【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析


3楼猫 发布时间:2023-02-07 11:38:35 作者:白板特工华南虎 Language

全体英雄

•换英雄时能够保留的大招充能从30%减少到25%

•如果玩家游玩不是预选职责的模式,坦克的血量会有所降低。

(下文将会在名称右边分别显示锁职业和不锁职责的血量,血量构成会用

白血+黄甲+蓝盾表示)

分析:在玩家更换英雄的时候,30%的充能速率保留可能确实有些多,通常情况下会在更换后的第二波团当中就能打出大招,甚至一波团完毕就有了。而像西格玛/路霸这种英雄,他们大招来得比较快,如果更换到像查莉娅这种大招收益很高的英雄,更换英雄时的收益会比较大/损失会比较小。

目前看来,为了122职责预选,坦克的个人英雄强度普遍较高,就使得像开放排位这种模式,基本上就是坦辅互殴,C位很多时候会出现拿着最多的阵亡打着最少的输出。从而为了改善这种现象,坦克其他模式里面血量就大幅降低。

坦克位

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第0张

渣客女王(450/300)

•血量从425增加到450

分析:女王确实太脆了,加25血虽然有帮助但不算很大,但她最大的弱点还是敌方安娜和各种长手英雄

破坏球(450+100+150/300+100+150)

•血量构成当中的150白血变为150蓝盾

•重力坠击(Ctrl)的冷却从10s减少为8s

•地雷的响应延迟减少0.5s,但大招充能需求增加9%

分析:破坏球最大的问题是他不在正面战场,打一套后的空窗期太长,使得破坏球的队友叫苦不迭。给破坏球的血量构成进行改动,把其中150白血更换成蓝盾,这样破坏球脱战后就只需要治疗550就可以了,吃两个大血包就能再来打架。并且重力坠只因冷却缩短,破坏球一套之后的技能空窗期就更短。地雷的延迟生效时间缩短,基本上无位移的脆皮,如果不是安娜这种可以瓶子清雷的就必死无疑。可以说是对破坏球各种痛点进行了极大的改善和加强

路霸(700/550)

•大招最长持续时间增加8s,但大招充能需求增加8%

分析:增长大招持续时间,就使得路霸对前排坦克有更强的压制力,代价就是大招攒起来更慢了,不过幅度不大还能接受

西格玛(350+200/200+200)

•大招充能需求增加7%

分析:因为西格玛能扛能打还能边扛边打,不停的用核桃消耗敌人,因而西格玛大招通常来得很快,小幅度减缓大招充能完全可以接受

温斯顿(350+200/200+200)

•屏障发生器(E)的盾量从700减少为650

分析:因为OW2少一个人的缘故,700的盾显然有些太多了,削到650也算合理

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第1张

拉玛刹(450/300)

•大招将有20s的最长持续时间,并且大招充能需求12%

分析:虽然20s依然够打一波团,但可以有效减少大招持续太久的极端情况的出现。拉玛刹和西格玛类似,都是能扛能打而且边扛边打,就让拉玛刹在顺风和相持期间大招来得很快,减缓大招充能就能有效改善这种现象

末日铁拳(450/300)

•仅有非职责预选的血量减少改动

奥丽莎(275+275/125+275)

•普攻伤害出现衰减的距离从25m缩减到15m

分析:奥丽莎的手显然太长了点,标枪把敌人刺到墙上再配合普攻就有可能击杀敌人,缩短奥丽莎的普攻伤害衰减距离能让敌人更从容应对她,只要拉开距离奥丽莎的威胁就会降低很多

莱茵哈特(325+300/175+300)

