★配置要求●●○○○

激战2怎么说呢,对配置的要求真的是很低 很低,前提是你的目的是流畅的体验这款游戏,而不是开最佳效果去打大型团队事件(卡si你)基本只要能玩洛克王国的电脑,都可以带得动激战2(要有70GB内存以上哦)

★剧情●●●●○

激战2的史诗剧情做的很不错,各种细节也禁得住推敲,只是中间换过编剧 (据说),导致有的剧情有些牵强生硬,不过无伤大雅,游戏里很多NPC的形象刻画的很好,比如不知道如何对待幼崽的里特洛克·硫磺石夫妇、以自我毁灭为代价终结墨德魔斯的特拉赫恩、从顽皮到迷茫再到成熟的欧茹恩等等,还有很多我记记不住名字的小角色,但是他们每个人其实都是泰瑞亚的主角。

★个人推荐度●●●●●

虽然我对这个游戏也有一些怨言(嘿嘿感觉我像个怨妇),但是也是源自于对它有更高的期待,我是个独狼玩家、剧情党、暖暖玩家,激战2可以说结合了我大部分钟意的玩法,也希望激战2越来越好(要是能加强一下游侠就更好了emmm),其实最开始投稿就是想混个积分的,但是写着写着就收不住了,毕竟这是我第一个玩了这么长时间依旧对它热情不减的网游(王者玩了#激战2巨龙绝境# 5年才300多小时)。

♛最后祝我们都能完成自己的美好愿景,希望有一天你也可以在篝火边向吟游诗人诉说我的故事(激战2某NPC台词)

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