•普攻对敌人产生的强制位移效果减少40%

•烈焰打击(E)的伤害从90增加到100

•冲锋(shift)的冷却从8s减少到7s

•大招近距离伤害从250减少到170;击倒眩晕时长从2.5s增长到2.75s;大招充能需求增加7%

分析:现版本长手英雄普遍比较强势,这烈焰打只因和冲锋的增强有助于打锤应对长手英雄,这些加强也仅仅牺牲了大锤的普攻对敌人的强制位移效果。

大锤在有大招时威胁巨大,贸然接近大锤都有可能被贴脸拍秒杀,因此削弱到170就需要再补一点伤害,减缓这种威胁;补偿则是增长大锤的大招眩晕时长,削弱了大招的个人性,增强了大招的团队性

查莉娅(250+225/100+225)

•大招充能需求增加8%

分析:查莉娅逆风的时候大招来得会比较慢,但是顺风期间就特别快,如果第一波团查莉娅发挥出色赢下团战,第二波可能中途就有大招了。此次改动也是改善这种现象极端现象,但查莉娅逆风乏力却更严重了

DVA(350+300/200+300)

•仅有非职责预选的血量减少改动

输出位

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第2张

法老只因

•大招充能需求减少5%

死神

•大招充能需求减少8%

小美

•大招充能需求减少5%

秩序之光

•大招充能需求增加10%

上方多英雄的结合分析:都是对大招来得较慢的和较快的英雄进行调整,有助于缓解大招来得太慢的现象

托比昂

•炮台:血量从250减少到225

分析:因为OW2少盾,炮台的输出通常能够打到人上,威胁会更大。减少其生命值以便敌人更快更有效拆掉这个威胁

黑百合

•血量从200减少到175

分析:索杰恩多次削弱后,黑百合便逐渐有压制其他长枪英雄的势头。更极端一点的话,黑百合在诸如皇家赛道、里阿尔托、渣客镇这种长图里面太过强势,敌人如果有出色的黑百合玩家的话,想要管他,要么群起机动位攻之(可能还够不着),要么就自家也来个黑百合跟他对狙,可以说黑百合是现在所有C位玩家必须要练好的英雄之一,以能够在长图里使用。在血量削弱之后,很多长手英雄能够更轻松地对付黑百合,艾什要一根蓝线就可以跟黑百合对一对,索杰恩打到87能量就能爆头超死满血黑百合,让其他长枪有了更多应对黑百合的方式。而更主要的是在非职责预选里面,女王铁拳只有300血,黑百合满蓄力就能爆头秒杀他们,假如如果黑百合不好管,他们就更难玩。

黑影

•普攻的每发子弹伤害从7增加到7.5

•血包被黑后的持续时间从30s延长到45s

分析:自从上次黑影大削之后,黑影就一蹶不振,但之前主要是黑影不合理和极端的地方太多,带来的平衡性就不好。黑影改版后就过分依赖入侵的增伤,若无增伤就刮痧,此次改动增强了基础伤害,能够有效改善该现象,同时提高攻击被黑者的伤害。血包的控制时间30s基本只够一波团,打完一波就又得去黑一通,延长到45s可以让黑影有更多机会去落位、侦查、报点。

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第3张

士兵76

•普攻:达到最大后坐力的射击次数从4增加到6,同时后坐力降低12%

分析:76在攻击较远处的敌人,因为后坐力的原因就比较难以瞄准,减少了后座力的影响既可以让76更容易上手,也能增强76的远程攻击能力

卡西迪

•普攻:伤害出现衰减的距离从20m延长到25m

•战术翻滚(shift):不会被敌方模型阻挡

分析:由于天王老子的普攻受距离影响较大,现版本强势的长枪都是远程攻击能力很强的英雄,天王老子在面对这些英雄时会比较难受。延长伤害出现衰减的距离可以有效缓解此现象,也让他的有效输出范围得到极大的增强。至于翻滚能穿人是属于优化性加强,让玩家玩起来会更舒服,以减少挫败感的产生

狂鼠

•震荡地雷(shift):最大伤害从120减少到100

分析:由于狂鼠近身有着极大的威胁,当狂鼠找到个很好的地形,敌方脆皮单位会难以处理狂鼠。虽然削弱伤害到100,依然可以秒杀脆皮,但需要玩家更加精准地使用地雷,而且配合夹子的伤害就只有180,无法秒人,此次地雷的伤害下调,对狂鼠的下限削弱是比较大的,虽然狂鼠算不上强,但也让这英雄不再那么无脑

辅助位

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第4张

安娜

•生物手雷:禁疗/增疗时间从4s缩减到3.5s

分析:虽然有了雾子的存在,安娜的禁疗有了很有效的反制方法,但也因为禁疗时间太久,如果敌方有安娜还玩禁疗流打法,己方不用雾子就会很难克制,加上雾子的铃铛冷却比瓶子更长,安娜禁疗产生的影响就非常大。换而言之也是因为安娜的禁疗太强,很多时候才不得不拿雾子反制。削弱禁疗时长也能有效缓解这现象,让安娜的对手有更多的辅助选择

莫伊拉

•大招充能需求减少5%

禅雅塔

•普攻:弹夹容量从20增加到25

卢西奥

•大招充能需求减少7%

布丽吉塔

•恢复包(E):HPS从55减少到50,但治疗生效时会立刻产生25治疗,总量从110增加到125

•大招充能需求减少10%

分析:恢复包的治疗速率和天使一样,而类似的也是因为治疗速率而保人能力不够高,更何况因为包还要飞行一段时间,只要反应慢了就要出问题。此次改动下来虽然回复速率低了一点点,但因为治疗到队友会立刻有25治疗,实际上治疗量无论是什么时候都会更高,需要强保的时候也会比以前更强。

天使

•普通治疗:HPS从55减少到45,在治疗半血队友时,治疗速率提高50%

•守护天使(shift):冷却从1.5s增长到2.5s,倒退飞的飞行速度降低20%

•被动重做:天使能从给予队友的治疗里面额外获取25%以治疗自己

分析:天使时常受人诟病的问题就是抬血不够快,虽然治疗脆皮单位速度不差,但当队友情势危机的时候治疗量又往往供不应求,而天使被敌人盯上的时候,自保通常是使用各种飞行以规避伤害。此次改动虽然降低了天使半血以上的治疗速率,但治疗半血以下的队友时会有67.5的HPS,而开大期间的治疗速率会更高(不开大55/s,开大60/s),会达到90/s的治疗速率,使得天使有着更强的保护功能。天使也能从给予队友的治疗里获得25%,这样天使在被抓且跑不了的时候有更不错的生存。但代价则是降低了天使的支援能力和机动性,让天使更容易被敌人逮到机会,虽然有了新被动可以一直回复,但逃跑之后少吃的伤害远远大于自奶的量。

全英雄综合分析

【守望先锋】2月8日第三赛季英雄平衡补丁改动简要预测性分析-第5张

①自打OW2上线之后,在122预选里因为坦克普遍能扛能打。但通常坦克位的大招来得比其他两个位置更快,诸如查莉娅、拉玛刹、西格玛这几个往往速度是最快的,他们要么是在均势的时候大招很快,要么是顺风的时候大招很快,恰好他们的大招强度较高,确实需要降低充能速度,以减少极端情况出现。此次不仅坦克有大量的充能速率调整,辅助输出位也有,以使得三个位置的充能速率基本在同一个水平

②为了单T能够扛住敌方5人的火力,所以单个英雄的强度往往很高,就导致其他模式里面坦克大幅度挤压输出位的空间,在开放排位里面甚至快到了拿C位等输的地步。此改动虽然把坦克血量进行了降低,但有些降幅却到了只剩300血,其他很多坦克位降低后的总血量还比OW1里的低,开放里可能又会重新上演5C4C阵容

③破坏球和天使的改动着手于该两位英雄的痛点,天使的强度有待观察,因为是牺牲了机动性换取了救急抬血能力。破坏球则是实打实的大加强,有较大潜力成为强势坦克


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